Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Dyskusje ogólne

Krótka Wiadomość
[2019-08-13 13:48] Informujemy ze w nocy z 13.08.19 na 14.08.19 w godzinach 00:00 do 04:00 w związku z pracami w serwerowni mogą nastąpić problemy ze stabilnością połączenia do serwerów gry. Zalecamy ostrożną rozgrywkę.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 21-09-18, 17:42   #21
Obles
Mistrz Gry
 
Avatar Obles
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Olimp
Postów: 2,165
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Obles
Domyślnie

Zawsze można wprowadzić ujemne współczynniki expa przy zabijaniu potworków o zdecydowanie niższym poziom niż nasz, tak, by 200 lvl na górskich czy innych hydrach dostawał na tyle mało expa, by bardziej opłacało mu się chodzić na poważniejsze wyprawy - choć nie jestem zwolennikiem takiego przymuszania gracza i rzucam jedynie jako luźną idee do worka pomysłów.
__________________
To mówiłem ja, Sel'bo.
Obles jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 21-09-18, 17:55   #22
Bryndzaarron
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 169
Domyślnie

i bedzie to dzialalo jak exp-stage gdzie mniejszy lvl robi wiecej expa niz wyzszy lvl zeby to znow poprawic trzeba bedzie zmienic wymagany exp na lvl
Bryndzaarron jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 21-09-18, 18:00   #23
19Fafarafa06
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 152
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do 19Fafarafa06
Domyślnie

Cytat:
Napisał Obles Zobacz post
Zawsze można wprowadzić ujemne współczynniki expa przy zabijaniu potworków o zdecydowanie niższym poziom niż nasz, tak, by 200 lvl na górskich czy innych hydrach dostawał na tyle mało expa, by bardziej opłacało mu się chodzić na poważniejsze wyprawy - choć nie jestem zwolennikiem takiego przymuszania gracza i rzucam jedynie jako luźną idee do worka pomysłów.
To by kompletnie zabiło granie solo.
19Fafarafa06 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 21-09-18, 21:27   #24
5310053
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 110
Domyślnie

Cytat:
Napisał Obles Zobacz post
Zawsze można wprowadzić ujemne współczynniki expa przy zabijaniu potworków o zdecydowanie niższym poziom niż nasz, tak, by 200 lvl na górskich czy innych hydrach dostawał na tyle mało expa, by bardziej opłacało mu się chodzić na poważniejsze wyprawy - choć nie jestem zwolennikiem takiego przymuszania gracza i rzucam jedynie jako luźną idee do worka pomysłów.
Żeby ten nasz "poziom" jeszcze nam cokolwiek dawał, żebyśmy mogli expić na czymś silniejszym.
5310053 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-09-18, 07:48   #25
makmej
 
Avatar makmej
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Koszalin
Postów: 480
Domyślnie

Ja proponuję przede wszystkim naprawienie respów gdzie nie można wykonać pełnego kółka, tylko trzeba się cofać 2 minuty, np Czerwony smoki Ankardia, diabliki.
__________________
22:26 Pawel: Albo tak: ‡ Jestem drwalem i jestem SPOKO! ‡
makmej jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-09-18, 08:04   #26
Zaabsorbowany
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 83
Domyślnie

Cytat:
Napisał 5310053 Zobacz post
Żeby ten nasz "poziom" jeszcze nam cokolwiek dawał, żebyśmy mogli expić na czymś silniejszym.
Przecież masz pny za lvl, które wymieniasz na skill, który daje 20dmg podobno.
Zaabsorbowany jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-09-18, 12:11   #27
saju125
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 50
Domyślnie

Cytat:
Napisał Obles Zobacz post
Zawsze można wprowadzić ujemne współczynniki expa przy zabijaniu potworków o zdecydowanie niższym poziom niż nasz, tak, by 200 lvl na górskich czy innych hydrach dostawał na tyle mało expa, by bardziej opłacało mu się chodzić na poważniejsze wyprawy - choć nie jestem zwolennikiem takiego przymuszania gracza i rzucam jedynie jako luźną idee do worka pomysłów.
Pewnie, zróbmy jeszcze blokadę na level, żeby stać w depo np 6h, ponieważ będziemy czekać na danego członka ekipy, bo praktycznie każdy gracz ma jeszcze życie osobiste(praca, szkoła itc) bo nie opłacalne było by chodzenie w tym czasie na expa jak mam robić 50% mniej expa niż w team.

Cytat:
Napisał Zaabsorbowany Zobacz post
Przecież masz pny za lvl, które wymieniasz na skill, który daje 20dmg podobno.
~~72PN na podniesienie mojego mlv, tak to jest 11 poziomów (nie licząc dziennych), zeby dostac AŻ 20 dmg
saju125 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-09-18, 14:22   #28
hejhop
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 233
Domyślnie

Zrewidować odpornosci wrażliwości problematycznych potworów. Może dodatkowa wrażliwość dla nie atrakcyjnych potworów. Może przywiązać większą uwagę obrazeniom czystoi fizycznym.

Bariera exp)h utrzymuje się w przedziale 1-1,5kk i jest to o tyle bezpieczne że trzyma gorne poziomy w miarę nisko. Jeśli zaczną się zmiany to podkrecajace znowu gorne poziomy bd przekraczały notorycznie 3setki co jest raczej efektem niepożądanym.
hejhop jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-09-18, 14:32   #29
Zaabsorbowany
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 83
Domyślnie

Cytat:
Napisał saju125 Zobacz post
~~72PN na podniesienie mojego mlv, tak to jest 11 poziomów (nie licząc dziennych), zeby dostac AŻ 20 dmg
Wiem Saju grałem i szczerze od 200+ nie ma po co expić bo dmg nie rośnie ani nic :P jak to Makon pisał expić tylko po to żeby mieć więcej many i hp
Zaabsorbowany jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-09-18, 16:49   #30
5310053
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 110
Domyślnie

Cytat:
Napisał hejhop Zobacz post
Zrewidować odpornosci wrażliwości problematycznych potworów. Może dodatkowa wrażliwość dla nie atrakcyjnych potworów. Może przywiązać większą uwagę obrazeniom czystoi fizycznym.

Bariera exp)h utrzymuje się w przedziale 1-1,5kk i jest to o tyle bezpieczne że trzyma gorne poziomy w miarę nisko. Jeśli zaczną się zmiany to podkrecajace znowu gorne poziomy bd przekraczały notorycznie 3setki co jest raczej efektem niepożądanym.
znerfić magów i już nie będzie przekraczać się 1kk/h :)
poza tym, kondziu, ile można robić taki sam exp na godzine? jeśli ktoś spędza więcej czasu na gre, to czemu ma bić tak samo jak ktoś kto tego czasu na gre spędził połowę mniej. Nie można od 150 do 1000 lvla robic takiego samego expa/h, to nie jest logiczne troche, co?
5310053 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 13:32.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin