Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 06-05-13, 17:24   #1
neccoz
 
Avatar neccoz
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Katowice
Postów: 177
Domyślnie Kusze

Witam.
Chciałbym zaproponować nowe kusze ;) Jak każdy wie zwiadowca powyżej 45 poziomu ma do wyboru tylko i wyłącznie jedną kusze (chociaż amunicji jest w ****** i jeszcze więcej). Chciałbym zaproponować mozliwość wyrobu osobnych kusz dla każdej subprofesji.

Elementalista - 4 kusze - dla każdego żywiołu inna grafika, nazwa itp.
Duchowny - 1 kusza - jeden żywioł, jedna kusza C:
Nekromanta - 1 kusza - patrz wyżej.

Do wyrobu takiej kuszy potrzebne by były ogromne ilości różnych składników (jak to miało miejsce z plecakami). Każda kusza dawałaby +5% więcej ataku zadawanego danym żywiołem (myślę, że dałoby się to zrobić na nowym silniku) w zależności od subprofesji. Do tego każde ulepszenie takiej kuszy dawałoby dodatkowe 1% ataku (+0 - 5%; +1 - 6% itd.)
Dałoby to zwiadowcom możliwość wyboru broni, urozmaicenie gry (na każde potwory inna kusza) oraz elementalista byłby częściej wybierany.

Piszcie co sądzicie o tej propozycji - razem możemy ją polepszyć! :D

Ostatnio edytowane przez Slythia ; 21-07-13 o 16:56
neccoz jest nieaktywny  
Stare 06-05-13, 18:08   #2
Veliothe
 
Avatar Veliothe
 
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
Domyślnie

Dobrym rozwiązaniem byłoby też wproadzenie łuków i strzał z obrażeniami jak w kuszy. Np Ele uzywałby łuku a duch kuszy. Oczywiście z uwzglednieniem danego żywiołu
Veliothe jest nieaktywny  
Stare 06-05-13, 19:26   #3
Kagrenak
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 101
Domyślnie

Ale te kusze nie byłyby zaklęte mam rozumiem ? Po zostało by tak jest z amunicja ? Imo jakies bonusy moglby być. Bo troszke mało broni w tym altaronie.
Kagrenak jest nieaktywny  
Stare 06-05-13, 19:30   #4
Shakan
 
Avatar Shakan
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Elbląg
Postów: 12
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Shakan
Domyślnie

nie wiem od kiedy grasz w altarona lecz już Attax proponował coś podobnego i jak widać coś nie "pykło" xD


http://www.forum.altaron.pl/showthread.php?t=4253
__________________
Shakan jest nieaktywny  
Stare 06-05-13, 20:08   #5
neccoz
 
Avatar neccoz
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Katowice
Postów: 177
Domyślnie

Attax proponował coś podobnego. Ale nie to.
Kusze byłyby osobne, nie ładowane jak amunicja. Robiłoby się je tak samo jak plecaki, tylko że u elementalistów/duchownych/nekromantów oraz możnaby połączyć to jakoś z Rezydencją.
Byłyby to osobne przedmioty. Amunicja zostałaby tak jak jest, tylko obrażenia byłyby większe jeśli ma się kuszę i amunicję z tego samego żywiołu (część żywiołowa byłaby większa)
neccoz jest nieaktywny  
Stare 06-05-13, 21:13   #6
tomakeo
 
Avatar tomakeo
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
Domyślnie

Takich tematów było już kilka. Moim zdaniem dodanie jednej max dwie bronie dystansowe (łuk i kusza) to jest absolutne maximum.
Zwiadowcy mają pełno amunicji, które dodatkowo mogą sobie dowolnie umagiczniać.
Po za tym dodatkowy dmg dla zwiada ? Yyyy nie za dużo już teraz go ma ?
Jak już to bardziej bonus w postaci celności, ale nie dmg błagam :)
__________________
Cytat:
Napisał piniovsky Zobacz post
a ty eletrix zdradliwa ku*wo morda . jestes taki cwaniak to zapraszam w rl na ustawke piz*o
tomakeo jest nieaktywny  
Stare 07-05-13, 07:38   #7
neccoz
 
Avatar neccoz
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Katowice
Postów: 177
Domyślnie

5% od żywiołów to nie jest tak dużo. Po prostu zamiast tego 200 od ognia walniesz 220. Maksymalnie da się ulepszyć broń do +5 (CUD!), więc 10% to max. Bardziej opłacałoby się używać wtedy odes kpiro.
6 nowych kusz (ele - 4 nowe kusze, duch i nekro po jednej), które zapoczątkowałyby erę broni dla konkretnych subprofesji. Wyobrażasz sobie różdżki duchownych, które dają im większą moc leczenia, albo bronie rycków duchów, które dają % odporności fizycznej?
neccoz jest nieaktywny  
Stare 07-05-13, 11:16   #8
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

tomakeo ,czyli sugerujesz ,ze aktualny dmg nekro ma zostać na zawsze i nigdy juz go nie bedzie mógł ulepszyć ,moby wkoncu stworzą dość mocne bo bedą duże lvle ,ale dmg ma zostać taki sam ,bo już jest duży? Przydałoby się wprowadzić jakieś nowe bronie itp. ale po prostu tylko dla wyższych lvl i wtedy nikt nie powinien mieć wontów ,że np taki 200+ zwiad bije troche mocniej niż ten 180...
cewix jest nieaktywny  
Stare 07-05-13, 11:51   #9
Tron
Emerytowany Techniczny
 
Avatar Tron
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
Domyślnie

Cytat:
Napisał cewix Zobacz post
ale po prostu tylko dla wyższych lvl i wtedy nikt nie powinien mieć wontów ,że np taki 200+ zwiad bije troche mocniej niż ten 180...
Tą sprawę załatwiają nowe bełty na 150 poziom.
Tron jest nieaktywny  
Stare 07-05-13, 11:58   #10
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

Moim zdaniem kusza ma być po to, żeby była a różnorodność powinna dawać amunicja. Bełty z bonusem do tego czy do owego. Tak, by zwiad co np 15 lvli dostawał jakąś amunicję i musiał wybierać: lepszy dmg czy większa celność a może jeszcze coś innego ?
Rian jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 09:12.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin