Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 24-06-22, 21:35   #1
Nexe
 
Zarejestrowany: Mar 2021
Postów: 8
Domyślnie Kukły do trenowania dla nowych graczy

Proponuje dodanie kukiełek w gildi wojowników na +1 albo na parterze przy aragonie aby nowi gracze mogli sobie skillować siłę itd.

Jak ktoś summonuje przy depozycie enta albo bannika to zbiera się kupka nowych graczy i skillują, wtem pojawia się zbój który zabije stwora i nowi gracze nie mają co poradzić.

Dodanie kukiełek w obozie treningowym Rohinama też jest dobrym pomysłem lecz nowi gracze nie mają do niego dostępu tylko muszą zrobić misje.

A każdy najpierw expi a potem robi misje ponieważ dają one więcej expa na wyższych poziomach.

Skillowanie w party też nie jest dobrym pomysłem bo ktoś może cię zabić.

Skillowanie na potworkach tak samo : Gracz zabije czerwia i krasnala, gracz pójdzie na młodego smoka i gracza nie ma.
Nexe jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 24-06-22, 21:38   #2
polszewski93
 
Zarejestrowany: Wrz 2018
Postów: 2
Domyślnie

Jestem za, bardziej za kukłami w gildii wojowników lub stworzeniem czegoś obok depozytu. To głównie woj/zwiad trenuje siłę i skill przed expem bo magowie jedynie trochę.
polszewski93 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-06-22, 06:12   #3
Kierka1234567890
 
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 51
Domyślnie

Dodanie kukiełek raczej nie przejdzie, ale kto wie :>
Kierka1234567890 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-06-22, 06:24   #4
glijak123
 
Zarejestrowany: Cze 2022
Postów: 8
Domyślnie

idąc na kompromis - zrobić kukły na których można wbić tylko ograniczoną liczbę skilli
np woj max siła -80 2h/1h tak samo a po przekroczeniu informacja że jesteśmy zbyt silni na kukły. Lub żeby kukły się psuły i do naprawy potrzeba gałązki/ liście
glijak123 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-06-22, 09:02   #5
Nexe
 
Zarejestrowany: Mar 2021
Postów: 8
Domyślnie

To jest dobry pomysł z tymi naprawami. Albo że można na nie zakładać zbroję żeby miały lepszego defa i się nie psuły na przykład ale to dużo roboty z tym jest więc pewnie nie będzie się chciało technicznemu Wst
Nexe jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-06-22, 09:06   #6
Bahus
 
Zarejestrowany: Lip 2015
Postów: 46
Domyślnie

Powiew świeżego pomysłu dla trenujących wiecznie przed depo :)
Ale jest też wiele innych możliwości trenowania bez tych kukiełek i bez innego gracza obok siebie, tylko trzeba znać te sposoby. Więc przy takich kukiełkach zmniejsza się eksploracja w jakimś %cencie mapy w poszukiwaniu potworków do podbicia skill'ów. Mówię o nowych, świeżych, nie tych co znają na wylot miejscówki.

Ostatnio edytowane przez Bahus ; 25-06-22 o 09:18
Bahus jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-06-22, 09:07   #7
xerber5831
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 11
Domyślnie

Cytat:
Napisał glijak123 Zobacz post
idąc na kompromis - zrobić kukły na których można wbić tylko ograniczoną liczbę skilli
np woj max siła -80 2h/1h tak samo a po przekroczeniu informacja że jesteśmy zbyt silni na kukły. Lub żeby kukły się psuły i do naprawy potrzeba gałązki/ liście
Jeśli będzie to działać dobrze to jestem za, ale żeby kukły się psu trochę lipa ktoś skaluje zepsuła die kukła to przestanie skilowac i ktoś inny będzie musiał naprawić bym raczej np czasowo x minut czy godzin i sam przestaje się ruszać albo znów zacząć skilowac i żeby z jednej kukły mogli kilka osób skorzystać
xerber5831 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-06-22, 12:53   #8
400889
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Postów: 12
Domyślnie

Według mnie zabije to klimat skillowania, nowy gracz dzięki skillowaniu dokonuje interakcji z innymi użytkownikami, poznaje osoby z którymi potencjalnie później będzie expil, pisał, wymianial informacje itp. Jeżeli zostanie to ogarniczone nowemu uzytwonikowi nie będzie chciało się długo grać samemu dla siebie bez interakcji z innymi.
400889 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-06-22, 16:29   #9
Nexe
 
Zarejestrowany: Mar 2021
Postów: 8
Domyślnie

Jak dodadzą te kukły to kazdy będzie przy nich siedział i nabijał przy okazji rozmawiająć
Nexe jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-06-22, 16:39   #10
mexiunio
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 610
Domyślnie

Jak coś takiego miałoby wejść, to pierw powinno wejść oddzielenie skilli wbitych pnami i ręcznie.
__________________
To do list:
x 200 lvl na abitańcach
x 400 lvl na legionistach
mexiunio jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 02:06.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin