Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Dyskusje ogólne > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 23-06-14, 00:53   #1
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie Low lvlowa nuda

Siemanko, chciałbym poruszyć temat lvlów niższych na których nie oszukujmy się nie ma wiele do roboty.
No dobra są zadania które można wykonać, ale są mało atrakcyjne i nie jest ich wiele. Wraz ze znajomym chcieliśmy rozłożyć robienie zadań i expienie, ale nawet w ten sposób skończyły nam się zadania do roboty i jedyne co nam zostaje to monotonny exp.
Co prawda zostało nam jeszcze parę zadań, ale albo są nudne, że jednak ich wykonanie zostawimy sobie na jeszcze później, albo mamy za mały poziom.
Przez brak zadań jedyne co robimy, to logujemy się codziennie, wykonujemy dzienne, wbijemy troche lvla i logamy, bo nie ma nic do roboty.

I jak to zmienić zapytacie? Podam kilka swoich przykładów, ale mam nadzieje, że i wy czymś zarzucicie ;)


-Zaczne od tego, że mamy ~60lvle, znaczna część tego została wbita na expieniu, na samym robieniu zadań nie osiągamy zbyt wiele jedynie kilka pnów, przez to próbując wbić lvl zadaniami wykonujemy je wszystkie, nie osiągamy zbyt dużego lvla, a co za tym idzie aby móc pójść na kolejne trudniejsze zadania(których nie jest za wiele) musimy przecierpieć wiele godzin monotonnego expienia.
Zadań które istnieją już wiadomo nie warto zmieniać, ale jeśli mielibyście wprowadzać jakieś zadania to pomyśle też o tych słabszych i wprowadźcie zadania które naprawdę przyśpieszą rozwój naszej postaci.


-Wykonując zadania fabuła misji nie wciągnęła mnie zbytnio, a same misje nie były za ciekawe(poza kilkoma wyjątkami) wykonywaliśmy je jedynie po to aby odejść od ciągłego expienia i wbić kilka % inaczej.
Przydałoby się wiele zadań dla tych słabszych i silniejszych które potrafią naprawdę wciągnąć na których trzeba będzie wysilić umysł, ale również misje grupowe wymagające teamu, ale nie tylko dla tych silniejszych, ale i dla słabszych.

-Misje wymagają za dużo chodzenia, są tak jakby sztucznie przedłużane, większość misji trzeba przechodzić, przez co idziemy do npc, przeprowadzamy rozmowe, a następnie map click i wchodzimy sobie na przeglądareczkę robiąc coś ciekawszego, czemu po drodze nigdy nie może się coś dziać? To również przydałoby się zmienić.

To chyba tyle ode mnie, piszcie co o tym sądzicie :)
cewix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-06-14, 01:16   #2
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Czyli wystarczy 1000 misji, krótkich ale wciągających fabularnie, jednak niewyczerpujących, na każdy poziom, i wtedy nie będzie nudno?
No to do roboty!
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-06-14, 01:19   #3
Arkon
 
Avatar Arkon
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
Domyślnie

właśnie!
mogło by nas coś gonić po drodze w czasie wykonywania zadań.
jak nas dopadnie misja od początku :D
__________________
Akrą Siocher
Arkon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-06-14, 01:20   #4
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

Nie mówię, że musi ich być 1000, byleby ich ilość była wystarczająca na oderwanie się od expienia.
Nie mówie, że muszą być krótkie, mówię, żeby coś się działo, zamiast przechadzać się setki km na map clicku.
Nie mówie, że mają być niewyczerpujące, ale jeśli to żeby były satysfakcjonujące.
Nie powiedziałem też, że mają być na każdy poziom, chodzi o to, żeby móc oderwać się od ciągłego expienia i wbić te pare lvli misjami.
Wyjaśnione? ^^
cewix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-06-14, 02:14   #5
tomakeo
 
Avatar tomakeo
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
Domyślnie

Prawdą najprawdziwszą jest to, że najnudniejszym (nie mylić z najtrudniejszym) etapem gry jest Licor. Co nie rozmawiam z graczami, to się na niego skarżą.
Licor jest pozbawiony jakiegokolwiek dynamizmu, przez co jest strasznie nudny.
Zamiast zrobić z licoru obszerny samouczek, w którym gracz by poznawał krok po kroku wszystkie aspekty zarówno mechaniki gry jak i opcji klienta, to nieee... lepszy taki altaroński rookgard (czy jak to tam w tibiozie się nazywa) :(

Rozumiem, są Stali Wyspiarze, ale to czy nie lepiej rozbudować Kochaw dla nich?
Tyle, peace yo!
__________________
Cytat:
Napisał piniovsky Zobacz post
a ty eletrix zdradliwa ku*wo morda . jestes taki cwaniak to zapraszam w rl na ustawke piz*o
tomakeo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-06-14, 10:12   #6
beta2468
 
Avatar beta2468
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
Domyślnie

W sumie racja. Każdy kolejny update przynosi misje dla dużych lvli, pomijając tych słabych graczy. Ja sama gdy mam w głowie wizje nowej postaci, to czy ide expić? Nie. Ide robić szereg misji? Nie bo nuda, tworze sobię postać i co rusz loguje by zrobić dzienne misje, po jakimś czasie postać ma już jakiś tam lvl. I tu Carachim ma rację, że powinno być więcej misji dla mniejszych lvli. Ktoś napisze: ale jest grabarz, są misje na farmach i dalej nie będe mówić bo zaraz mnie o spoilowanie oskarża.... Tak - są te misje, ale je można w jeden dzień zrobić, wszystkie razem w 1-2 dni.
Eletrixa pomysł równiez jest ważny bo obecnie Licor strasznie śmierdzi tibiozą.... Więc skoro się tak jej wystrzegacie to szybko to zmieńcie..... Powinna być jakaś alternatywa dla zielarki, albo jakieś misje na miedziaki, więcej misji na miedziaki! Czemu? Bo na samo wyjście potrzeba kasy, a gdzie jeszcze zacząć żyć w neolicie? ja się pytam za co? A robiąc zielarkę, a nie expiąc, nie zdobędziemy kasiorki.
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile.
Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co."
~ M. Twain

Ostatnio edytowane przez beta2468 ; 23-06-14 o 10:24
beta2468 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-06-14, 10:34   #7
carlcoxxx
 
Avatar carlcoxxx
 
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 521
Domyślnie

Altaron non stop jest w 'fazie przejsciowej'. Finalnym produktem ma być gra, w której główny nacisk położony będzie na wykonywanie różnorakich misji - brzmi znajomo? Szkoda tylko, że jak na razie w ogóle tego nie widać
Minimalną, ale widoczną zmianą byłoby wprowadzenie tasków - bicie xxx mobów albo uzbieranie xxx przedmiotów typu etc z nich spadających. Dzięki temu na niskich lvlach dostalibyśmy przynajmniej odrobinę rpg. Zmiana nie byłaby duża, ale przynajmniej dałoby to przedsmak tego co nadchodzi...
carlcoxxx jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-06-14, 10:35   #8
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

To ode mnie takie spostrzeżenie.
Twórcy projektu chcą, by skupiał się on bardziej wokół robienia misji, niż expienia. Polowanie na potwory ma być dodatkiem, albo środkiem w celu zrobienia misji.

Dlaczego więc misje dają tak przeraźliwie mało doświadczenia? Wszystkie misje Rohinama pozwolą wbić pewnie z 1 poziom. Wszystkie misje grabarza również. Nagrody z tych misji owszem, są ciekawe, ale zgodzimy się w jednym - bez outfitu grabarza można się obejść. Zaś w czasie, jaki poświęca się na robienie misji, można wbić kilka niskich poziomów polując. Obecnie przecież wbicie kilkudziesięciu poziomów zajmuje jeden dzień - nowym miało być łatwo i na pewno jest.

Moja propozycja?
Niech wszystkie misje dają z góry ustaloną, ale wysoką ilość expa i niech ta ilość rośnie liniowo, blokując się na pewnym poziomie.

Wszystkie misje Rohinama? Można zrobić na 10 poziomie i dostanie się 10% expa , można na 80 i dostanie się 10% expa, ale na 150 dostanie się tyle, co na 80. Oczywiście różne misje będą różnie 'poziomowane'. Przeszłość: 120. Mechaniczna rezydencja: 90 itd.

Doprowadzi to do sytuacji, w której misje warto będzie wykonać przed osiągnięciem pewnego poziomu, a exp z wykonania misji będzie lepszy, niż gdybyśmy wydali ten czas na polowanie.

Nie dotyczyłoby to misji dziennych, które są nudne jak flaki z olejem.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-06-14, 10:53   #9
beta2468
 
Avatar beta2468
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
Domyślnie

Nie. Procentowo jest sprawiedliwie, a to że niektórzy robią na wyższym lvlu to już ich problem.
Ale takich misji w stylu przynieć coś, powinno byc więcej. Wiem, że jest misja dzienna dla alchemików, ale nietstey to nie jest na niski lvl. Dlatego powinno być coś w rodzaju tutorialu na mainie, by poznać mapę - przynieś to to i to, rośnie tam i tam, dla wszystkich graczy którzy rozpoczynają wędrówkę po jakże dotkniętym wojną Neolicie :D
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile.
Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co."
~ M. Twain

Ostatnio edytowane przez beta2468 ; 23-06-14 o 11:00
beta2468 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-06-14, 12:14   #10
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Bet, procentowo wychodzi tak, że misji, które nie uruchamiają kupowania czarów po prostu nie opłaca się robić, jeśli chce się mieć silną postać. Większość nowych postaci starych graczy misji nie robi.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 20:29.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin