Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2019-08-13 13:48] Informujemy ze w nocy z 13.08.19 na 14.08.19 w godzinach 00:00 do 04:00 w związku z pracami w serwerowni mogą nastąpić problemy ze stabilnością połączenia do serwerów gry. Zalecamy ostrożną rozgrywkę.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 15-01-16, 16:47   #21
Trixis
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 231
Domyślnie

Ja tam za hertagonem (4 osobami) nie płacze i ciesze się, że wkońcu wywiało ich na non.
Trixis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-01-16, 17:01   #22
prazyk123
 
Avatar prazyk123
 
Zarejestrowany: Sty 2012
Postów: 27
Domyślnie

Aktualnie to, co powoduje przesiew ludzi nie jest znane już wszystkim DOMINANDO tylko to, że ludzie POPROSTU NIE CHCA TU GRAC. Wcześniej też ludzie byli karceni na 50 lvlach i albo grali dalej, albo robili nowe chary, bo była wojna, było o co grać poprostu był sens nie to co teraz. To, że 5 osób poszło na non PvP to zadne wytłumaczenie tego, że są pustki.
__________________
"Człowieku
Przecież wiesz, że jesteś w stanie załatwić wszystko,
tak jak załatwiasz bakanie..
"
prazyk123 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-01-16, 17:02   #23
corkarypto
 
Avatar corkarypto
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 175
Domyślnie

Cytat:
Napisał oczywaszki Zobacz post
Aktualnie jedynym powodem, który spowodował przesiew graczy na pvp było Twoje DOMINANDO. Przez to teraz mało ludzi gra ;)

Diss Carli za 3..2...1...
Hertagon jest szczesliwy ze gra na npvp. I pvp jest szczesliwe bo nie ma gildi ktora chce miec prawa a zarazem chce byc neutralna. Akurat brak ludzi jest spowodowany brakiem balansu i jeszcze wielu innych czynikow.
__________________
Kiedy byłem już na dnie ...
... usłyszałem pukanie od spodu.
corkarypto jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-01-16, 17:08   #24
Rebella
 
Zarejestrowany: Cze 2013
Skąd: Łódź
Postów: 62
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rebella
Domyślnie

Moim zdaniem powinno być wybrane pare osób które by faktycznie to testowały a nie napi*rdalałyby się pomiędzy sobą 4fun.



Cytat:
Napisał Tron Zobacz post
(mało kto wie jak bardzo nudne jest takie testowanie).

Po pierwszych 4 dniach dopiero się nudzi testowanie.
Pamiętam jak ja testowałam te różne stworki i czary za czasów Drakonna i Sylthi ;d.
Ale faktycznie ostatni serwer testowy był lipą bo każdy się bił i to wszystko ;|
Rebella jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-01-16, 17:35   #25
Catthon
Strażnik Gry
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,212
Domyślnie

Cytat:
Napisał Trixis Zobacz post
Ja tam za hertagonem (4 osobami) nie płacze i ciesze się, że wkońcu wywiało ich na non.
Kilkanaście osób, które dzięki sprzyjającym warunkom wbiło tysiące poziomów i rozruszało serwer. Ale ja też się cieszę.

Ktoś wrzucił dzisiaj filmik z wojny, który jest wspomnieniem najlepszych czasów. Obejrzyj do sobie dokładnie Carla.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-01-16, 18:20   #26
Trixis
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 231
Domyślnie

No to jest filmik z bitki, która miała miejsce gdzie balans był o wiele lepszy. Ja to spierdoliłem? Nie to nie ja to obecna administracja. Coś jeszcze?

Ostatnio edytowane przez Trixis ; 15-01-16 o 18:28
Trixis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-01-16, 18:35   #27
Noratl
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 140
Domyślnie

Cytat:
Napisał Trixis Zobacz post
No to jest filmik z bitki, która miała miejsce gdzie balans był o wiele lepszy. Ja to spierdoliłem? Nie to nie ja to obecna administracja. Coś jeszcze?
catthonowi chodziło o to że hertagon walczył w wojnie, więc poznał jej aspekty, po prostu nie podoba im się, więc nie dali się sprowokować do następnej.
Noratl jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-01-16, 19:06   #28
ezzak
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
Domyślnie

Cytat:
Napisał Noratl Zobacz post
catthonowi chodziło o to że hertagon walczył w wojnie, więc poznał jej aspekty, po prostu nie podoba im się, więc nie dali się sprowokować do następnej.

Hertagonom proponowało się dołączenie do nas i obalenie "dominanda". Posrali po nogawkach, bo kiedy my biliśmy się o serwer oni spokojnie expili, a kiedy trzeba coś robić to wyjazd na Non-PVP. Niech tam zostaną, tam ich miejsce.

Test serwer - na co to komu. Tutaj i tak większość zmian jakie zaproponujecie, zostanie wprowadzone na wspak wam, a administracja odpisze "tego chcieliście przecież". Przykłady:

Chcemy sklep z runami, żeby nie klepać ich godzinami - dostajecie nowy system run
Chcemy żeby zwiadowca był profesją dystansową, a nie strzelał z 2-3 kratek max - ok, ale zmniejszymy wam celność.
Chcemy ciekawszego craftingu(wnęki) - ok, zamienimy kryształy górskie i czerowne klejnoty na perły, które możecie kupić w sklepie.


Zmiany podane przez Altrela w ankiecie wpłyną na wszystkie profesje i subprofesje, a to kilka z niedopatrzeń, które znacząco wpłyną na rozgrywkę:

- Zwiadowca, nie dość, że już mierny, bo ani dobry, ani słaby, po zmienieniu bonusów będzie musiał zainwestować w 4-5 wnęk na szczęście, żeby sobie z kuszy trafić, co obniży jego DMG o kolejne kilka % względem innych profesji, dlatego właśnie pisałem, że zmienić trzeba jedynie bonusy odpowiadające za atak i odporność;
- Obniżenie bonusów w tabelkach, spowoduje zaś, że znowu różnice pomiędzy subprofesjami znikną.
- Ci, którzy biją dużo, rzeczywiście zostaną lekko zbalansowani, ale co z tym biednym knightem duchownym jednoręcznym będzie, jak mu się jeszcze o 10-15% DMG zmniejszy ?

Zamiast mącenia w tabelkach, powinno się:

- Zmienić aurę śmierci (dmg+8%, bez kary do leczenia)
- Odpuścić zmianę bonusów w setach, skoro nie da się starych setów przystosować.
- Zmienić wzór na obrażenia z SD (nerf)
- Zmienić wzór na obrażenia z wszystkich rodzajów pocisków (nerf)
- Zmniejszyć wpływ ataku broni na zadawane obrażenia, ale nie zwiększając wpływu poziomu umiejętności, dzięki tej zmianie rycerz dwuręczny, jak i zwiadowca zostaną dostosowani pod względem obrażeń do nowego DMG magów, a poziom umiejętności będzie miał większy wpływ na obrażenia niż wcześniej.
- Zwiększyć skuteczność obrony tarczą rycerza jednoręcznego, jednocześnie nie tykając jego obrażeń - niech będzie słabym, ale twardym klocem.
ezzak jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-01-16, 21:32   #29
Arkon
 
Avatar Arkon
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: pobrac nielegalnego linuxa
Postów: 1,234
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Arkon
Domyślnie

Jestem za publicznym serwerem testowym, gdy większość bedzie chciała zmian w blansie, i podczas omawiania tematu zmian na forum ma być rzetelnie brany pod uwagę regulamin forum, moderatorzy nie mają mieć skrupółów do osób wywołujących offtop, gównoburzę itd.
przykłady jakie juz widziałem wiele razy: oczywisice sam nie świece przykładem ale się postaram tym razem. (moze bedzie mapa dostępna juz, to mi bedziecie zgłaszać błędy i propozycje)

"przez noobów z PVP mamy taki balans"
"to wina nonpefałpe bo to nooby - tlyko lvle im w głowie"

oczywisice sam nie świece przykładem ale się postaram tym razem. (moze bedzie mapa dostępna juz, to mi bedziecie zgłaszać błędy i propozycje)
tyle.
__________________
Akrą Siocher
Arkon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-01-16, 23:23   #30
corkarypto
 
Avatar corkarypto
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 175
Domyślnie

Cytat:
Napisał ezzak Zobacz post
Hertagonom proponowało się dołączenie do nas i obalenie "dominanda". Posrali po nogawkach, bo kiedy my biliśmy się o serwer oni spokojnie expili, a kiedy trzeba coś robić to wyjazd na Non-PVP. Niech tam zostaną, tam ich miejsce.

Test serwer - na co to komu. Tutaj i tak większość zmian jakie zaproponujecie, zostanie wprowadzone na wspak wam, a administracja odpisze "tego chcieliście przecież". Przykłady:

Chcemy sklep z runami, żeby nie klepać ich godzinami - dostajecie nowy system run
Chcemy żeby zwiadowca był profesją dystansową, a nie strzelał z 2-3 kratek max - ok, ale zmniejszymy wam celność.
Chcemy ciekawszego craftingu(wnęki) - ok, zamienimy kryształy górskie i czerowne klejnoty na perły, które możecie kupić w sklepie.


Zmiany podane przez Altrela w ankiecie wpłyną na wszystkie profesje i subprofesje, a to kilka z niedopatrzeń, które znacząco wpłyną na rozgrywkę:

- Zwiadowca, nie dość, że już mierny, bo ani dobry, ani słaby, po zmienieniu bonusów będzie musiał zainwestować w 4-5 wnęk na szczęście, żeby sobie z kuszy trafić, co obniży jego DMG o kolejne kilka % względem innych profesji, dlatego właśnie pisałem, że zmienić trzeba jedynie bonusy odpowiadające za atak i odporność;
- Obniżenie bonusów w tabelkach, spowoduje zaś, że znowu różnice pomiędzy subprofesjami znikną.
- Ci, którzy biją dużo, rzeczywiście zostaną lekko zbalansowani, ale co z tym biednym knightem duchownym jednoręcznym będzie, jak mu się jeszcze o 10-15% DMG zmniejszy ?

Zamiast mącenia w tabelkach, powinno się:

- Zmienić aurę śmierci (dmg+8%, bez kary do leczenia)
- Odpuścić zmianę bonusów w setach, skoro nie da się starych setów przystosować.
- Zmienić wzór na obrażenia z SD (nerf)
- Zmienić wzór na obrażenia z wszystkich rodzajów pocisków (nerf)
- Zmniejszyć wpływ ataku broni na zadawane obrażenia, ale nie zwiększając wpływu poziomu umiejętności, dzięki tej zmianie rycerz dwuręczny, jak i zwiadowca zostaną dostosowani pod względem obrażeń do nowego DMG magów, a poziom umiejętności będzie miał większy wpływ na obrażenia niż wcześniej.
- Zwiększyć skuteczność obrony tarczą rycerza jednoręcznego, jednocześnie nie tykając jego obrażeń - niech będzie słabym, ale twardym klocem.
"Pierdolisz, pierdolisz moją tabelkę" klasyk
Widzę Ezzak że dla Ciebie głównym złem są magowie. Powiem Ci że mowa o tych sdekach za 1k to przesada, ale 1,4k z rago tote wojownika co ma 5k hp już nie? zwiad nekro też mało nie bije a na głowę bije magów względem survi. Jak dla mnie największym złem są te zrąbane procenty. No i jeszcze to zwiększenie obrony wojowników 1h no proszę Cie, każdy kto teraz walczył wie ile trzeba było masy aby poskładać takiego smoka bez maga duchownego.

@Edit Mówicie że mag nie jest zbalansowany mag duch bije z pocisków za 300, ale taki najt bije już z bomb za 500 (z dystansu) i do tego może jeszcze parolować. Nawet ten zasrany zwiad ma czar który paroluje więc po co magowie? jak zwykle liczą się tylko pro evul palkowie i najci.
__________________
Kiedy byłem już na dnie ...
... usłyszałem pukanie od spodu.

Ostatnio edytowane przez corkarypto ; 16-01-16 o 00:22
corkarypto jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 10:40.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin