Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 26-02-14, 23:23  
Publiczny serwer testowy
pregusia pregusia jest nieaktywny 26-02-14, 23:23

Drodzy gracze!

Zgodnie z zapowiedziami - otwieramy publiczny serwer testowy, na którym każdy z Was może wziąć udział w testach nowości, jakie planujemy wkrótce wprowadzić do gry!
Warto podkreślić, iż zmiany, o których mowa poniżej to wynik pracy ostatnich dwóch tygodni i tyczą się one jedynie łatki jaką zamierzamy wprowadzić przed aktualizacją (nad którą również nieustannie pracujemy, a o której więcej już naprawdę niebawem!).

A o to lista ważniejszych zmian:
  1. System wyświetlania poziomów graczy został zmieniony na bardziej „rozmyty model”. Tak więc po spojrzeniu na danego bohatera będziemy jedynie w stanie ocenić czy ten jest silniejszy, równy czy słabszy od nas samych. Jednak na stronie nadal będziemy mogli sprawdzić jaki poziom posiada dany gracz.
  2. Podobna sytuacja ma miejsce z wszystkimi potworami. Tak więc mając poziom 20 będziemy mogli dowiedzieć się, że szczur jest od nas znacznie słabszy, za to już taki demon – o wiele silniejszy.
  3. Wprowadzono różnorodność potworów na płaszczyźnie zarówno ich siły (niektóre mogą być silniejsze a inne słabsze) jak i wyglądu pewnych nacji (poszczególni rywale różnią się od siebie wyglądem).
  4. Wprowadzono limit przedmiotów mogących znajdować się na jednej kratce w domku. Zaśmiecanie przez nieznanych sprawców nie będzie więcej możliwe!
  5. Całkowicie zmieniony został system przyzywania potworów:
    • Lista kreatur, które można przywołać została gruntownie zmieniona. Nie można np. przywołać ras humanoidalnych.
    • Wprowadzono czary:
      • Zaawansowane Przyzwanie, który umożliwia przywołanie lepszych stworów.
      • Przyspieszenie Przyzwanego, który umożliwia przyspieszanie przywołanych istot.
      • Uzdrowienie Przyzwanego/Mocne Uleczenie Przyzwanego - dostępne jedynie dla magów służących Dugionowi, którzy za ich pomocą będą mogli uleczyć przyzwane przez siebie potwory.
    • Nekromanci oraz elementaliści potrafią dodatkowo przyzwać dodatkowe sługi, które odpowiadają ich sub profesjom. Kreatury te będą również odpowiednio silniejsze.
    • Ponadto siła przyzwanego potworka zależy również od posiadanego poziomu magicznego.
  6. Wdrożono kilka drobnych zmian m.in. w amuletach pełnej ochrony, pierścieniach ochrony oraz w działaniu ścian mocy. Zmieniliśmy też mechanizm magicznej tarczy.
  7. Zmiany nastąpiły również w czarze Szybkostrzelność oraz nowym - Precyzyjna Szybkostrzelność. Od teraz znaczenie ma odległość, która dzieli nas od przeciwnika. Zależeć będą od niej zadawane obrażenia. Natomiast posiadana umiejętność walki na dystans będzie miała wpływ na ilość many potrzebną do użycia czaru.
  8. Wyświetlanie inkantacji wypowiadanych czarów zostało zmienione. Oprócz tego sam mechanizm czarów został lekko zmodyfikowany tak, by nie można było nimi spamować, co powodowało dotychczas pewne problemy.
  9. Wyeliminowane zostało wiele pomniejszych błędów i usterek.

Klienta możecie pobrać STĄD.
Przy logowaniu wyświetlą się postacie z dostępem do 'Publiczny Test' oraz do normalnego serwera globalnego.
Serwer działa w trybie tylko do odczytu. Czyli gdy Wasza postać zginie na serwerze testowym odradza się w miejscu, w którym wylogowana jest na serwerze głównym, nie traci ani poziomu, ani wyposażenia. Ponadto wszelkie przedmioty, które posiadacie na serwerze głównym są na bieżąco aktualizowane przez system i dostępne na serwerze testowym.

Wszelkie wątpliwości, szczegóły, uwagi piszcie na TYM forum.

Wszystkie błędy, które znajdziecie, zgłaszajcie poprzez CTRL+Z opisując o co dokładnie chodzi :).
Zgłoszenia wysyłane poprzez CTRL+R nie będą brane pod uwagę.

Jeśli będziecie doświadczali problemów z leczeniem, analogicznych do tych, na serwerze globalnym - piszcie i zgłaszajcie.

Jak zwykle regulamin gry na serwerze testowym dalej obowiązuje - miejcie to na uwadze.

Udanych testów!

Administarcja altaron.pl

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	news1.png
Wyświetleń:	14581
Rozmiar:	326.2 KB
ID:	2428   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	news2.png
Wyświetleń:	14870
Rozmiar:	280.5 KB
ID:	2429  


Ostatnio edytowane przez Mervakis ; 26-02-14 o 23:52.

pregusia
niby admin
Zarejestrowany: Mar 2011
Postów: 1,017
Odwiedzin: 27187
Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-02-14, 23:30   #21
adrianos20
 
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 45
Domyślnie

Dorafsy, kogo mamy na respie ? Procz Kaplanek, powoli zaczne pisac jak z dzieckiem :P a moze lizaczka , co? susahsausauh i kim Ty wogole jestes, ze chcesz sie Klocic i znajac lepiej Zmiany, ktore weszly niz Ty sam ? Poniemajesz ? xd
adrianos20 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-02-14, 23:52   #22
Voltix
 
Zarejestrowany: Lip 2010
Postów: 44
Domyślnie

fajnie, ze w ogole sa gdzies respy dla zwiada... co z tego, ze mozna walic na dystans, skoro nigdzie nie mozesz biegac, bo zaraz nalurujesz 20 potworkow lol. Ktos mial dorba fantazje.
Voltix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-02-14, 23:57   #23
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Hmm.
Smoki, górskie trolle, rekinołaki, abitańskie monstra, kolejne smoki - ja biegałem i nie było problemu.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 28-02-14, 01:07   #24
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Cytat:
Napisał adrianos20 Zobacz post
Dorafsy, kogo mamy na respie ? Procz Kaplanek, powoli zaczne pisac jak z dzieckiem :P a moze lizaczka , co? susahsausauh i kim Ty wogole jestes, ze chcesz sie Klocic i znajac lepiej Zmiany, ktore weszly niz Ty sam ? Poniemajesz ? xd
Chciałem być miły, ale chamstwa, głupoty i nieogaru nie zniosę, odnosisz się do 1 potwora, więc merytorycznie odpowiadam co do TEGO konkretnego potwora, mechanizm Kapłanki pozwala wykorzystywać zalety nowej wersji odes kpiro w 100%, chcesz się odnieść do całego respa - precyzuj, chociaż znając rozmieszczenie pomieszczeń, a także architekturę tego miejsca wystarczy używać krzaków żeby Czempioni nie stanowili problemu, podziemne tunele natomiast mają tak niewielkie i nieregularne rozmieszczenie potworów (zarówno Czempionów jak i Piromantów), że zwiadowca, który gra w Altaron tydzień potrafiłby utrzymywać odpowiedni dystans, by expienie było efektywne. Reszty wypowiedzi kompletnie nie rozumiem ze względu na składnię, której nie skomentuję.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 28-02-14, 01:32   #25
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

Zwiadowca musi stać przy potworach - płacz i lament
Zwiadowca musi uciekać przed potworami - płacz i lament
Ja pierdole, ale beka xD
cewix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 28-02-14, 01:38   #26
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Niestety... niektórzy chcą żeby potwory biegały z prędkością 1 poziomowego gracza, respy nie miały ścian tylko otwartą przestrzeń najlepiej 500x500sqm i robiło się minimum 2kk expa/h. Ja rozumiem narzekania, ale te merytoryczne, jest coś źle - argumenty, a nie wypowiedź "bo nie mogę robić solo x kk expa".
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 28-02-14, 10:12   #27
Wicher
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
Domyślnie

Merv z calym szacunkiem nie wbiles w tej grze poziomu wiekszego niz 100, wiesz masz blade pojecie o expieniu na lepszych mobach. Zarówno ja, jak i osoby które takze narzekaja na zmiane zwiada sprecyzowaly ze chodzi o lepsze moby na ktore chodzi sie na lvlu 150+. Mowisz uzywaj krzakow na ognistych, wtf ?! To inna subprofesja niz elementalista juz tam nie poexpi ? Prosze cie twoje argumenty sa totalnie bez sensu...Jak mam trzymac odpowiedni dystans od potworkow w tak waskich przejciach ? Tak co chwile bede odbiegal jednak co 2 sekundy mobek i tak mobek bedzie do mnie podchodzil i bede dostawal hity i nie jestem w stanie caly czas trzymac dystans 3 kratek = mniej bede bil + jeszcze wiecej spalal many = lepiej siedziec w depo niz wyjsc na expa, od tak jak ty przez cale zycie :D . Zmiana ta moze i jest ok do 150 lvla, ale co potem ? Zwiad ma expic do 300 lvla na smokach ? Boze zlituj zachowujesz sie jakbys wogole nie czytal postów do konca, tylko masz swoja racje - i twoja racja jest twojsza niz mojsza. Żenada.
Wicher jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 28-02-14, 10:18   #28
ReeZo
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Skąd: Poznań
Postów: 574
Domyślnie

Moze odniose sie do tego expienia solo magiem...
Pokaz mi gdzie duchownym zrobi solo wiecej niz Ty zwiadowca?
Bijemy w Wrl tak samo, a zadny inny resp mi nie przychodzi do glowy. Bijac po 1-4k ? Wiem, ze nekro moze uderzyc z Efo nawet za 2 k ale duchowny? Moze uderzylbym za tyle z UE na respie dorafsa ale tylko czempioni do mnie podbiegaja. Magow, oswieconych i kaplanki juz musialbym gonic. No i nie zapomnijmy, ze kosztuje jakies 650 many jak sie nie myle.
Mimo tych wszystkich wad nie narzekam. Jestem duchownym i maks solo zrobie 1kk - a wg mnie tyle to maks ile powinien robic support bo takie moje przeznaczenie.
__________________
Potrzebujesz pomocy? Napisz w grze.
ReeZo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 28-02-14, 10:46   #29
Bubsko
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
Domyślnie

Myślę,ze największym problemem zwiadowcy po update będzie koszt many potrzebny na kpiro,gdzie przy 102 skillu użycie kosztuje w okolicach ~180many.
Przy takiej ilości pobieranej many idąc w teamie na exp będziemy na nim niemal o połowę krócej.Zarobienie jakichkolwiek pieniędzy na normalnych expach będzie niemożliwe.
Bubsko jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 28-02-14, 11:42   #30
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Cytat:
Napisał Wicher Zobacz post
Merv z calym szacunkiem nie wbiles w tej grze poziomu wiekszego niz 100, wiesz masz blade pojecie o expieniu na lepszych mobach. Zarówno ja, jak i osoby które takze narzekaja na zmiane zwiada sprecyzowaly ze chodzi o lepsze moby na ktore chodzi sie na lvlu 150+. Mowisz uzywaj krzakow na ognistych, wtf ?! To inna subprofesja niz elementalista juz tam nie poexpi ? Prosze cie twoje argumenty sa totalnie bez sensu...Jak mam trzymac odpowiedni dystans od potworkow w tak waskich przejciach ? Tak co chwile bede odbiegal jednak co 2 sekundy mobek i tak mobek bedzie do mnie podchodzil i bede dostawal hity i nie jestem w stanie caly czas trzymac dystans 3 kratek = mniej bede bil + jeszcze wiecej spalal many = lepiej siedziec w depo niz wyjsc na expa, od tak jak ty przez cale zycie :D . Zmiana ta moze i jest ok do 150 lvla, ale co potem ? Zwiad ma expic do 300 lvla na smokach ? Boze zlituj zachowujesz sie jakbys wogole nie czytal postów do konca, tylko masz swoja racje - i twoja racja jest twojsza niz mojsza. Żenada.
A po co mi większy poziom w grze? Od tego od zawsze miałem test serwer, na którym miałem różne "kosmiczne" poziomy. O krzakach napisałem, gdyż odpowiadałem personalnie. Idź na teście przetestować ogniste, możesz wybić te pod schodami pierwsze przy wejściu schodząc-kpiro-wchodząc (skakanie), potem już serio można w normalny sposób trzymać dystant na Twoim poziomie. Na piaskowych też jest masa schodów wszędzie. Jedyne super szybkie potwory to bagienne i gargantuany. Ogólnie Altaron miał być trudny, te Wasze 250 poziomy wyprzedziły grę, no ale cóż teraz poradzić. Odpisałem też w temacie o czarach zwiadowcy.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 11:23.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin