Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
30-04-15, 09:18 | #11 |
Gdyby obie strony walczące nie bałyby się wbijać rs'ów, to nie byłoby problemu.
__________________
To mówiłem ja, Selbo. |
|
30-04-15, 09:19 | #12 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 191
|
Generalnie na razie jest w jedną stronę.
Ten co ma dużo punktów i ktoś go zabije, to mu dużo lvl spada. Powinno być też tak. Ten kto ma dużą ilość punków i zabije kogoś, temu spada mniej doświadczenia. Powinno to być w 2 strony.
__________________
Sprawdź ten flow, mam w sobie go na 100% Skąd? Skąd się wziął, to nieokiełznane moce |
30-04-15, 09:38 | #13 | |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
|
Cytat:
Mi tu chodzi o równość bo mając przewage lvli powinno sie byc na lepszej pozycji, a nie tak jak to jest teraz. Gracz x ma 100 lvl Gracz y ma 120 lvl Gracz x może zabić Gracza y 44 razy i nie dostać rsa lecz, Gracz y może zabić Gracza x 14 razy i nie dostać rasa. Teraz Sie pytam gdzie tu sprawieliwość? KIedyś każda postać mogła zabić tyle samo. Boją sie wbijać rsa bo się za dużo traci. 100 lvlna rsie traci skile, 4 lvle, całe eq. |
|
30-04-15, 11:54 | #14 |
Zarejestrowany: Lip 2014
Postów: 68
|
hmm to może coś w stylu: za zabójstwo gracza powyżej 100 poziomu doświadczenia zawsze dostaje się 1 punkt pvp.
Wtedy na wojnie wszyscy będą równi, a pk nadal będzie możliwe na małych poziomach. |
30-04-15, 12:18 | #15 |
Zarejestrowany: Gru 2014
Postów: 57
|
|
30-04-15, 12:32 | #16 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 193
|
@dzik nie, bo bedzie nadal oplacalo sie bardziej bić 90 lvlem niz 150.
|
30-04-15, 13:16 | #17 |
Zarejestrowany: Lip 2014
Postów: 68
|
Ale ten 100 lvl to był tylko tak przykładowo, równie dobrze można zrobić takie 2 warunki:
1. Za zabójstwo gracza z poziomem wyższym niż 80 zawsze dostaje się 1 punkt pvp. 2. Gildia w której wszyscy gracze są powyżej poziomu 80 ma bonus +5% doświadczenia. I sprawa rozwiązana? :D |
30-04-15, 13:46 | #18 |
Choć to nie rozwiązanie, to pamiętajcie, że cały czas działa system areny. Skoro straty są dla Was tak bolesne, to czemu nie walczyć właśnie tam?
__________________
To mówiłem ja, Selbo. |
|
30-04-15, 14:36 | #19 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Żaden system nie pomoże. Jedyne rozwiązaniem jest warmode, ale jedna albo druga strona go nie przyjmie, bo boją się stracić lvl. (zapraszam z hejtem w moją stronę, wasz "charlover"). Na tym serwerze jest taki problem, że jak masz skille to masz dmg. Powinno być tak jak kiedyś, że lvl wpływa na obrażenia, co by skutkowało tym, że na 80 lvlach nigdy byś nie wygrał z lvlami 120+.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
30-04-15, 16:51 | #20 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
System jest dobry(pozwala na intensywniejsze walki niz na starym systemie) gdyby nie wzrost strat po śmierci przy wzroscie punktów Pvp.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|