Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 551
|
![]()
Południowe Rubieże - Klasztor
Są to jedne z najcięższych misji aktualnie w grze, a nagroda jest śmieszna - szczególnie dla duchownych. Obie czary powinny regenerować hp i manę. Aktualnie czara duchownych renegeruje tylko hp, zaś czara nekromantów regeneruję manę. Więc wiadomo, która jest lepsza. Prawda jest taka, że gdyby pewne osoby od nas nie miały kilkunastu par świętych nogawic, to nawet tego questa byśmy nie robili, bo po co? Skupienie W party daje stałę 4% kryta. Natomiast bez party daje do nawet 15% kryta. Ponadto nie jest to buff dla party. Każdy zwiadowca musi rzucać je oddzielnie - wiki wprowadza w błąd. Nie ma aktualnie jakiejkolwiek opłacalności na 200 lvlu z setem z wbitymi perełkami iśc w duo czy trio zwiadowców na expa. Jedynie w team huncie dla takiego zwiadowcy będą opłacalne bagienne hydry. I możę jeszcze Kogar na 1000+ lvlach. A tak to od 200 lvla solo gra zwiadowcą do końca gry. Proponuję, żeby skupienie dawało więcej % kryta, zależnie od tego ile członków jest w party. Na przykład dla 200 zwiadowcy rzucającego ten czar dla siebie party dwuosobwe - 15:2 = 8% kryta zaokrąglone w góre party trzyosobowe 15:3 = 5% kryta party czterosobowe i więcej 15:4 = 4% kryta zaokrąglone w góre |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
![]()
Klasztor:
Obydwie czary są useless o ile nie korzystasz z rohów, mikstur rekonwalescencji i rybek na regen. Skupienie. Kiedyś proponowałem by blokowało się na 10% w pt ale niestety nie weszło, zwiadowcy nadal albo na gargi albo do zbierania dropa są potrzebni bo dmgiem odstają od aoe magów. I nie jest to 4%, błąd w wyświetlaniu każdy % w stanie gracza możesz podnieść o 1, zaczyna się od 5% (widnieje 4%), a kończy na 15% (widnieje 14%). |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 613
|
![]()
W ogóle to, że to skupienie w party daje mniej to jest jakiś absurd. Mogłoby albo dawać wszystkim 5% (czyli knajtowie by skorzystali) albo mieć po prostu 15%.
Jak my biegaliśmy w teamhuncie paladynów na klasztorze to biegaliśmy bez party, bo 15% kryta robiło za dużą różnicę, żeby biegać w party xD Cytat:
__________________
To do list: x x |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 551
|
![]()
Tak to prawda. Miałem na mysli, że po co bić coś w duo zwiadami, skoro skupienie w party daje tyle co nic, a na tym 200+ lvlu z setem z wbitymi topazami można solo bić na lajcie te tyrany i upiorzyce. Na 3 edycji biłem to Gościem od 200 do 250 lvla - nie padłem ani razu. Co prawda wtedy kpiro biło jeden bełt więcej, ale za to nie było bonusów w setach do hp/many.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 8
|
![]()
A może tak w końcu dodajcie jakieś normalne AoE zwiadowi? Coś jak vis pela aluk u maga by w zupełności wystarczyło. Aktualnie to jest śmiech na salu.
Jeśli chodzi o Skupienie to faktycznie można zbuffować pod teamplay, zawsze spoko urozmaicić sobie gierkę niż tylko non-stop solo... Załóżmy aby zatrzymywało się na 10% i rosło normalnie z lvlem od 5%. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
![]()
Nasz zwiadek na th nonstop wali rix tris kpiro i hape rix kpiro, nie jest tak zle.
Kryt powinien sie w pt albo nie zatrzymywać w ogóle, albo dać te 10%. Zapobiegawczo zrobiono te 5% jakby miało się okazać, że jest zbyt mocne, ale wyszło w praniu po dobrych 4 latach na cpvp, że nie jest. Jeszcze gdyby zwiadowca tym "SKUPIENIEM" dawał aoe buffa do regenu hp/many to w ogóle byłby kozak. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|