Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 28-04-11, 20:52   #1
kiuuby
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1
Domyślnie skillowanie.

witam chcial bym powiedziec ze skille dla wojownika ida szybciej niz dla łucznika gdy przy tym łucznik musi zbierac kamienie i itp a wojownik tylko stoi.
Jest troche zły balans postaci

Ostatnio edytowane przez Tron ; 30-11-11 o 10:44
kiuuby jest nieaktywny  
Stare 28-04-11, 20:54   #2
Camol
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 73
Domyślnie

A nie pomyślałeś, że ten serwer, którego twórcy nazywają grą może mieć takie zasady, że wojownikowi skile lecą szybciej niż łucznikowi? Nie wszystko musi być takie jak tibia.
Camol jest nieaktywny  
Stare 28-04-11, 20:55   #3
Xaynus
Pomocny
 
Avatar Xaynus
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Koszalin
Postów: 27
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Xaynus
Domyślnie

Albo mi się zdaje, albo niedawno była awantura, że łucznikowi wchodzą szybciej....
Balans profesji pod względem szybkości skillowania jest względnie trudny, więc troszkę czasu minie zanim wszystko się ustabilizuje. Troszkę cierpliwości :)
__________________
Bo dzieło zniszczenia w dobrej sprawie jest święte...
Tysionc ka gold plz :B
Xaynus jest nieaktywny  
Stare 28-04-11, 21:08   #4
kiuuby
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1
Domyślnie

tylko lucznikiem trzeba wiecej sie nameczyc zeby zaczac trening i jeszcze on dluzej trwa ;/
kiuuby jest nieaktywny  
Stare 28-04-11, 21:17   #5
Van Taron
 
Avatar Van Taron
 
Zarejestrowany: Sie 2010
Skąd: Piekło
Postów: 77
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Van Taron
Domyślnie

Sama nazwa tematu już razi, przede wszystkim nie skille tylko Umiejętności.
Van Taron jest nieaktywny  
Stare 28-04-11, 21:46   #6
Tummi
 
Avatar Tummi
 
Zarejestrowany: Sty 2011
Skąd: Poznań
Postów: 8
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Tummi
Domyślnie

Przecież skill to umiejętność po angielsku, więc na jedno wychodzi -.-

Łucznik może i ciężej trenuje, ale za to bije z dystansu i ma przewagę, że jak jest ograny to ma małe waste na expie.
__________________
Klimat nade wszystko.
Tummi jest nieaktywny  
Stare 28-04-11, 22:03   #7
Piktogram
 
Avatar Piktogram
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 5
Domyślnie

Dokładnie. Tutaj gra opiera się bardziej na wykonywaniu zadań. Bilans robi się więc zapewne tak, żeby wyrównać szansę na ich wykonanie. Zobacz, ile trzeba się natrenować wojownikiem, żeby przynieść komuś np. Głowę cyklopa. Dla łucznika to nie jest za duży problem,no to Rycerz w zamian został obdarowany łatwiejszym trenowaniem :D Takie jest moje zdanie.
Piktogram jest nieaktywny  
Stare 28-04-11, 22:42   #8
Van Taron
 
Avatar Van Taron
 
Zarejestrowany: Sie 2010
Skąd: Piekło
Postów: 77
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Van Taron
Domyślnie

Cytat:
Napisał Tummi Zobacz post
Przecież skill to umiejętność po angielsku, więc na jedno wychodzi -.-
A czy forum jest po Angielsku, może gra?
Van Taron jest nieaktywny  
Stare 28-04-11, 23:03   #9
Prakt
Administrator
 
Avatar Prakt
 
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 244
Domyślnie

Proponuję chwilę poczytać opinie innych i zaznajomić się z systemem punktów nauki i specyfikacją profesji. Dużo na ten temat znajdziesz w odpowiednim temacie w poradnikach. Jak ktoś napisał, niedawno inna osoba pisała zupełnie odwrotne tezy. Trudno w takim rozgardiaszu cokolwiek uporządkować, dlatego wszelkie takie dane porównuję sobie z danymi nt. postaci i z opiniami graczy, którzy mają już coś więcej na ten temat do powiedzenia.

Chciałbym zauważyć, że wojownik musi rozwijać dwie lub nawet trzy umiejętności - walkę bronią jednoręczną, dwuręczną i obronę. Łucznik polega głównie na umiejętności walki na dystans. Rozdzielenie punktów nauki na 2 lub 3 istotne umiejętności dla wojownika to nie to samo co rozdanie ich na samą walkę na dystans (nie mówię, że tak jest non stop, ale nie sądzę by ktokolwiek na niskich poziomach wydawał PNy na cokolwiek poza głównymi zdolnościami).

Zamykam temat.
Prakt jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 13:28.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin