Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Luźne pogaduchy > Strefa twórcza

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 13-11-13, 21:17   #1
Wicked
 
Avatar Wicked
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
Domyślnie Nr 2 Altaron24

ALTARON24 NEWS

Najważniejsze problemy graczy!
Brak miejsc do zdobywania doświadczenia? Może brak pieniędzy, balansu i odczucie, że wybierając niektóre kombinacje profesji i podprofesji czujemy się jak profesjonalna ladacznica w kontakcie z klientem? Nie! Otóż, jednym z najgorętszych tematów ostatniego czasu jest temat, który wielu, bardzo wielu osobom spędza sen z powiek. O czym mowa? O domkach! Czy nie męczy nas wszystkich, że każdego dnia musimy kłaść postać do tego samego łóżka? Że naszego wymuskanego herosa lub heroinę zostawiamy w tym samym, nudnym, smutnym i mało przyjemnym miejscu, które niektórym kojarzy się z Guantanamo?
Wierni fani Altaronu domagają się większego wpływu na wygląd naszych domostw! Znacznie to istotniejsze niż inne, poruszane wcześniej kwestie, toteż w odczuciu redakcji trzeba jak najszybciej dodać update zatytułowany "Remonty, budowa i IKEA". Nie ma się co oszukiwać, wszyscy wiemy, że nowe expowiska, ekwipunek czy zadania mogą poczekać, gdy możemy dostać w nasze ręce narzędzia do przerobienia naszego domku na spełnienie marzeń każdego spragnionego ogniska domowego bohatera.

Napięcia! Wojna! Pożoga! Czy to koniec?
W poprzednim wydaniu informowaliśmy naszych wiernych czytelników o problemach młodych czerwii i ich rodziców. W obecnym skupimy się na tym, jak wojna i wojenna zawierucha wpływają na jej ofiary. Mało kto zdaje sobie sprawę, ale trwający od niemal trzech lat konflikt sił Abitańskich i wojsk Altaronu pozostawił ogromne zniszczenia, nie tylko pośród wsi, miasteczek i ludzi, ale także psychiki tych, co wciąż żyją.
Z naszych badań wynika, że CO TRZECI abitański piechur cierpi na depresję, a 67% ucierpiało w wyniku walk, straciło zdolność do wykonywania zawodu i musiało przejść na zasiłek! Liga Młodych Altarońskich Matek zasypuje nas listami z doniesieniami, że ich szeregi rosną z dnia na dzień, a Altarońscy "Bohaterowie" pozbawiają ojców rzesze niewinnych dzieci. Nikt nie zdawał sobie sprawy z rozmiaru tej tragedii, dopóki nie zbadaliśmy dokładnie całej sprawy. Z raportu NBŚA* i GDP** wynika, że aż 99% ankietowanych**** jest za zakończeniem tego bezsensownego konfliktu, rozpoczęciem rozmów dyplomatycznych i zbudowaniem mostu porozumienia między dwoma zwaśnionymi narodami, a zbrodniarze Altarońscy, którzy przyczynili się do licznych mordów na niewinnych Abitańczykach, powinni odpowiedzieć za swoje dzieło. A co nasi czytelnicy o tym sądzą? Czy nie dość już przemocy?

*Niezależne Biuro Śledcze Altaronu24***
**Grupa Dociekająca Prawdy***
***Oba oczywiście niezależne i obiektywne.
****Na 2 ankietowanych.

Nowy potwór? (PRZECIEKI!)
Zaufane źródło Altaron24 potwierdza! W grze już od dawna jest ukryty, niezwykle potężny potwór, o którego obecności większość z nas nie zdaje sobie nawet sprawy, a jednak... a jednak ta kwestia dotyczy niemal każdego z nas! A przynajmniej większość. Nasz sekretny informator donosi, że potwór ten żywi się wszelaką interpunkcją, ortografią i pozostałymi wyrazami z naszego zdania, poza pierwszym, przez co wielu z nas zmuszonych jest do pisania jednego zdania w dwudziestu lub więcej wypowiedziach. Administracja już zapowiedziała, że nie planowali tego i nie bardzo wiedzą jak wynagrodzić graczom ich ogromne straty. Póki co wszyscy musimy uzbroić się w cierpliwość, słownik ortograficzny i zapas kropek oraz przecinków. (TYLKO U NAS, W TYM WYDANIU, MOŻECIE SOBIE WYCIĄĆ SPECJALNIE PRZYGOTOWANE DLA WAS ZNAKI PRZESTANKOWE! SZCZEGÓŁY NA SAM KONIEC WYDANIA!)
Nikt nie zna jeszcze ani lekarstwa na ataki tego potwora, ani też środków jak sobie z tym radzić zawczasu. Nawet naukowcy nie odkryli jeszcze wzorca, według którego to atakuje. Niektórzy zdają się odporni, a inni zmuszeni są porzucić przecinki, kropki i długie zdania, męcząc się z całkowicie niezrozumiałymi wypowiedziami, które nie pozwalają im wyrazić swojej mądrości.
Jeżeli odkryłeś u siebie zaniki interpunkcji, a napisanie długiego zdania wydaje się niemożliwe, na ulicy porozumiewasz się pojedynczymi słowami i dziwisz się, że ludzie patrzą na ciebie jak na debila to napisz do nas. Zespół badawczy zawsze chętnie przyjmie kolejne obiekty do obserwacji.

Wywiad z Drakonno! Skandaliczne wypowiedzi! Tylko u nas!
Redakcji Altaron24 udało się dotrzeć do jednego z najnowszych nabytków GTW Altaronu. Czy jego wypowiedzi nie powinny jednak być bardziej przemyślane? A może to nowa taktyka podejścia administracji do graczy? Zadecydujcie sami!

"Rekhyd"-daktor:
Witaj, niektórzy z naszych czytelników mogą nie kojarzyć nicku lub osoby pod nim kryjącej się. Czy mógłbyś powiedzieć parę słów o sobie, o swojej przygodzie z Altaronem i przybliżyć nam wszystkim sylwetkę jednego z najbardziej tajemniczych współpracowników administracji?

Drakonno:
Witam i z tej strony, szczerze [...] to [...] pewnie dużo osób JUŻ kojarzy biorąc pod uwagę to, że niejednokrotnie pojawiam się na serwerze jako "TECH"[...]
Parę słów o mnie? Taki tam jeszcze[...] ciemne włosy. Można mnie próbować szukać w sieci, ciastko [...] co znajdą.
Przygoda z Altaronem, szumnie nazwane, zaczęła się od znalezienia projektu [...] kiedy to jeszcze wszystko istniało na papierze. Potem po [...] długim okresie oczekiwania udało się znaleźć i dostać do [...] samego Archipelagu Licor, a następnie Kontynentu.
Co do tajemniczości, to [...] Zwykle jestem [...] wobec graczy.

R:
Tajemniczość wynika raczej z faktu, że mało kto kojarzy Cię z gry, a i nie ukrywam, że nawet nasza redakcja posiada znikome informacje.
Czy udało Ci się jakąś postacią osiągnąć coś więcej? Jakieś medale? Wysokie poziomy? Jakie masz odczucia odnośnie samej gry, na podstawie swoich przygód?

D:
Kilka osób z pewnością kojarzy [...] tych kilku starych wyjadaczy. Postacią coś więcej? Niespecjalnie [...] nie chciało mi się [...] powiem, [...] sama gra z siebie była [...] zła, [...] twierdzę jednak, że jest wspaniała i [...] postanowiłem pomóc w tworzeniu na tyle ile pozwalają [...].
[...] zadania [...],[...] jest ich kilka, [...] dają głównie doświadczenie i rozwijają postać, coś, czego osobiście nie lubię.

R:
Filmiki, zapowiedzi, przekazywane między graczami plotki i wiadomości nie do końca potwierdzone z pewnością narobiły smaku i wzbudziły zainteresowanie. Nie ma się jednak co oszukiwać, od dłuższego czasu wszyscy czekają na jakieś konkretniejsze, grubsze, soczystsze informacje, w których da się zatopić kły. Czy mógłbyś powiedzieć coś o tym, co czeka Altaron? Może nad czym pracujesz obecnie? Czy jest jakiś konkretny powód, dla którego panuje niemal całkowita cisza ze strony administracji? To celowy zabieg, którego celem miało być zaostrzenie apetytów czy też zwyczajnie zabrakło weny, chęci i motywacji, a nikt nie chce tego przyznać głośno?

D:
Cisza? Studia, własne problemy, w końcu jednak jest to[...] brak weny? Zdecydowanie [...], bo nawet[...] jej nie ma, to jest [...] kilka projektów od graczy na tapecie [...]. Czy mogę coś powiedzieć? [..], zwykle mówię prywatnie [...]: "W jutrzejszej łatce będzie wielki smok, który może zniszczyć ściany." Raczej mówię co [...] zrobić, co [...] da się [...] testować.[...]
Tak więc co można zrobić? [...] zapewne takie kruczki jak [...] z Diablo, [...]. Coś w tym stylu przyszło mi ostatnio napisać i całkiem dobrze działa, czy będzie teraz, czy później, czy w ogóle, to już się zobaczy.
A zaklęć jest dużo możliwych. Przykładowo teleportacja, (znowu Diablo), rzecz w tym, że trzeba by było się trochę z tym nagimnastykować, a gracz mógłby znaleźć się w takim miejscu [...] czy jakiś błąd. Dlatego to na przykład [...] może wejść.
Inne zaklęcia [...] które prezentowałem w filmach, jak najbardziej [...] jeszcze ciekawsze [...]

R:
Czyli z tego co mówisz jasno wynika, że istnieje i zawsze istniał ogromny potencjał, który teraz masz zamiar wykorzystać, tak? Brzmi to niezwykle obiecująco w świetle dość stereotypowego podejścia reszty administracji i wiecznego "to niewykonalne w obecnym silniku gry". Rozumiem też, że zajmujesz się wszystkim i niczym, czyli robisz co wpadnie do głowy, ale konkretnych rozkazów/poleceń/zadań nie masz? I czy w takim razie jest jakiś plan na update? Bądź co bądź jest to kwestia interesująca wszystkich. Masz jakieś informacje w tej kwestii?

D:
Mam, [...] wiesz, jestem tą osobą, która [...] podała co i jak się stanie, dokładnie kiedy i jakie rzeczy zostaną zawarte w aktualizacji, po prostu [...] mówię.
Czy robię co wpadnie do głowy? [...] tak[...], jest lista, którą realizuję, ale [...] jest to po prostu żmudne, więc przeskakuję na coś "swojego" albo jakąś interesującą propozycję graczy i tą staram się realizować.
Potencjał? [...] Nie wiem, [...] zablokowały jego wykorzystanie takie rzeczy [...] inne wypadki.

R:
Rozumiem. Update'u na razie na tapecie nie ma, a wszystkich rozpalonych wyczekiwaniem można trochę ugasić.
Pozwolę sobie teraz na parę krótszych, szybszych pytań, aby nie zanudzać naszych czytelników długimi wywodami na tematy różne.
Ulubiony stwór Altaroński?

D:
[...]
Stwór? Hmm... Hmm... Przecież wszystkie są takie same[...] Graficznie... Teraz [...] przychodzi mi lis.

R:
Ulubione zadanie?

D:
Lubię skomplikowane, mechaniczna kuźnia.
Nie tylko pod względem [...] jak one wyglądają "wewnątrz". To jest mini[...] wręcz.

R:
Co najchętniej byś zmienił w Altaronie?

D:
Potwory i zaklęcia.

R:
Czy chciałbyś jeszcze kogoś pozdrowić, napisać coś do naszych czytelników na sam koniec?

D:
[...] nie [...]
[...] pozdrowienia pierwsze dla starego [...], a pozdrowienia drugie dla graczy, którzy pozostali [...] i ja przynajmniej będę się ich starać [...] zawieść.

Coś na koniec?

Kod:
BONUS_HEALTH_FLAT
BONUS_MANA_FLAT

BONUS_HEALTH_PERCENT
BONUS_MANA_PERCENT

BONUS_RESIST_PERCENT

BONUS_SHIELD_HIT_DMG 
BONUS_SHIELD_FLAT_DMG  
BONUS_RETURN_DMG    
BONUS_DRAIN_MP_HIT 
BONUS_DRAIN_HP_HIT   
BONUS_ATTACK_SPEED     
BONUS_DODGE_CHANCE    
BONUS_ARMOR_FLAT    
BONUS_SPECIAL_ATTACK 
  SA_LIFESTEAL
  SA_MANASTEAL
  SA_ELEMENTAL_HIT
Zapraszam do snucia domysłów co tutaj przyszło mi stworzyć.

Poniżej nieciekawy, nudny i tendencyjny oryginał. Zachęcam do zaniechania lektury go, jako, że redaktor włożył sporo pracy i troskliwie starał się urozmaicić nudne odpowiedzi.
Ukryty tekst:

"Re"daktor:
Witaj, niektórzy z naszych czytelników mogą nie kojarzyć nicku lub osoby pod nim kryjącej się. Czy mógłbyś powiedzieć parę słów o sobie, o swojej przygodzie z Altaronem i przybliżyć nam wszystkim sylwetkę jednego z najbardziej tajemniczych współpracowników administracji?

Drakonno:
Witam i z tej strony, szczerze powiedziawszy to mógłbym. Obecnie pewnie dużo osób JUŻ kojarzy biorąc pod uwagę to, że niejednokrotnie pojawiam się na serwerze jako "TECH", czy z filmów, które swojego czasu wrzucałem na forum.

Parę słów o mnie? Taki tam jeszcze-nie-informatyk. I ciemne włosy. Można mnie próbować szukać w sieci, ciastko dla tych, co znajdą.

Przygoda z Altaronem, szumnie nazwane, zaczęła się od znalezienia projektu na stronie Hunted.pl, kiedy to jeszcze wszystko istniało na papierze. Potem po dość długim okresie oczekiwania udało się znaleźć i dostać do zamkniętych testów najpierw samego Archipelagu Licor, a następnie Kontynentu.

Co do tajemniczości, to niby co ją wywołuje? Zwykle jestem otwarty wobec graczy.

R:
Tajemniczość wynika raczej z faktu, że mało kto kojarzy Cię z gry, a i nie ukrywam, że nawet nasza redakcja posiada znikome informacje.
Czy udało Ci się jakąś postacią osiągnąć coś więcej? Jakieś medale? Wysokie poziomy? Jakie masz odczucia odnośnie samej gry, na podstawie swoich przygód?

D:
Kilka osób z pewnością kojarzy, tych kilku starych wyjadaczy. Postacią coś więcej? Niespecjalnie, zwykle się to kończyło w okolicach 50 poziomu, po czym znikałem na długi okres, a następnie nie chciało mi się wracać, więc się szwendałem to tu, to tam, zwiedzając tereny. Nie powiem, żeby sama gra z siebie była też zła, nie twierdzę jednak, że jest wspaniała i na pewno wiele jej jeszcze do takiego miana brakuje, dlatego swojego czasu postanowiłem pomóc w tworzeniu na tyle ile pozwalają moje umiejętności.

Lubię zadania które tu istnieją, ale jednak jest ich kilka, a to potwory dają głównie doświadczenie i rozwijają postać, coś, czego osobiście nie lubię.

R:
Filmiki, zapowiedzi, przekazywane między graczami plotki i wiadomości nie do końca potwierdzone z pewnością narobiły smaku i wzbudziły zainteresowanie. Nie ma się jednak co oszukiwać, od dłuższego czasu wszyscy czekają na jakieś konkretniejsze, grubsze, soczystsze informacje, w których da się zatopić kły. Czy mógłbyś powiedzieć coś o tym, co czeka Altaron? Może nad czym pracujesz obecnie? Czy jest jakiś konkretny powód, dla którego panuje niemal całkowita cisza ze strony administracji? To celowy zabieg, którego celem miało być zaostrzenie apetytów czy też zwyczajnie zabrakło weny, chęci i motywacji, a nikt nie chce tego przyznać głośno?

D:
Cisza? Studia, własne problemy, w końcu jednak jest to swoje życie. Brak weny? Zdecydowanie nie, bo nawet jeśli jej nie ma, to jest co najmniej kilka projektów od graczy na tapecie i albo ja je skryptuję, albo Prakt. Czy mogę coś powiedzieć? Nie wiem, zwykle mówię prywatnie i to z graczami w depozycie, i nie: "W jutrzejszej łatce będzie wielki smok, który może zniszczyć ściany." Raczej mówię co można zrobić, co próbowałem, co da się wprowadzić, co trzeba by było testować i takie tam.

D:
Tak więc co można zrobić? Znają gracze zapewne takie kruczki jak "mały miedziany hełm wielkości" z Titan Questa, albo "lodowy kostur pożogi" z Diablo, mała parafraza. Coś w tym stylu przyszło mi ostatnio napisać i całkiem dobrze działa, czy będzie teraz, czy później, czy w ogóle, to już się zobaczy.

A zaklęć jest dużo możliwych. Przykładowo teleportacja, (znowu Diablo), rzecz w tym, że trzeba by było się trochę z tym nagimnastykować, a gracz mógłby znaleźć się w takim miejscu, gdzie jest koniec mapy, czy jakiś błąd. Dlatego to na przykład nie może wejść.

Inne zaklęcia jak te które prezentowałem w filmach, jak najbardziej są możliwe i jeszcze ciekawsze kryją się w kodzie gry.

R:
Czyli z tego co mówisz jasno wynika, że istnieje i zawsze istniał ogromny potencjał, który teraz masz zamiar wykorzystać, tak? Brzmi to niezwykle obiecująco w świetle dość stereotypowego podejścia reszty administracji i wiecznego "to niewykonalne w obecnym silniku gry". Rozumiem też, że zajmujesz się wszystkim i niczym, czyli robisz co wpadnie do głowy, ale konkretnych rozkazów/poleceń/zadań nie masz? I czy w takim razie jest jakiś plan na update? Bądź co bądź jest to kwestia interesująca wszystkich. Masz jakieś informacje w tej kwestii?

D:
Mam, ale jednak wiesz, jestem tą osobą, która ostatnia by podała co i jak się stanie, dokładnie kiedy i jakie rzeczy zostaną zawarte w aktualizacji, po prostu nie mówię.

Czy robię co wpadnie do głowy? I tak i nie, jest lista, którą realizuję, ale czasami jest to po prostu żmudne, więc przeskakuję na coś "swojego" albo jakąś interesującą propozycję graczy i tą staram się realizować.

Potencjał? Istniał. Czy zawsze? Nie wiem, nie od zawsze mam dostęp. Pewnie znowu zablokowały jego wykorzystanie takie rzeczy jak szkoła, czas, czy inne wypadki.

R:
Rozumiem. Update'u na razie na tapecie nie ma, a wszystkich rozpalonych wyczekiwaniem można trochę ugasić.
Pozwolę sobie teraz na parę krótszych, szybszych pytań, aby nie zanudzać naszych czytelników długimi wywodami na tematy różne.
Ulubiony stwór Altaroński?

D:
Update na tapecie jest.

Stwór? Hmm... Hmm... Przecież wszystkie są takie same pod względem mechaniki. Graficznie... Teraz na myśl przychodzi mi lis.

R:
Ulubione zadanie?

D:
Lubię skomplikowane, mechaniczna kuźnia.

D:
Nie tylko pod względem trudności, tylko tego jak one wyglądają "wewnątrz". To jest mini-gra wręcz.

R:
Co najchętniej byś zmienił w Altaronie?

D:
Potwory i zaklęcia.

R:
Czy chciałbyś jeszcze kogoś pozdrowić, napisać coś do naszych czytelników na sam koniec?

D:
Prakt pewnie nie czyta tego, więc nie...
Tym też pozdrowienia pierwsze dla starego zespołu jeszcze z zamkniętego Archipelagu, a pozdrowienia drugie dla graczy, którzy pozostali czekają i ja przynajmniej będę się ich starać nie zawieść.

Coś na koniec?

Kod:
BONUS_HEALTH_FLAT
BONUS_MANA_FLAT

BONUS_HEALTH_PERCENT
BONUS_MANA_PERCENT

BONUS_RESIST_PERCENT

BONUS_SHIELD_HIT_DMG 
BONUS_SHIELD_FLAT_DMG  
BONUS_RETURN_DMG    
BONUS_DRAIN_MP_HIT 
BONUS_DRAIN_HP_HIT   
BONUS_ATTACK_SPEED     
BONUS_DODGE_CHANCE    
BONUS_ARMOR_FLAT    
BONUS_SPECIAL_ATTACK 
  SA_LIFESTEAL
  SA_MANASTEAL
  SA_ELEMENTAL_HIT
Zapraszam do snucia domysłów co tutaj przyszło mi stworzyć.
__________________
14:24 Grejpfrut [151]: nie poradzisz nic bracie mój gdy na tronie siedzi ....

Ostatnio edytowane przez Wicked ; 13-11-13 o 21:27
Wicked jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-11-13, 09:04   #2
Zenon von Wons
 
Avatar Zenon von Wons
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Wezmę piwo?
Postów: 596
Domyślnie

wrzuć od razu 3jkę bo mi się czekać nie chce. Btw trudno pisać coś takigo jak przez tydzień powstaje 1 temat o zmianie, dwa tematy o narzekaniu na jakiś bug i ktos doda 2 foty w multimediach? :D
Zenon von Wons jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-11-13, 11:16   #3
beta2468
 
Avatar beta2468
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
Domyślnie

Wchodze, patrze, jakiś potwór, myśle wtf, co wymyślili? Nieźle się przy tym uśmiałam ;) Fajny pomysł.
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile.
Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co."
~ M. Twain
beta2468 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-11-13, 15:20   #4
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

Redaktorze Kael ! Świetna robota !
Rian jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-11-13, 16:23   #5
Lila
 
Avatar Lila
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 109
Domyślnie

Potwór rozwalił system
Uwielbiam Twoje poczucie humoru
Lila jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-11-13, 18:52   #6
Zenon von Wons
 
Avatar Zenon von Wons
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Wezmę piwo?
Postów: 596
Domyślnie

Składam zażalenie. Chciałem sobie dziś powycinać wieczorem znaki interpunkcyjne które obiecałeś a ich nie ma :((
Zenon von Wons jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-11-13, 19:55   #7
Uhh
 
Avatar Uhh
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: z piwnicy
Postów: 138
Domyślnie

Całkiem fajnie napisane, momentami śmiesznie. Dobra robota
Uhh jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-11-13, 23:03   #8
Drakonno
Współtwórca
 
Avatar Drakonno
 
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 458
Domyślnie

Cytat:
Napisał zenon von wons Zobacz post
składam zażalenie. Chciałem sobie dziś powycinać wieczorem znaki interpunkcyjne które obiecałeś a ich nie ma :((
, . ; : ! ? - " ( ) '
__________________
-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła?
-Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb.
A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka.
Drakonno jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-11-13, 23:29   #9
leon
 
Avatar leon
 
Zarejestrowany: Paz 2012
Skąd: Bydgoszcz
Postów: 161
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do leon
Domyślnie

Dobry Artykuł fajnie się czyta czekam na kolejne :)
leon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 21:13.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin