Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Dyskusje ogólne > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 18-12-12, 12:54   #21
Attax
 
Avatar Attax
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
Domyślnie

Bo rycerz 2h powinien bić po 700-800 na tym 130 poziomie z dobrą bronią z takiej graaty to po 2k może wtedy ktoś by się liczył z rycerzem 2h a tak to, rycerz bez tarczy z podobnym dmg srednio wiekszym o 50. Co z tego że moby maja po kilka tysięcy życia. Mamy się cieszyć ze bijemy średnio o 50 wiecej ! aż chce się krzyczeć "JUPILAAA" .Rycerz 2h powinien być swojego rodzaju Kamikadze ze jak podejdzie i pizgnie to aż się nogi ugną a nie tak jak teraz ze podchodze i za 50 bije.

I te wasze chore ambicje że duchowny to defensywna postać a nekromanta ofensywna. Totalna bzdura. Oby dwie profesje powinny być tak samo dobre i defensywnie i ofensywnie. Tylko posiadać inny zasób środków do obrony czy tez ataku.
Bo jak np Rycerz 2h duchowny ma być postacią defensywną toż to absurd.
Myślcie trochę rozwojowo nad tą grą, a nie zmieniacie co każdą łatkę tak diametralnie postacie że nie wiadomo kim grać.

Ostatnio edytowane przez Attax ; 18-12-12 o 13:11
Attax jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-12-12, 14:09   #22
Slythia
 
Avatar Slythia
 
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
Domyślnie

Cytat:
Napisał Attax Zobacz post

I te wasze chore ambicje że duchowny to defensywna postać a nekromanta ofensywna. Totalna bzdura. Oby dwie profesje powinny być tak samo dobre i defensywnie i ofensywnie. Tylko posiadać inny zasób środków do obrony czy tez ataku.
Bo jak np Rycerz 2h duchowny ma być postacią defensywną toż to absurd.
Myślcie trochę rozwojowo nad tą grą, a nie zmieniacie co każdą łatkę tak diametralnie postacie że nie wiadomo kim grać.
Od samego początku gry mówimy, że duchowny ma się specjalizować w defensywie, zaś nekromanta - w ofensywie. To, że wybrałeś na subprofesję do rycerza dwuręcznego duchownego, to już nie nasza wina.

Aha, 2h bije o 25% więcej, nie o 50 punktów. To spora różnica.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym...
– Że co?
– Ślimaki winniczki w marchewce!
Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
Slythia jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-12-12, 15:36   #23
ziaik123@interia.pl
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 59
Domyślnie

tak jak podejrzewałem, szkoda mojej klawiatury na wypowiadanie się w tym temacie no ale cóż MG Slythii nie przekona nikt...
ziaik123@interia.pl jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-12-12, 15:39   #24
Wicked
 
Avatar Wicked
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
Domyślnie

Cytat:
Od samego początku gry mówimy, że duchowny ma się specjalizować w defensywie, zaś nekromanta - w ofensywie. To, że wybrałeś na subprofesję do rycerza dwuręcznego duchownego, to już nie nasza wina.

Aha, 2h bije o 25% więcej, nie o 50 punktów. To spora różnica.
Ale szczerze powiedziawszy przy takich mocnych zmianach jak wprowadzacie, niemożność wyboru / zmiany teraz staje się karą dla tych, co grali już wcześniej i jakoś musieli sobie radzić. To nie jest WoW, gdzie wszystko można zmienić w parę sekund, a argument "mówiliśmy, że są takie ambicje" to trochę mało. Zrobiłem wcześniej tego duchownego, bo na dobrą sprawę nie miało to ABSOLUTNIE ŻADNEGO ZNACZENIA. Żadnej różnicy, żadnego znaczenia, nic. Totalnie nic nie różniło subprofesji. I mówienie, że przecież to nasz wybór, jest mocno nie w porządku. Jeżeli coś jest gruntownie przerabiane, powinna być możliwość zmiany/anulowania podprofesji. Ponownego wyboru.

Bije 25% więcej? Rycerz 1h uderza za 100, to 2h uderzy za 125. Mmm, KOLOSALNA RÓŻNICA! Przy 200 to jest wspomniane 50, 300 to 75 (czyli wciąż prawie żadna różnica). Przy 400 i więcej dmg z reguły napotykamy potwory odporne na fizyczne, czyli to przestaje mieć znaczenie. Przy 500 to jest 125 różnicy. Wciąż tyle co nic, wziąwszy pod uwagę ilość hp jakie potem mają stwory i jak się z tego leczą.
Wicked jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-12-12, 18:36   #25
Lila
 
Avatar Lila
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 109
Domyślnie

Jeśli chodzi o konkretny przykład a mianowicie postać Kaela, z tego co widzialam teraz po upie, gdy obniżono obronę broni, dostaje on obrażenia od mobów porównywalne z moim zwiadowcą. Myślę, że powinien też bić porównywalnie, żeby coś znaczyć w teamie i expić na poziomie. Rycerz 2h na porządnych skillach powinien bić w przedziale 500-800 minimum, wtedy by był bardziej atrakcyjniejszą profesją. Po letnim update dużo osób "rzuciło się" na tę profesję i też chętnie bym pograła ale po co skoro mogę iść expić solo z odes kpiro i wyjdzie na to samo :rolleyes:
Lila jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-12-12, 20:29   #26
Attax
 
Avatar Attax
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
Domyślnie

Cytat:
Napisał Slythia Zobacz post
Od samego początku gry mówimy, że duchowny ma się specjalizować w defensywie, zaś nekromanta - w ofensywie. To, że wybrałeś na subprofesję do rycerza dwuręcznego duchownego, to już nie nasza wina.

Aha, 2h bije o 25% więcej, nie o 50 punktów. To spora różnica.
że tak powiem
https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=4810 sama zobacz co napisalaś.

i nie gram 2h duchownym gram nekromantą ale wybrałem np duchownego zwiada tylko dlatego ze rok temu jego out mi się bardziej podobał niż out nekro. i Nekromanta rok temu był gównem. Wiec śmiało mogę powiedzieć ze przez wasze decyzje które nie trafiły kompletnie do mnie zmarnowałem trochę pieniędzy i mój cenny czas. I nie wiem czy warto wasz serwer polecać swoim znajomym bo nie chce aby oni znaleźli się w takiej samej sytuacji w jakiej znalazłem się ja i wielu wielu waszych graczy.

MOJE PYTANIE.

ROBICIE GRE DLA LUDZI CZY DLA SIEBIE ? BO JA WAS KOMPLETNIE NIE ROZUMIEM.

Ostatnio edytowane przez Attax ; 18-12-12 o 20:41
Attax jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-12-12, 20:50   #27
Didrika
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 121
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Didrika
Domyślnie

To ja proponuję zrobić ogromne ogłoszenie na czerwono przy tworzeniu postaci, które będzie informować o możliwych zmianach oraz o roli każdej subprofesji...
Didrika jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-12-12, 21:05   #28
Attax
 
Avatar Attax
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
Domyślnie

Cytat:
Napisał Didrika Zobacz post
To ja proponuję zrobić ogromne ogłoszenie na czerwono przy tworzeniu postaci, które będzie informować o możliwych zmianach oraz o roli każdej subprofesji...
Ale po co skoro po 4 miesiącach ono będzie nieaktualne ?
Attax jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-12-12, 21:29   #29
eloelo320
 
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 65
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do eloelo320
Domyślnie

Rycek 1h ma tak śmieszne hity w porównaniu z 2h że porażka. Ale żle wam na tym npvp jak z łapy walicie po 800?
eloelo320 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-12-12, 21:42   #30
Agri
 
Avatar Agri
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Silesia
Postów: 317
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Agri
Domyślnie

Ogólnie każdy rycerz to porażka i namiastka góra 40% tego, co można w tej grze osiągnąć zwiadem/magiem.
Gram rycerzem od początku tego serwera i szczerze odradzam go wszystkim nowym graczom. Może gdy zobaczą, że nikt nimi nie gra, to nastąpi jakiś normalny balans.
__________________
Sygnatura usunięta przez administrację.
Agri jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 14:39.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin