Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 27-02-14, 00:23  
Publiczny serwer testowy
pregusia pregusia jest nieaktywny 27-02-14, 00:23

Drodzy gracze!

Zgodnie z zapowiedziami - otwieramy publiczny serwer testowy, na którym każdy z Was może wziąć udział w testach nowości, jakie planujemy wkrótce wprowadzić do gry!
Warto podkreślić, iż zmiany, o których mowa poniżej to wynik pracy ostatnich dwóch tygodni i tyczą się one jedynie łatki jaką zamierzamy wprowadzić przed aktualizacją (nad którą również nieustannie pracujemy, a o której więcej już naprawdę niebawem!).

A o to lista ważniejszych zmian:
  1. System wyświetlania poziomów graczy został zmieniony na bardziej „rozmyty model”. Tak więc po spojrzeniu na danego bohatera będziemy jedynie w stanie ocenić czy ten jest silniejszy, równy czy słabszy od nas samych. Jednak na stronie nadal będziemy mogli sprawdzić jaki poziom posiada dany gracz.
  2. Podobna sytuacja ma miejsce z wszystkimi potworami. Tak więc mając poziom 20 będziemy mogli dowiedzieć się, że szczur jest od nas znacznie słabszy, za to już taki demon – o wiele silniejszy.
  3. Wprowadzono różnorodność potworów na płaszczyźnie zarówno ich siły (niektóre mogą być silniejsze a inne słabsze) jak i wyglądu pewnych nacji (poszczególni rywale różnią się od siebie wyglądem).
  4. Wprowadzono limit przedmiotów mogących znajdować się na jednej kratce w domku. Zaśmiecanie przez nieznanych sprawców nie będzie więcej możliwe!
  5. Całkowicie zmieniony został system przyzywania potworów:
    • Lista kreatur, które można przywołać została gruntownie zmieniona. Nie można np. przywołać ras humanoidalnych.
    • Wprowadzono czary:
      • Zaawansowane Przyzwanie, który umożliwia przywołanie lepszych stworów.
      • Przyspieszenie Przyzwanego, który umożliwia przyspieszanie przywołanych istot.
      • Uzdrowienie Przyzwanego/Mocne Uleczenie Przyzwanego - dostępne jedynie dla magów służących Dugionowi, którzy za ich pomocą będą mogli uleczyć przyzwane przez siebie potwory.
    • Nekromanci oraz elementaliści potrafią dodatkowo przyzwać dodatkowe sługi, które odpowiadają ich sub profesjom. Kreatury te będą również odpowiednio silniejsze.
    • Ponadto siła przyzwanego potworka zależy również od posiadanego poziomu magicznego.
  6. Wdrożono kilka drobnych zmian m.in. w amuletach pełnej ochrony, pierścieniach ochrony oraz w działaniu ścian mocy. Zmieniliśmy też mechanizm magicznej tarczy.
  7. Zmiany nastąpiły również w czarze Szybkostrzelność oraz nowym - Precyzyjna Szybkostrzelność. Od teraz znaczenie ma odległość, która dzieli nas od przeciwnika. Zależeć będą od niej zadawane obrażenia. Natomiast posiadana umiejętność walki na dystans będzie miała wpływ na ilość many potrzebną do użycia czaru.
  8. Wyświetlanie inkantacji wypowiadanych czarów zostało zmienione. Oprócz tego sam mechanizm czarów został lekko zmodyfikowany tak, by nie można było nimi spamować, co powodowało dotychczas pewne problemy.
  9. Wyeliminowane zostało wiele pomniejszych błędów i usterek.

Klienta możecie pobrać STĄD.
Przy logowaniu wyświetlą się postacie z dostępem do 'Publiczny Test' oraz do normalnego serwera globalnego.
Serwer działa w trybie tylko do odczytu. Czyli gdy Wasza postać zginie na serwerze testowym odradza się w miejscu, w którym wylogowana jest na serwerze głównym, nie traci ani poziomu, ani wyposażenia. Ponadto wszelkie przedmioty, które posiadacie na serwerze głównym są na bieżąco aktualizowane przez system i dostępne na serwerze testowym.

Wszelkie wątpliwości, szczegóły, uwagi piszcie na TYM forum.

Wszystkie błędy, które znajdziecie, zgłaszajcie poprzez CTRL+Z opisując o co dokładnie chodzi :).
Zgłoszenia wysyłane poprzez CTRL+R nie będą brane pod uwagę.

Jeśli będziecie doświadczali problemów z leczeniem, analogicznych do tych, na serwerze globalnym - piszcie i zgłaszajcie.

Jak zwykle regulamin gry na serwerze testowym dalej obowiązuje - miejcie to na uwadze.

Udanych testów!

Administarcja altaron.pl

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	news1.png
Wyświetleń:	14580
Rozmiar:	326.2 KB
ID:	2428   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	news2.png
Wyświetleń:	14867
Rozmiar:	280.5 KB
ID:	2429  


Ostatnio edytowane przez Mervakis ; 27-02-14 o 00:52.

pregusia
niby admin
Zarejestrowany: Mar 2011
Postów: 1,017
Odwiedzin: 26957
Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-03-14, 18:47   #41
mikeleplacido
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Skąd: Lublin
Postów: 279
Domyślnie

Cytat:
Napisał Zjadek Zobacz post
zwiadowcom, którzy robią znacznie mniejsze pg niż inne profesje
Nie mogę się z tym zgodzić. Wielu zwiadowców bardzo dobrze sobie radzi i wbija bardzo wysokie poziomy (z tego co widzę, to sam takowy posiadasz).
Cytat:
Napisał Zjadek Zobacz post
Mag duchowny na tombach bardzo dobrze podobno expi, więc nikt nie wciśnie mi kitu, że rycerz i mag już mają trudno... <śmiech>
Mówisz, że mag duch podobno bardzo dobrze expi i używasz tego jako argumentu w stwierdzeniu, że rycerz i mag nie mają trudno.
mikeleplacido jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-03-14, 19:47   #42
adrianos20
 
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 45
Domyślnie

Zeby zwiadowca dorownal Magowi i Rycerzowi to musieli by Rix Kpiro Ulepszyc
adrianos20 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-03-14, 22:18   #43
Wicked
 
Avatar Wicked
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
Domyślnie

Cytat:
Mag duchowny na tombach bardzo dobrze podobno expi, więc nikt nie wciśnie mi kitu, że rycerz i mag już mają trudno... <śmiech>
Ale nie każdy jest magiem duchownym, więc generalnie mag ma trudno, o ile nie jest duchownym. Wtedy to ma sens, ale generalnie mag wcale nie jest taki łatwiutki w Altaronach. ;)
__________________
14:24 Grejpfrut [151]: nie poradzisz nic bracie mój gdy na tronie siedzi ....
Wicked jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-03-14, 22:44   #44
Xerion
 
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 99
Domyślnie

Dobra, ale mag na chociaż możliwość robienia PG.. Zwiadem obojętnie jaką subprofa nic nie zrobisz :p
Xerion jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-03-14, 22:47   #45
tomakeo
 
Avatar tomakeo
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
Domyślnie

Mag to obecnie najbardziej zbalansowana postać. Na non-pvp może się wydawać, że mag nekro jest o niebo lepszy od maga ducha, ale tylko na tych 200+ poziomach, gdy to bierze się rycka do share i spamuje efo kosztem 350 many.
Rycek jest przykokszony. Często na expie zamiast leczyć mnie, to ja leczę innych (Uh za 2k hp, więc ok).

Obie te profy są porównywalne pod względem: budżetu, expa, uzupełniania siebie nawzajem

Zwiadowca to jest jakby z innej gry, więc nie wiem czemu jeszcze bardziej go udupiać :D Bełty, manasy, udźwig, brak tarczy... chyba nie muszę komentować.
Gra nastawiana jest pod drużynę. OK! Spoko! Tylko wiecie jak ciężko znaleźć drużynę do share podczas gdy na serwie jest 20 osób?
Grałem zwiadkiem do 87 poziomu. Pewnie grałbym dalej gdybym miał na niego kasę.
__________________
Cytat:
Napisał piniovsky Zobacz post
a ty eletrix zdradliwa ku*wo morda . jestes taki cwaniak to zapraszam w rl na ustawke piz*o
tomakeo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-03-14, 08:47   #46
ReeZo
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Skąd: Poznań
Postów: 574
Domyślnie

Cytat:
Napisał Zjadek Zobacz post
Widzę robicie grę trudniejszą, tylko ciekawi mnie dlaczego tylko dla zwiadowców, jakiś cel w tym macie? Nawiasem mówiąc, na temat zwiadowców nie powinni się wypowiadać wysokopoziomowi rycerze i magowie, gdyż nie mają pojęcia o czym piszą.
Propozycje zmian oceniam na śmieszne, utrudniacie grę, utrudniajcie wszystkim, a nie tylko zwiadowcom, którzy robią znacznie mniejsze pg niż inne profesje. Mag duchowny na tombach bardzo dobrze podobno expi, więc nikt nie wciśnie mi kitu, że rycerz i mag już mają trudno... <śmiech>
Nie będę się wypowiadał na temat zwiadowców ale proszę nie wypowiadaj się na temat magów. Twoje stwierdzenie "podobno" idealnie odpowiada twojej wiedzy na ten temat. Magiem duchownym na tombach zrobisz max 800k/h i to dopiero od 150+ przy IMBA WASTE. Tam expisz UE, które kosztuje bagatela 650-750 many (dokładnie nie pamiętam). Kościste Tarcze z Widm, Kościste Zbroje z Pokutników i Wampirze Ostrza z Wiarołomców lecą naprawdę bardzo rzadko. Na każdy hunt przypadało 800 miksów maga gdzie przeważnie wychodziłem na minusie 6-8 talarów. Przy mega szczęściu wyjdziesz na zero (maksymalnie 2-3 razy tak mi się udało).

Cytat:
Napisał Xerion Zobacz post
Dobra, ale mag na chociaż możliwość robienia PG.. Zwiadem obojętnie jaką subprofa nic nie zrobisz :p
Mag Nekromanta robi PG, ale Duchowny nie.

Cytat:
Napisał Wicked Zobacz post
Ale nie każdy jest magiem duchownym, więc generalnie mag ma trudno, o ile nie jest duchownym. Wtedy to ma sens, ale generalnie mag wcale nie jest taki łatwiutki w Altaronach. ;)
Masz rację, że nie jest łatwo grać magiem, a duchownym wcale nie jest łatwiej.
Także z tym racji nie masz.

Eletrix chyba idealnie odzwierciedlił obecnie panującą sytuację z magami.
Dopóki nie ma przekokszonych rycerzy to mag duchowny jest potrzebny.
Niestety (dla mnie) na non pvp rycerze mają 300 lvle i praktycznie na każdych potworach potrafią wyleczyć się Wrekiem przez co Duchowny Mag już nie jest aż tak potrzebny - lepiej zabrać 2 Nekromantów, którzy biją po 1,5k z Efo.
__________________
Potrzebujesz pomocy? Napisz w grze.
ReeZo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-03-14, 11:37   #47
adrianos20
 
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 45
Domyślnie

Zgadzam sie w 100 % z Magiem, to samo tyczy sie Zwiadowce, po co go brac , jesli bije 1 Target ? A co do Zwiadowcy, to czuje ze sie zblaznilem i mam wieksze DMG z Odes Kpiro na Main Serverze Niz z Precyzyjnej na Test Serverze Bijac z Odleglosci 4+ Kratek. Absurd.

Magowi Duchownemu Dodac Czar, ktory nie bd Zabieral Wiele Many, Rycerzowi obnizyc Leczenie ;] Gdzie Ci ludzie co Grali ? Ratujcie ten server ;]
adrianos20 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-03-14, 12:39   #48
ReeZo
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Skąd: Poznań
Postów: 574
Domyślnie

Cytat:
Napisał Xerion Zobacz post
Dobra, ale mag na chociaż możliwość robienia PG.. Zwiadem obojętnie jaką subprofa nic nie zrobisz :p
Bajerant robi solo na piaskowych 1,5kk - to za male PG?
__________________
Potrzebujesz pomocy? Napisz w grze.
ReeZo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-03-14, 14:39   #49
Xerion
 
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 99
Domyślnie

Bajerant ma 300+lvl... Noo i mega waste zapewne. A expi pewnie z 30 minut.. Nie wiem, strzelam - zapytaj go się.. Źle napisałem... nie że największe PG w danej chwili, tylko średnia zdobywania doświadczenia, np.: przez 2h. Mag bierze runy, manasy i expi, ryc poty - expi. Zwiad natomiast bierze tak: bełty, manasy. Przez te bardzo ciężkie bełty zwiadek prawie co chwila musi się cofać, znaczy najszybciej ze wszystkich profesji - przez co wbije najmniej doświadczenia. Teraz pozostała kwestia zarabiania... Mag ucieka od przeciwnika bijąc go pociskami. Ryc... Spamuje swoim ue + leczy się. Zwiadowca musi stać w miejscu, bo inaczej 3 pełne strzały nie wlecą.. Przez co MUSI brać wszystko na klate, nie ma tarczy - musi dużo się leczyć jak i spamować te kpiro.. Kolega grał w alta zwiadem, wytrzymał tylko do tego 77lvla... Ja sam osobiście też nie gram z powodu kicków, jak i tego, że może i nie umiem wyjść na 0 na jakimś respie.. Słabe skille mam ;/ nie mogę grać w gre ;S Jak dla mnie gra musi być łatwa, ale ciekawa.. Gra to gra, nie styl życia.. Zróbcie jak chcecie, ale jak jeszcze bardziej udupicie zwiada bo: Bajerant robi na piaskowych 1,5kk/h expa to pewnie większość zwiadów pójdzie sobie z tego "serwera"..
Xerion jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-03-14, 15:17   #50
ReeZo
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Skąd: Poznań
Postów: 574
Domyślnie

Czyli wypowiadasz się na temat zwiadowcy nie mając pojęcia co piszesz?
Z bajerem chodzę na piaskowe. Składa się tak, że to mi 1 kończą się poty a nie jemu. Do tego bez problemu ma ich więcej niż ja + bełty o których mówisz + jeszcze zbiera cały loot.

Wydaję mi się kolego, że wypowiadasz się z tego "co słyszałeś" o zwiadowcy a nie masz pojęcia jak się nim gra.
__________________
Potrzebujesz pomocy? Napisz w grze.
ReeZo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 18:46.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin