Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Poradniki > Nieaktualne

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 09-09-17, 13:44   #1
Shrime
Doradca
 
Avatar Shrime
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: J-Bie Zdr.
Postów: 230
Domyślnie Szybkie przejście Licor-Lewana

Jako że zabijanie przeciwników na początku rozgrywki jest strasznie monotonne i nudne, przedstawiam wam sposób na zdobycie 10 poziomu w mniej nudny,a bardzo często również szybszy sposób :)

Aby zdobyć nasz upragniony 10 poziom i opuścić wyspę wykonamy kilka misji.
Zapraszam do lektury!

Mapa wyspy:
Ukryty tekst:


1. Młynarz Jan
2. Droga do zielarki oraz kopalni
3.Sklep
4.Droga do stolarza Huberta
5. Droga do myśliwego Konrada


Przedmioty potrzebne do misji:
Ukryty tekst:
20 jagód,
2 księżycowe kwiaty,
martwa żaba,
10 snopków zboża,
4 rabatkowce bieliste,
skalniak rdzawy,
2 łapy wilka,
pokonać 5 szkieletów,
zabić 3 wilki


Naszą przygodę zaczynamy od zdobycia 3 poziomu doświadczenia. Od tego momentu możemy rozpocząć wykonywanie zadań. Pierwsze z nich otrzymamy od młynarza(1. na mapie).
Ukryty tekst:
Rozmawiamy z młynarzem i pytamy o pomoc, zgadzamy się na koszenie pola i zabieramy się do pracy. Od młynarza otrzymujemy kosę której będziemy używać na zbożu rosnącym na polu.
Po zebraniu 10 snopków oddajemy je młynarzowi.
Za otrzymane miedziaki możemy zakupić drewnianą tarczę w sklepie(oznaczony 3. na mapie).


Teraz udamy się po pierwszą misję zielarki i misje w kopalni.
Ukryty tekst:
Wchodzimy po schodach jak na mapie(nr 2 na mapie), a następnie idziemy ścieżką zaznaczoną czerwonym kolorem.

Zielarka będzie w swoim domku. Bierzemy od niej misję na zebranie 20 jagód. Krzaki znajdziemy zaraz obok jej domku. Oddajemy je i zabieramy kolejną misję, tym razem na księżycowe kwiaty.
Wyglądają one tak i występują pojedynczo bądź w skupiskach po 3:



Jeśli mamy już dwa, wracamy do zielarki, oddajemy je i bierzemy kolejną misję. Tym razem każe nam upolować żabe i przynieść jej truchło.Żab szukamy wzdłuż brzegu rzeczki przepływającej obok wioski:


Po zdobyciu i oddaniu martwej żaby zielarce, idziemy do kopalni drogą oznaczoną na mapce niebieskim kolorem.
Udajemy się zgodnie z mapą i odbieramy misje od Nadzorcy Zenona oraz Edgara.
Nadzorce znajdziemy idąc za czerwoną strzałką, a Edgara wchodząc najpierw na szczyt wieży a następnie:



Zenon poprosi nas o zabicie pięciu szkieletów, a Edgar o odnalezienie skrzynki z narzędziami. Najpierw zajmiemy się więc narzędziami. Nagrodą jest miecz, który pozwoli nam się łatwiej uporać ze szkieletami.
Aby dojść do skrzynki musimy zejść z wieży, a następnie udać się według tej mapki:


Znajdując się w tym miejscu opuszczamy się po linie:


Uwaga, od tego miejsca po drodze spotkamy czerwie! Nie wdajemy się w walkę tylko przebiegamy jak najprędzej. Możemy ułatwić sobie drogę poprzez rzucanie skrzynek, czerwie będą musieć je ominąć.


Teraz biegniemy przez pola trucizny i używamy liny aby wejść poziom wyżej.


Skrzynkę znajdziemy w stercie kamieni na północ od nas.



Wracamy tą samą drogą. Aby wejść po linie klikamy PPM na zaznaczonym polu:


Oddajemy narzędzia Edgarowi i biegniemy po nagrodę. Miecz znajduje się w składziku przed wejściem do kopalni:


Teraz możemy udać się do grobowca i pokonać szkielety.
Droga do grobowca:


Zabijamy pięć i zwijamy się oddać misje.


Teraz zabierzemy ostatnią misję zielarki i udamy się na polowanko!

Ukryty tekst:

Zielarka poprosi nas o jednego rabatkowca bielistego, jeden skalniak rdzawy oraz dwie łapy wilka. Obie rośliny zerwiemy z krzaków za pomocą sierpa, którego od niej otrzymamy.Łapy natomiast zdobędziemy zabijając wilki oraz wycinając je z nich.
Wygląd rabatkowca:


Wygląd krzewu skalniaka:




Po odebraniu sierpa udajemy się do stolarza Huberta. Prowadzi do niego droga oznaczona cyferką 4 na mapie i tam również poprosimy o misje. On również potrzebuje rabatkowców bielistych, tym razem sztuk 3.
Teraz schodzimy po schodach w dół od Huberta, a następnie idziemy według strzałki:
http://fotserv.pl/upload/1504956841-DrogaMysliwy.jpg

Tu spotkamy myśliwego, zabieramy od niego misję na upolowanie trzech wilków.
Wchodzimy po schodach poziom wyżej i mamy dwie opcje. Zebrać rabatkowce bądź rozpocząć polowanie na wilki i wycinać łapy.
Rabatkowce znajdziemy tutaj:



A wilki, albo w jaskini, albo też na skałach poziom wyżej:


Po zabiciu minimum trzech wilków, i zdobyciu reszty przedmiotów (1 skalniak rdzawy, 4 rabatkowce bieliste oraz 2 łapy wilka) Udajemy się do NPC: Myśliwy Konrad, Stolarz Hubert oraz Zielarka Cecylia i każdemu z nich oddajemy questa. Tym sposobem udało nam się wbić 10 poziom doświadczenia, który pozwala opuścić wyspę!
__________________
"Memories, they seem to show up so quick but they leave you far too soon "

Ostatnio edytowane przez Shrime ; 13-09-17 o 17:16 Powód: wielbłądy i małobłądy
Shrime jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 09:44.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin