Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 06-05-11, 16:16   #31
Graudenz
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 3
Domyślnie

Też dołoże swoje 3 grosze.
Obecna sytuacja ze stratami skila jest niedopuszczalna.Pozycja graczy grających jako magowie jest skazana obecnie na porażke.
Mag nabywa poziom magiczny spalając mane.Innego sposobu na wytrenowanie tego nie ma.Jego obrażenia głównie zależą od poziomu magicznego co jest wykładnią jego możliwości na expie.
Padając możliwośc ponownego odrobienia poziomu magicznego idzie znacznie wolniej niż exp.W tym momencie dochodzimy do sytuacji że lvl nam rośnie a skil zostaje w miejscu (sytuacja sprawdzona przy dedzie raz na 1 lvl).
Tak,zapewne ktoś napisze to exp na czymś co cie nie zabije.Tak,ale jak tarfisz na jakiś zapaleńców którzy akurat tego dnia mieli kaprys zabawiac sie z kimś z okolicy to znów skile lecą.
Tym samym podpisuję sie pod wnioskiem o złagodzenie strat skili.
Pozdrawiam Grau
Graudenz jest nieaktywny  
Stare 08-05-11, 19:18   #32
szapur
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 0
Domyślnie

I ja podpisuję się pod złagodzeniem strat skilli po dedzie, chyba najlepszym rozwiązaniem byłoby strata dosłownie kilku albo i 0 % za śmierć.
Za to, żeby gra nie była zbyt prosta, można by powiększyć straty expa, oczywiście też w jakichś racjonalnych granicach, a nie do 10 lv po dedzie. Straty ekwipunku można zostawić na obecnym poziomie albo i trochę zwiększyć, np. 20% na każdy slot, torba w 100%. Podobał mi się stary pomysł z AOLem, rzecz dobra na wyższe lvle. Oczywiście koszt takiego amuletu czy powiedzmy pierścienia byłby odpowiednio wysoki, wyższy niż dawniej w tibii (50k).
szapur jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 15:45.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin