Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2019-08-13 13:48] Informujemy ze w nocy z 13.08.19 na 14.08.19 w godzinach 00:00 do 04:00 w związku z pracami w serwerowni mogą nastąpić problemy ze stabilnością połączenia do serwerów gry. Zalecamy ostrożną rozgrywkę.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 10-10-18, 12:17   #1
witos9911
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 78
Domyślnie haper rago

Troche za bardzo znerfiliście haper rago, bije sie z tego mniej niz z odes rago a bierze wiecej many.
witos9911 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-10-18, 12:23   #2
Drain
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 53
Domyślnie

Ale ma większy obszar.
Drain jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-10-18, 12:33   #3
witos9911
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 78
Domyślnie

wiele to nie zmienia ;d
witos9911 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-10-18, 12:57   #4
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: yyyy, kochaw
Postów: 1,179
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Moby i tak sie bierze na close combat.


Haper rago bije tylko z fizyka, praktycznie stalą wartość bez możliwości kryta, kosztuje 2x wiecej many i ma bodajże 2500ms cd.

Useless spell
__________________
Dokąd nocą
Tupta Jeż
GG:47212383
Rahilux jest teraz aktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-10-18, 13:43   #5
eremce
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 841
Domyślnie

Jeżeli chcecie coś robić z tym czarem, to widzę tylko dwie opcje. Pierwsza opcja to go usunąć, gdyż z tym polem rażenia zawsze będzie służył tylko do zabijania robaków i orków, gdy będą nam stawały na drodze. Dokładnie taki sam powód z którego nikt nie używa oflando. Obszar jest w pewnym sensie zbyt mały, żeby był używany do expa, a jednocześnie zbyt duży aby kosztował mniej many. Druga opcja to zmienić parametry czaru, tak aby można nim było zabijać potwory do 200-300 hp na strzał na powiedzmy 150 poziomie.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów.
eremce jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-10-18, 15:22   #6
mexiunio
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 281
Domyślnie

Cytat:
Napisał eremce Zobacz post
Jeżeli chcecie coś robić z tym czarem, to widzę tylko dwie opcje. Pierwsza opcja to go usunąć, gdyż z tym polem rażenia zawsze będzie służył tylko do zabijania robaków i orków, gdy będą nam stawały na drodze. Dokładnie taki sam powód z którego nikt nie używa oflando. Obszar jest w pewnym sensie zbyt mały, żeby był używany do expa, a jednocześnie zbyt duży aby kosztował mniej many. Druga opcja to zmienić parametry czaru, tak aby można nim było zabijać potwory do 200-300 hp na strzał na powiedzmy 150 poziomie.
A jakby tak zrobić, że każdy punkt siły do 100 daje 2 dmg, a po 100 każdy 4 dmg? Na 50 lvlu ma się około 120 siły max, ktoś by bił po 280, wow.
mexiunio jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-10-18, 15:52   #7
bart303
 
Zarejestrowany: Gru 2012
Postów: 64
Domyślnie

Cytat:
Napisał mexiunio Zobacz post
A jakby tak zrobić, że każdy punkt siły do 100 daje 2 dmg, a po 100 każdy 4 dmg? Na 50 lvlu ma się około 120 siły max, ktoś by bił po 280, wow.
Czyli byłby prawie tyle co 160 wojownik 1h z wybebeszaczem (Vladmir bije z tego co kojarze za okolo 320-350~)
bart303 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-10-18, 17:27   #8
eremce
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 841
Domyślnie

Uzależnianie obrażeń od umiejętności pobocznych jak siła, zręczność czy alchemia nie jest dobrym pomysłem. Mam nadzieję że w niedalekiej przyszłości przejdziemy na (a właściwie wrócimy do) systemu w którym obrażenia i siła czarow sa uzaleznione w pierwszej kolejności od poziomu, a dopiero potem od skilli. Mozna powiedzieć, ze haper rago zalezace od siły było błędem.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów.
eremce jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-10-18, 17:41   #9
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: yyyy, kochaw
Postów: 1,179
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Z tego co pamiętam to głównym powodem do nerfu haper rago było to, że knighty na każdej opence wbijały się z haper rago w magów i ich masakrowali i wybebeszali z many, a najczęściej widzianym widokiem na polu bitwy był "hape oreh tuur".

Czar który głównie siał zamęt w pvp został znerfiony raz (zwiększenie many), dwa (cd) i trzeci nerf który już całkowicie usunął go z użytku.

Napiszę to jeszcze raz ale ładniej, bo wtedy pisałem z telefonu.

Haper rago:

-Nie ma krytyków
-Ma stały dmg (na który widzę już nie wpływa parametr siły, 160->200 siły a dmg nadal 189)
-Bije tylko fizycznie
-Zabiera 160 many
-Jest on od 40 lvla tylko dla rycerza elementalisty
-2000ms cooldown

Można by po prostu zwiększyć jego moc o 25% (to nie jest dużo), chociaż pewnie i to by nie zmieniło tego, że nie opłaca się go po prostu używać bo nakłada cd na inny czar ofensywny, i kosztuje więcej niż hoxe alp/odes rago/rago tote które nam może pomóc wybić drogę.


P.s
Hoxe alp powinien bić z żywiołu na jaki zaczarowana jest broń.


@Bryndzaarron

to niezłe 1,4k
__________________
Dokąd nocą
Tupta Jeż
GG:47212383

Ostatnio edytowane przez Rahilux ; 10-10-18 o 20:02
Rahilux jest teraz aktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-10-18, 19:56   #10
Bryndzaarron
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 169
Domyślnie

powodem znerfenia haper rago bylo to ze rycerz 1h duch-ele bil wiecej niz rycek 2h nekro-alch xD pamietam jak bigos do 1400 we wrazliwe potwory nawet majac full defa i pusta reke z tarcza xDDDD Gdzie 2h rycki typu pepeszka bily do 200 odes rago i 500 z rago tote + lapa na max hitach
Bryndzaarron jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 14:05.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin