Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Ankiety

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 25-08-13, 21:46  
Domyślnie Ankieta II - jaki potwór zasługuje na największe zmiany?

W ostatniej ankiecie, wypowiadaliście się na temat profesji, która zasługuje najbardziej na poprawę. Najwięcej głosów, bo aż 56 otrzymała profesja zwiadowcy, drugie miejsce zajął wojownik z 45 głosami, a na trzeciej pozycji uplasował się mag otrzymując 32 głosy. Zagłosowaliście łącznie 133 razy w ankiecie, z czego 62 osoby uzasadniły swój wybór pisemnie. Padło wiele naprawdę ciekawych propozycji i obszernych opinii, które na pewno będą brane pod uwagę podczas wprowadzania zmian w zbliżających się aktualizacjach. Dziękujemy!

Jak obiecaliśmy, spośród osób wypowiadających się będzie losowany trzydniowy status szlachecki. Szczęśliwą[*] osobą został użytkownik Ezreal, serdeczne gratulacje! Jednocześnie przypominam o specjalnych nagrodach dla osób najbardziej aktywnych! A jeśli w tej ankiecie zostanie przekroczona liczba 50 postów, rozlosujemy dwa statusy szlacheckie!

W dzisiejszej ankiecie, możecie głosować tylko w postach, gdyż możliwych odpowiedzi do wyboru jest zbyt wiele. Pytanie na drugi tydzień brzmi:

Cytat:
Który potwór zasługuje na największe zmiany? Uzasadnij swój wybór i przedstaw zmiany, które byś wprowadził/a.
Proszę o przestrzeganie zasady jeden użytkownik = jeden post. Wszelkie próby obejścia tej zasady będą karane.

Temat zostanie zamknięty 31 sierpnia. Zapraszam więc do wypowiadania się!

[*]status szlachecki był losowany po numerze posta poprzez stronę www.losowe.pl

Ostatnio edytowane przez Tron ; 01-09-13 o 20:24.
Tron
Emerytowany Techniczny
 
Avatar Tron
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
Tron jest nieaktywny  
Stare 25-08-13, 23:27   #11
konato
 
Zarejestrowany: Mar 2011
Postów: 2
Domyślnie

Orki przede wszystkim, dodatkowa forteca + jakiś nowy potężny rodzaj orka, na 50 poziomie wojownikiem po 10 Dowódców na klatę i 0 oporu.
Bagienne smoki, po dodaniu nowego respa Smoków w Neolicie nikt już nie chodzi na bagienne, lepszy loot + nowy resp proponuję.
Powrót do 60 expa za Czerwia. [uzasadnia Siwyus].
konato jest nieaktywny  
Stare 25-08-13, 23:35   #12
zipek
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Częstochowa
Postów: 26
Domyślnie

Za szybko te itemy ogólnie lecą z tych mobów,gdzie tu przyjemność z gry?
Zmiana lootu i DMG (tylko bez przesady).
Więcej expowisk dla gry drużynowej.
zipek jest nieaktywny  
Stare 25-08-13, 23:41   #13
Attax
 
Avatar Attax
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
Domyślnie


Według mnie do poprawy nadają się Gobliny.
Gobliny w Altaronie są strasznie słabe jak w Tibii. Są to jedne z najsłabszych potworów w grze. Fajnie było by zwiększyć ich siłę, dodać do nich lepszy drop. Gobliny są to sprytne stworzenia, które złatwością powinny zabić niedoświadczonego gracza. Fajnie by zrobić z nich respawny na taki lvl 40-80 w zależności od siły i gatunku danego potwora. Obecnie są to zapomniane potwory, na które wybierają się niskopoziomowi gracze w celu zarobku na kamieniach.
Wyobraźcie sobie wioskę Goblinów w jakiejś jaskini, pełno tam jakiś ślepych uliczek, wąskich mostów linowych i porozstawianych kładek, na ścianach pochodnie. Fajnie by się tam bawiło, jeszcze teraz kiedy nie ma LH.


Orkowie też strasznie Tibijskie. Zmienić ich siłę, dać im jakieś obozy. Sprawić by gracze zdobywali tam doświadczenie grupowo, byłoby to dość opłacalne i przygodowe takie mini wojny. Zagłebiasz się do obozu w 3-4 przyjaciół a tam setka orków czekających na to by wbić zardzewiały sztylet w Twoje plecy.


Ogólnie rzecz biorąc skupiłbym się na Elfach, Minotaurach, Krasnoludach, Orkach i Goblinach. Te rasy są obecnie niczym w porównaniu z ludźmi a raczej powinny być zbalansowane siłowo co do ludzi. Nie zabierając oczywiście obecnych respawnów i miejsc dla tych najnowszych graczy, ale też dodanie coś dla tych bardziej doświadczonych (70lvl)

Pozdrawiam
Attax
NeveR EndinG
Attax jest nieaktywny  
Stare 25-08-13, 23:43   #14
Walles
 
Avatar Walles
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
Domyślnie

Czarnoksiężnik - 150 zwiadowca z najlepszą amunicją śmiga na nich bez żadnych problemów wyciągając kolosalny exp a to wszystko SOLO, chyba nie o to chodziło więc według mnie zwiększyć HP i siłę ataku czarnoksiężnikowi.
Walles jest nieaktywny  
Stare 25-08-13, 23:52   #15
Wicked
 
Avatar Wicked
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
Domyślnie

Imho: quary, martwice, beholdery. Wszystko, co jest tak bardzo Tibijskie, że aż boli. Odchodzimy od Tibii, ale... własnych stworów niewiele. Nowe co wchodzi, to jest własne, ale nikt nie pomyśli o tym, aby coś zastąpić. Niemal wszystkie potwory są tibijskie i nieprzerobione jeszcze. Czemu by nie zrobić czegoś nowego zamiast quar?
Ja bym chciał, aby takie najbardziej tibijskie rzeczy zostały zmienione na coś własnego. Mało to mamy rodzimych, polskich potworów? :)
__________________
14:24 Grejpfrut [151]: nie poradzisz nic bracie mój gdy na tronie siedzi ....
Wicked jest nieaktywny  
Stare 25-08-13, 23:55   #16
skyromk71
 
Avatar skyromk71
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 82
Domyślnie

Wiecej potworow wrazliwych na śmierć ! bo tych to jest najmniej :(
skyromk71 jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 00:06   #17
Uiop
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
Domyślnie

Po 1: Orki, odkąd dostały nowe grafiki, wyglądają groźnie, a są cienkie jak szmaty/masło. Aż szkoda takich grafik na takie słabe potwory. Lepiej zmienić orki na gobliny, a obecne orki wzmocnić 10 razy i przenieś na inne respy.

Po 2: Jak można bossa diablików nazwać lilith? Szkoda takiego imienia na coś takiego/wg mnie nie pasuje/za ładne imię/diablik a demon to trochę nie to samo. Weźcie zmieńcie to... Jest wiele imion diabłów/demonów które możecie wykorzystać.

3: Elfy prastare są z dupy.

4: Dlaczego małe smoki biją duże smoki, przez co nie otrzymujemy komunikatu o dropie ze smoka?

5: Wszystkie potwory zasługują na zmiany. Istnieje pewien ots, na którym zaprogramowano SI potworów. Mają one swoje własne lvle, widzą lvl gracza, patrząc na ten lvl, wiedzą jakich czarów używać w danej sytuacji, wiedzą kiedy uciekać, potrafią wołać pobliskie potwory do pomocy(na dzień dzisiejszy w Altaronie potwory chodzą jak chcą, na boki, spamują czarami bez sensu, leczą się na full hp, żal i ból jak w tibii). Pasowałoby coś takiego zrobić, w końcu Altaron to jeden z najlepszych otsów RPG. Obecnie najlepszy na którym da się dziś grać(bo ten drugi jest w trakcie kolejnej wielkiej modernizacji).
Uiop jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 00:30   #18
Wyrosuaw
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 112
Domyślnie

Czerw


Powinien dawać więcej expa lub miedziaki/więcej itemów które da się sprzedać. Czerwie służą teraz tylko do skillowania.

Młody smok

Nie powinien bić Smoków. Dodatkowo mógłby powstać resp na którym znajdowałyby się same Młode Smoki, urozmaicenie dla nowych graczy.

Wiwerna

Chyba mało kto na nie chodzi, marny exp, marny loot, zazwyczaj waste. Powinno się również powiększyć obecny resp na południe od neo, lub stworzyć jakiś nowy.

Bagienny smok

Waste, waste, waste.. wszyscy siedzą teraz na zwykłych smokach, co powoduje momentami kolejki do expa.

Abitańczycy

Może trzeba pomyśleć nad obozem bez szamanek? W którym znajdowałyby się tylko toporniki i mieczniki. Dałoby to nowy resp dla low lvl'i.
Wyrosuaw jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 01:05   #19
9106796
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Lubelskie/ Poznań
Postów: 281
Domyślnie

Tak jak ktoś napisał. 20% więcej siły hp jednocześnie -20% mniej expa. Tak żeby expilo się o wiele wolniej. Teraz na 250 lvl w niektórych miejscach na premium staminie w 2h i jest level...
__________________
Nikt nie jest na tyle mocny by nie można było z nim zwyciężyć.

Zurvy - Collegium.
9106796 jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 07:36   #20
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

Zmniejszenie expa moim zdaniem nie powinno być wprowadzone, ponieważ mamy już graczy powyżej 200 lvl i to sporo tych graczy. Jeżeli byśmy zmniejszyli exp to nowi gracze nie mieli szans dogonić starych graczy. Więc jest to za duże utrudnienie dla nowych graczy. Jakby zmniejszać expa to musiałby być reset charów.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny  
Zamknięty Temat

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 23:15.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin