Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Pytania i Odpowiedzi

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 01-10-15, 15:55   #11
paaaprikos96
 
Avatar paaaprikos96
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
Domyślnie

Wydaje mi się że chodziło tu o całość, tzn. 1000 zużytej many od samego początku/od założenia postaci da nam powiedzmy 20mlvl, 1300 zużytej many od samego początku daje nam 21mlvl itd. jednak też dla mnie ten wzór wygląda dość niezrozumiale.
__________________
paaaprikos96 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-15, 17:04   #12
pregusia
niby admin
 
Zarejestrowany: Mar 2011
Postów: 1,017
Domyślnie

@Up
tak, tam jest ilosc many zuzyta od poczatku.

Ok, wiec jeszcze raz powoli....
F(x) = F(x - 1) * 1.15
oznacza ze aby miec mlvl x nalezy spalic przynajmniej F(x) many (liczac od poczatku)
Warunki poczatkowe
F(2) = 70 <- co oznacza ze jak sie ma powyzej 70many to ma sie mlvl 2.
F(1), F(0) nie maja tutaj sensu bo nie mozna miec mlvl < 1

Tak wiec
aby awansowac z 1 na 2 potrzeba miec 70 many tj F(2)
aby awansowac z 2 na 3 potrzeba miec 80 many tj F(3) = F(2) * 1.15 = 70 * 1.15 ~= 80.
aby awansowac z poziomu X na Y potrzeba F(Y) - F(X) many.

Jako ze jest to zaleznosc rekurencyjna jak widac, mozna ja zwinac do prostrzej, czyli
F(x) = 70 * 1.15 ^ (x - 2), dla x >= 2
pregusia jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-15, 17:30   #13
ezzak
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
Domyślnie

@Pregusia

Wzór chyba stary, chyba że to ja jakiegoś faila zajebałem. F(70) =~ 1 079 566
Czyli żeby wbić 70 mlvl, trzeba przez całą grę spalić te 1kk+ many. A od 60 poziomu już na awans spala się po kilkaset tysięcy many na 1 poziom (2-3 mbp pocisków, gdzie 120k many koszt jednego mbp)
ezzak jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-10-15, 07:46   #14
kasko43
 
Zarejestrowany: Gru 2013
Postów: 51
Domyślnie

właśnie policzyłem i na 1% z 182 na 183 trzeba by zrobić nieco ponad 43 tysiące mbp run pocisków
kasko43 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-10-15, 16:06   #15
ezzak
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
Domyślnie

Wydaję mi się, że Mervakis podmienia wzory, żeby było trudniej... :D
ezzak jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 07-10-15, 16:24   #16
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Czo to za herezje tutaj panowie Administratorzy wypisujo. :| Gdzie pogubiliście zależności manowo-triesowe?!

Kod:
player->skills().get(SKILL_MAGIC).changeTries(manaCost / 5);
Wynik x5 trzeba :v, kk, thx, bb.

Cytat:
Napisał ezzak Zobacz post
Wydaję mi się, że Mervakis podmienia wzory, żeby było trudniej... :D
No przecież... :D
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 18:54.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin