Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Dyskusje ogólne

Krótka Wiadomość
[2019-08-13 13:48] Informujemy ze w nocy z 13.08.19 na 14.08.19 w godzinach 00:00 do 04:00 w związku z pracami w serwerowni mogą nastąpić problemy ze stabilnością połączenia do serwerów gry. Zalecamy ostrożną rozgrywkę.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 08-07-19, 13:48   #11
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: yyyy, kochaw
Postów: 1,177
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Wodniki tak jak i Gargi są blokowane przez bieganie obok tego samego piętra i dlatego się nie respią pojedyńcze (w przypadku wodników są to te na wieżach po bokach na piętrze wejściowym).

Mysmenie - najbardziej profitowe miejsce dla zwiada/knighta, zamykasz bekalelu na 500k/h? leć kamieniołom, nie zamkniesz do 700k/h albo do wyjścia szeloby z ciemności :kappa.

Bagny są świetnym respem ale trudnym w dostępie, mało kto o tym wie a profit tam jest masny, a ilość zwojów z nich spadających jest większa niż z bagiennych.

Konkwi dają 100 expa i dropią pomarańcze, można by zrobić z obu mobów coś na 50lvl mającego hp podobne do renegata zamiast na 20lvle.

Żywy wody już nie wyrabiają przy 230~, a później zamykają się, ale to dobrze.
Żywy energii powinny być bardziej oblegane, większy exp, profit i lepszy resp, a też można bić to bez rąk na niewidce.


Ptaszniki do reworku, nic z nich nie leci, czasem koścista zbrojka za 7k, samorodków nie ma co liczyć, na 2 lvle 50+ zwiadem wyniosłem z 9, to nie czasy w których lociło się z nich złotą zbroje :S.
A ich odpowiedniki które są łatwiejsze w dostępie - mysmenie, dają dużo lepszy exp, mniejszy dmg, dużo więcej ich jest, i dużo lepszy profit.

Marmurowe golemy, dodano surowe stale kiedyś, ale procent chyba poniżej 0,5 bo na 2 lvle 40 zwiadem nic nie spadło.
Żeby to było opłacalne to tam musi być ponad 2% na jedną stalke by można tam chodzić.

Wszystkie czerwone/starsze/starsze czerwone smoki
upiory, jeszcze pewnie pare innych mobów które rzucają bombki - zbieranie na nich dropu bez browsefielda albo 400 runek zniszczenia per refill jest bezsensowne, za często je rzucają.

Nekromanci są useless obecnie, trzeba się przyjrzeć.
__________________
Dokąd nocą
Tupta Jeż
GG:47212383
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-07-19, 14:03   #12
Catthon
Strażnik Gry
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,211
Domyślnie

Nekromanci useless? Dlaczemu?
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-07-19, 14:07   #13
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: yyyy, kochaw
Postów: 1,177
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Mały exp, mały profit, duży dmg, summony po zmianie pancerzy biją dużo w low lvl postacie.
A tak jak pisałem w temacie "nerfy i buffy" trzeba zmienić wszystkie tarcze (zmiana przelicznika) i zbroje od pierwszych do kościstego seta włącznie, smoczy i reszta są spoko.
__________________
Dokąd nocą
Tupta Jeż
GG:47212383
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-07-19, 14:07   #14
Astero
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 97
Domyślnie Lenistwo

https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=23920

Nie to , że coś ale szkoda mi czasu na pisanie tego samego .

Żywiołaki energi ankardia/neolith zagęszczęnie + przyśpieszenie spota .

Profany gdyby zostały poprawione bardziej to "kyogre" 2kk/h solo z profitem będzie tam miał . Znaleźć rozwiązanie na takiego maga , a wtedy poprawić respawn ;D .

Demony poprawa czasu respa
Astero jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-07-19, 14:08   #15
mexiunio
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 274
Domyślnie

Cytat:
Napisał Astero Zobacz post
Profany gdyby zostały poprawione bardziej to "kyogre" 2kk/h solo z profitem będzie tam miał . Znaleźć rozwiązanie na takiego maga , a wtedy poprawić respawn ;D .

Demony poprawa czasu respa

Wątpię, dochodzi do 1.7kk i spada, bo nie wyrabiają za mostem, potem po przejściu hydr jest poniżej 1.5kk i podbija do 1.6kk, następne kółko 1.7kk i znowu hyderki...


@edit Co z demonami jest nie tak?
__________________
To do list:
x 200 lvl na abitańcach

Ostatnio edytowane przez mexiunio ; 08-07-19 o 14:22
mexiunio jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-07-19, 14:30   #16
Catthon
Strażnik Gry
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,211
Domyślnie

Cytat:
Napisał Rahilux Zobacz post
Mały exp, mały profit, duży dmg, summony po zmianie pancerzy biją dużo w low lvl postacie.
A tak jak pisałem w temacie "nerfy i buffy" trzeba zmienić wszystkie tarcze (zmiana przelicznika) i zbroje od pierwszych do kościstego seta włącznie, smoczy i reszta są spoko.
Profit słaby, ale zdaje się całkiem niezły exp jak dla początkujących magów i zwiadowców, tak jak zwykle. Możesz podać jakieś konkrety?
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-07-19, 14:33   #17
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: yyyy, kochaw
Postów: 1,177
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Czy konkretem nie jest "duży dmg"?

Poszedłem tam na chwile, wyszedłem z deepredem bo w stalowym secie dostaje bombe za 200 na wstępie, więc żaden początkujący mag i zwiadowca tam nie pójdą, bo lepiej bawić się na odległość z abi/żywiołakami/dwarfami.
W ogóle ich przelicznik hp do expa jest porażką, nie pyli się tam wbijać po prostu.
__________________
Dokąd nocą
Tupta Jeż
GG:47212383
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-07-19, 21:58   #18
Kierka250799
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 232
Domyślnie

Cytat:
Napisał Catthon Zobacz post

Hrimtury - jeszcze rozważam. Ostatnio w trakcie testów wyszło, że można tam wykręcić dużo doświadczenia solo. Jeśli zwiększymy znacząco respawn, to oczywiście skorzystają na tym drużyny, ale też exp/h solo może wzrosnąć analogicznie powyżej jakiegokolwiek rozsądnego pułapu.

Wodniki - czy jak zwiększymy tempo respawnu, to nie będzie analogicznej sytuacji jak z hrimkami - 2kk+/h solo + dobry loot? Macie na to pomysł?

Węże wodne - analogiczna sytuacja, obecnie dla wielu osób jest to bardzo korzystny respawn. Zwiększenie jego prędkości może spowodować, że będzie niewymiernie lepszy od pozostałych. Jak uważacie?
Hrimtury solo to na dużo większym lvlu, a co z lvlami 80-150? To są małe lvle, które idzie wbić szybko, a respa zamykasz w 1-2 okrążenia. Więc albo expa zwiększyć albo loota. Bo biegając tam na full wastew 2 osoby, jak nie spadnie grom albo nie posypie itemami z jakimś fartem, to masz okolo 5-6t waste.

Wodniki - solo, to też ciekawie, zapewne na dużo wyższym lvl'u z ogromnym zapasem many i eq. :)

Węże wodne - są korzystne, ale resp nie wyrabia. Można im zwiększyć nieco respawn by na pewno były one respione tak jak należy ;p
__________________
Napisał Astero
dawać tym "dzbanom" ten sezonowy niech im przeniosą postacie będzie kogo bić przynajmniej -Ugi 2k19
Kierka250799 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-07-19, 11:33   #19
Catthon
Strażnik Gry
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,211
Domyślnie

Cześć,

Prośba o dalsze wypowiedzi zainteresowanych.
Wprowadziliśmy zmiany w:
- orki Neolith
- renegaci Brama Kobarta
- marmurowe golemy Brama Kobarta
- drzewce, enty, haubaki - cała mapa
- rekiny na Akwenach Południa
- Gargantuany (wyrównanie tempa respawnu)
- Umarłe Mnichy
- klasztor nekro
- piromanci
- ptaszniki
- złote szkielety
- dicerosy
- gryfy
- upiory w podziemiach
- krasnale w gospodzie

Planujemy jeszcze:
- może starsze czerwone na przeszłości
- może piaskowe Ankardia (aczkolwiek tam resp jest bardzo szybki, mam wrażenie, że po prostu wybijacie środek)
- opaty i popy
- niektóre kościane smoki
- może delikatnie monstra
- ymirsony i chillery

Na dniach zamykamy ten temat.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-07-19, 11:46   #20
Kierka250799
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 232
Domyślnie

Co dalej z hrimturami?

Myślę jeszcze nad dodaniem liczby szeregowych na spotach. Na jednym i na drugim, bo jest ich mało, no a licząc na to, że sporo osób będzie chciało te taski robić to będzie to strasznie słabe. Po prostu ich zagęszczenie lub przyśpieszyć respawn.
__________________
Napisał Astero
dawać tym "dzbanom" ten sezonowy niech im przeniosą postacie będzie kogo bić przynajmniej -Ugi 2k19
Kierka250799 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 06:41.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin