Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 06-11-15, 17:31  
Łatka 06.11.2015
Altrel Altrel jest nieaktywny 06-11-15, 17:31

Witajcie Bohaterowie Altaronu! W ten piękny, listopadowy dzień wprowadzona zostaje aktualizacja Gry, w której wdrażamy zupełnie nowy system minerałów, zmieniamy i ulepszamy runy czarów, dodajemy zadania, grafiki i wiele więcej!
Zapraszamy do lektury szczegółowych opisów zmian i nowości.

MINERAŁY


Przechadzając się po świecie Altaronu możemy dojść do wniosku, że nie jest on bogaty w kruszce a cała gospodarka i koniunktura oparta jest na uboju kurczaków i świń. Stwierdziliśmy, że czas to zmienić! Postanowiliśmy stworzyć szereg minerałów, które w przyszłości będą wykorzystywane w systemie tworzenia wszelkich przedmiotów.
Na mapie Gry ulokowanych zostało dziewięć nowych minerałów z czego pięć, w formie umagicznionego proszku, będzie można wykorzystać już teraz. Wraz z żelazem i węglem mamy więc już jedenaście różnych złóż! Można je wydobyć za pomocą kilofu, posiadając odpowiednio dużą umiejętność siły. Gdy już uzyskamy proszek lub fragment kruszcu powinniśmy go zidentyfikować u Urda, by wiedzieć z czym mamy do czynienia (póki co dotyczy to pięciu z dziewięciu nowych minerałów, posiadających również formę umagicznionego proszku), lub sprzedać u Tereusza rozmawiając z nim o minerałach. Zrobić to mogą jedynie adepci szkoły alchemików!
Oprócz proszków i fragmentów wydobywanych bezpośrednio z elementów otoczenia, wprowadziliśmy również pięć rodzajów umagicznionych proszków danych minerałów, możliwych do zdobycia wyłącznie z potworów. Zidentyfikowane możemy je używać w kostce transmutacji wraz z runami w celu ich ulepszenia. Na szansę powodzenia operacji ma wpływ poziom alchemii oraz jakość danego proszku. Uważajcie jednak, gdyż może zdarzyć się, że zniszczymy daną runę lub usuniemy część skumulowanej many (więcej o zmianach w runach niżej).


RUNY


Gra postacią magiczną, choć ciekawa na początkowym etapie gry, z czasem traciła na blasku i sprowadzała się do czasochłonnego wykonywania tysięcy użyć pocisków i... to tyle. Po wielogodzinnych dyskusjach i kłótniach, po długich chwilach wzajemnego milczenia i szaleńczego zaangażowania udało nam się stworzyć finalnie innowacyjny system run, który na dobre zmieni rozgrywkę w Altaronie, nie tylko dla naszych dzielnych magów, ale i innych postaci. System run, który znaliście dotychczas odchodzi w zapomnienie!
Od tej chwili każdy czar dostępny w runie, będzie zaklęty w trzech rodzajach kamieni różniących się siłą działania:
  • pomniejsza,
  • zwykła,
  • mistrzowska.
W momencie użycia runy będzie nam odbierana mana równa manie potrzebnej do wytworzenia 1 ładunku starych run, która następnie będzie kumulowana w kamieniu. Wraz z ilością many, która będzie absorbowana w runie, ta stawać się będzie coraz mocniejsza. W momencie, gdy osiągniemy pełne wypełnienie runy maną, ta w niektórych przypadkach uzyska specjalne efekty jak np. zwiększenie obszaru działania czy też przywoływanie mocniejszych stworów.
Dla porównania - runa zwykła, która posiada pełne wypełnienie maną, ma moc równą dotychczasowych, starych run. Mistrzowskie runy będą więc potężniejsze od czegokolwiek co znaliście do tej pory!
Kamienie runiczne z zaklętymi czarami rodzaju pomniejszego i zwykłego będą możliwe do uzyskania z ciał zabitych potworów. Część run mistrzowskich będzie można zdobyć pokonując bossy. Głównym jednak sposobem na zwiększenie stopnia swojej runy będzie transmutacja z umagicznionym proszkiem, co opisaliśmy powyżej.
Zmiany te oczywiście spowodowały usunięcie wszystkich czarów umożliwiających tworzenie run.


ZADANIA


Tak tak... mieli być piraci, przygody i przeżycia. Będą! Ale nie teraz.
Na Lewanie Kompania Węglowa rozrasta się z dnia na dzień. Wydobycie węgla osiąga 300% normy a Prezes Andrzej szykuje się do podbicia rynku na Kontynencie. Póki co możesz jednak sprawdzić się w roli górnika a przy okazji zarobić parę groszy, oczywiście, gdy przejdziesz test...
Warto również odwiedzić pobliską farmę i pomóc jednemu z pracowników w nietypowym problemie. Te zadanie będzie wymagało od Was czegoś więcej niż zasobnego mieszka!
Alchemicy chcący zidentyfikować zdobyte minerały również będą musieli wykonać pewne misje, które pomogą dla Urda w trafnej ocenie odnalezionego kruszcu.


INNE


Zmian drobnych jest jak zwykle najwięcej. Szczegółowo zostały one opisane w changelogu. Z tych najciekawszych warto wspomnieć o dodaniu otrzymywania doświadczenia za czynności typu robienie mikstur czy łowienie ryb oraz dodaniu nowego potwora - Świetlik. Powitajmy go brawami!



Na dziś to wszystko. Nie zamierzamy jednak odpoczywać nawet dnia - największa aktualizacja Gry w historii sama się nie przyszykuje, prawda? Mamy nadzieję, że zmiany oraz nowości, które dla Was przygotowaliśmy zaspokoją choć na chwilę głód aktualizacji Projektu Altaron. Zachęcamy do dyskusji na temat zmian oraz proponowania kolejnych, które sprawią, że Świat Gry stanie się jeszcze lepszy!
Przypominamy, że do prawidłowego działania Gry niezbędne jest ściągnięcie najnowszego klienta - klik.


Administracja Altaron.pl

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	1.png
Wyświetleń:	102837
Rozmiar:	368.0 KB
ID:	4327   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	2.png
Wyświetleń:	100244
Rozmiar:	142.3 KB
ID:	4328   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	3.png
Wyświetleń:	101600
Rozmiar:	278.0 KB
ID:	4329   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	4.png
Wyświetleń:	101719
Rozmiar:	330.3 KB
ID:	4330  


Altrel
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Odwiedzin: 49014
Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 18:09   #21
oczywaszki
 
Avatar oczywaszki
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 64
Domyślnie

Cytat:
Napisał CySiO Zobacz post
A ja mam pytanie co do starych run. Czy pozostają one?? Te które wcześniej sobie zrobiliśmy.
Narazie zostają, do pewnego czasu.
oczywaszki jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 18:10   #22
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Tak runa będzie nieskończona. Stare runy pozostają do wykorzystania, nie będę usuwane. Proszę pobrać klienta jeszcze raz, brakowało 1 pliku. Baza cofnięta do godziny 17:15 tak więc nikt nie poniósł zgonu.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 18:12   #23
19960314
 
Avatar 19960314
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 299
Domyślnie

Czy runy ładunków również, mogą być mistrzowskie? Jeżeli tak to w jaki sposób to mistrzostwo będzie się objawiało?
19960314 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 18:12   #24
Matys333bis
 
Zarejestrowany: Lip 2014
Skąd: Kraków
Postów: 8
Domyślnie

Nareszcie coś z licorem :)
Matys333bis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 18:17   #25
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

W przypadku run ładunków zależnie od rozwinięcia runy będą dodawały więcej ładunków.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 18:22   #26
paaaprikos96
 
Avatar paaaprikos96
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
Domyślnie

Cytat:
Napisał CySiO Zobacz post
A ja mam pytanie co do starych run. Czy pozostają one?? Te które wcześniej sobie zrobiliśmy.
Tak, pozostają.
__________________
paaaprikos96 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 18:28   #27
19960314
 
Avatar 19960314
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 299
Domyślnie

Wydaje mi się, że magowie i wojownicy względem zwiadowcy wychodzą teraz dużo lepiej. Wojownik ze 150-160 sily będzie miał o wiele, wiele większą szansę na wydobycie minerału niż zwiadowca, nie mówiąc już o magu. W przypadku magów wystarczy teraz posiadać jedną runę, i tylko dokupować manasy(jeżeli dobrze zrozumiałem). Zwiadowca pozostaje tym, który czasami zdobędzie rudę, i musi się bawić w kupowanie, czarowanie strzał i odpowiedzniej ilości manasów. W porównaniu do rycerza i maga, którzy porpostu iddą kupić mikstury i wio na expa słabo to wypada :<

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
W przypadku run ładunków zależnie od rozwinięcia runy będą dodawały więcej ładunków.

A co z bełtami/ strzałami, które i tak zużywają 1 ładunek na 100 sztuk amunicji? Czy mistrzowski ładunek doda jakiś bonus od zaczarowanego żywiołu?
19960314 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 18:35   #28
paaaprikos96
 
Avatar paaaprikos96
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
Domyślnie

Cytat:
Napisał 19960314 Zobacz post

A co z bełtami/ strzałami, które i tak zużywają 1 ładunek na 100 sztuk amunicji? Czy mistrzowski ładunek doda jakiś bonus od zaczarowanego żywiołu?
Zwiadowcy będą takie runy trenować i sprzedawać innym.
__________________
paaaprikos96 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 18:36   #29
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Biorąc pod uwagę koszty używania, np. run pocisku śmierci, które teraz będą tym, czym dla zwiadowcy nekromanty yase unar oraz kosztów run większego leczenia, które będą w końcu spełniać swe zadanie - ratować tylko w sytuacjach krytycznych, nie sądzę, by zwiadowca miał tak źle. System wpływa na wiele sfer, w jednych aspektach jest lepszy, w drugich nie tyle gorszy co trudny do przyzwyczajenia się.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 18:38   #30
19960314
 
Avatar 19960314
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 299
Domyślnie

A co z mocną przewagą wojowników w sferze wydobywania minerałów? Mag posiadający 30 siły ma nikłe szanse na wydobycie jakiegokolwiek minerału.

I co z tymi ładunkami?
19960314 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 23:10.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin