Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 14-02-22, 19:10  
Lutowa aktualizacja i perspektywa na przyszłość
Altrel Altrel jest nieaktywny 14-02-22, 19:10

Drodzy Altarończycy,

Wraz z jutrzejszym zapisem serwera do gry wejdzie długo przez nas przygotowywana aktualizacja. Wprowadza ona do gry zarówno wiele poprawek, jak i nowej zawartości, która przesuwa granice osiągnięć w Altaronie.

Poniżej najpierw opiszemy Wam listę wprowadzonych zmian, a następnie rzucimy nieco światła na przyszłość Waszych postaci i plany dotyczące nowego serwera. A więc do dzieła!

NOWA MISJA
Część z najodważniejszych eksploratorów nowych terenów z pewnością dotarła już do wrót tajemniczego pomieszczenia pod wulkanem, w którym prezentują się aktualne nagrody. Przez ostatni miesiąc intensywnie pracowaliśmy nad dokończeniem zadania, które do niego prowadzi.

Jeśli porozmawiacie z mieszkańcami Kogar dowiecie się, że sen z oczu spędzają im niepokojące pomruki i wstrząsy pochodzące z pobliskiego wulkanu. Rozwiązanie jego zagadki pozwoli na ocalenie tropikalnego miasta. Dokonać tego mogą jednak jedynie najbardziej doświadczeni gracze Altaronu, a nawet im przysporzyć to może nie małych trudności.





NAPRAWA EKWIPUNKU
Bractwo w Kogar słynie z wprawnego władania mieczem i solidnej sztuki płatnerskiej. Jeżeli uda Wam się wkupić w ich łaski, to Hans, jako lokalny płatnerz i prawdziwy artysta w swoim fachu, naprawi Wasz ekwipunek bez względu na jego rodzaj. Oczywiście za odpowiednią opłatą!



BŁOGOSŁAWIONE ZWOJE ULEPSZENIA EKWIPUNKU
W odpowiedzi na Wasze prośby, postanowiliśmy poprosić mieszkańców Kogar o wprowadzenie do swoich sklepów błogosławionych zwojów dla tych, którzy mają fantazję przehulać dobytek ambicję posiadania lepszej broni.



OUTFITY
Od zapisu serwera do zdobycia w grze będą nowe outfity, dostępne po wykonaniu niektórych misji. Są to strój pirata, wspominany przez Was na forum, a także występujący w różnych odmianach strój bohatera Kogar, dostępny tylko dla najbardziej zasłużonych poszukiwaczy przygód.

ZMIANY W POTWORACH
W oparciu o Wasze propozycje i uwagi wprowadziliśmy poprawki do Pożogi (w zakresie loota i ataków). Zmniejszyliśmy także trudność zabicia Vaenosira oraz zwiększyliśmy wyzwanie dotyczące pokonania Animroga. Niektóre bossy zyskały także nowy, unikalny drop.

Wprowadziliśmy także nową mechanikę, która wprowadza nieco smaku w polowaniu. Od dzisiaj co bardziej stadne i zorganizowane potwory mogą zmówić się, by atakować wspólnie lub wspierać się nawzajem. W znanych Wam potworach nie będą to kluczowe zmiany, ale w nowych mogą przysporzyć nie małych kłopotów!



ZMIANY NA MAPIE
Zmiany na mapie stanowią kluczową część tej aktualizacji i są głównym powodem długiego czasu oczekiwania. Mamy nadzieję, że będą dla Was interesujące.

Przede wszystkim kogarscy drwale pracowali w pocie czoła nad przerzedzeniem wysokich drzew w kogarskiej dżungli, dzięki czemu przedzieranie się przez listowie będzie nieco mniej ryzykownym wyzwaniem.

Olbrzymim zmianom uległy także podziemia pod dżunglą. W trakcie eksploracji odnaleziono ruiny świątyń, w których schronienie odnalazły wszelakie żmije. W głębię podziemi przepędzono natomiast bagienne hydry, dzięki czemu poszukiwacze przygód nie muszą obawiać się niechybnej śmierci w przypadku wpadnięcia w ukrytą dziurę. W takim przypadku wystarczy zresztą, że Wasz kompan rzuci Wam do dziury linę, a uratujecie skórę bez konieczności mierzenia się z labiryntem podziemnych korytarzy. Również podziemia na samej północy uległy solidnym zmianom. Nie będziemy wgłębiać się jednak w szczegóły, zostawiając Wam pole do eksploracji.



Na południu kontynentu, w okolicy Farwateru Czarnych Galeonów, poważnym zmianom uległy podziemia z wodnymi stworami. Zalanie ich wodą spowodowało namnożenie się nowej fauny i flory, dzięki czemu podróże stały się wiele bardziej klimatyczne. Wiemy, że część Was skarżyła się na niezbyt atrakcyjne korytarze (a to powolny proces), ale staramy się stopniowo zrównywać poziom atrakcyjności nowych szlaków ze starymi.



Dostosowaliśmy także częstotliwość występowania Pokutników w jaskiniach wokół Masywu Zegiona, piratów na statku Czarnobrodego czy Węży Morskich w okolicach Turkusowych Bagien.

Zarządzeniem Senatu Kogar wprowadzono strefy wolne od walk w publicznych przybytkach, np. w banku czy w okolicznych sklepach, w związku ze skargami mieszkańców na nieobyczajne zachowanie przyjezdnych. Ponadto, od teraz NPC Glimmer chętnie zaznaczy Wam na mapie kluczowe miejsca w Kogar.

Obok dziesiątek innych pomniejszych zmian występuje jeszcze jedna warta podkreślenia. W podziemiach smoków na Przeszłości pojawiły się nowe przejścia, które otwierają przed graczami eksplorację po całym terenie podziemi. Warto do nich wrócić!

POZOSTAŁE ZMIANY
Ukryty tekst:
  • czar Skupienie od teraz ma nowe ograniczenie w drużynie (max. 10%)
  • czar Wampirze Uderzenie od teraz wylicza wysysanie na podstawie rzeczywistych obrażeń
  • podmieniono wszystkie bronie w potworach na niezaczarowane, w celu poprawy jakości handlu
  • umożliwiono ładowanie całych kołczanów niższym kosztem po kliknięciu na kołczan zamiast na konkretne pociski
  • ograniczono powtarzanie się komunikatu: Używasz 1 z... w logach
  • bonus z diamentów zwiększa od teraz obronę fizyczną (o max. 2%) zamiast pancerza
  • NPC Franciszek umożliwia podróż do Raindar o dowolnej porze po wykonaniu 30 karawan
  • poprawiono także działanie niektórych przedmiotów
  • usunięto Tizonę z górskich orków, poprawiono drop niektórych przedmiotów
  • poprawiono handel u NPC Ziemowit i NPC Walerian
  • misje jeźdźców Amaru i Jorm wyświetlają się w dzienniku
  • poprawiono dialogi niektórych NPC



PRZENOSZENIE POSTACI I NOWY SERWER
Dziękujemy serdecznie za wypowiedzi wszystkich zaangażowanych w temacie dot. przenoszenia postaci z Serwera SPVP na serwer CPVP oraz przyszłości nowego serwera. Zarówno dyskusje pod tematami, jak i wyniki ankiet pozwoliły nam podjąć lepszą, mamy nadzieję, decyzję. Szczególnie wdzięczni jesteśmy za rzeczową argumentację, która przeważyła szalę naszych decyzji.

Postacie z serwera SPVP przeniesione zostaną na serwer CPVP na następujących zasadach:
  • 60% zdobytego doświadczenia, by symbolicznie wynagrodzić wysiłek włożony w testy nowej zawartości
  • 100% ticków umiejętności (zdobytych bez PN). Oznacza to, że efekty ręcznego treningu zostaną przeniesione i przeliczone według tempa wbijania umiejętności na CPVP (1x w porównaniu do 2x na SPVP). Tym sposobem nic nie zostanie stracone.
  • 100% PN za misje dzienne, zwykłe, poziomy oraz wykorzystane na umiejętności.
  • 100% wykonanych misji.
  • 1 talar /lvl po przeliczeniu + ważniejsze przedmioty z misji

W miejsce serwera SPVP zostanie utworzony serwer PVP na podobnych co SPVP zasadach (z EXP x1, przy czym niewykluczamy lekkiego rebalansu niektórych potworów). Tymczasem serwer CPVP zostanie zmieniony w Optional PVP, by gracze niemający ochoty na rozgrywki PVP, czyli się tam komfortowo i bezpiecznie.

Przeniesienie postaci, aktualizację serwera CPVP oraz otwarcie nowego serwera PVP planujemy w ok. 2 tygodnie po zamknięciu serwera SPVP. Zastrzegamy jednak, iż czas ten może ulec wydłużeniu, jeżeli zajdzie taka potrzeba.

Uwaga! Wprowadzone zmiany będą wymagały pobrania nowego klienta gry - również dla serwera CPVP. Ponadto, jutrzejszy zapis serwera może wydłużyć się o kilka godzin, ze względu na konieczność wprowadzenia ostatnich poprawek na "żywym" organizmie.

Z pozdrowieniami,
Ekipa Altaron.pl

PS:
Dobre Wieści?

Załączone Obrazki
Typ Pliku: jpg 1.jpg (39.4 KB, 14734 wyświetleń)
Typ Pliku: jpg 2.jpg (43.5 KB, 15179 wyświetleń)
Typ Pliku: jpg 3.jpg (27.7 KB, 14677 wyświetleń)
Typ Pliku: jpg 4.jpg (27.0 KB, 14709 wyświetleń)
Typ Pliku: jpg 5.jpg (35.4 KB, 15066 wyświetleń)
Typ Pliku: jpg 7.jpg (30.7 KB, 14819 wyświetleń)
Typ Pliku: jpg 8.jpg (37.4 KB, 14934 wyświetleń)


Altrel
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Odwiedzin: 12065
Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-02-22, 22:11   #11
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Wprowadzenie nowych puginałów jest rozważane. Nie sądzimy jednak, by nową kuszę udało się zdobyć w krótkim czasie.

Wszystkie pozostałe parametry CPVP zostają takie same. Jedynie PVP będzie indywidualnym wyborem.

Zmiany obejmują wyłącznie serwer SPVP.

Niestety wprowadzenie kolorowego lootu w logach to dłuższa perspektywa - postawiliśmy na dopięcie tej aktualizacji zanim powalczymy z kolejnymi zmianami.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-02-22, 23:21   #12
DarkRoses
 
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 2
Domyślnie

superrr :)
DarkRoses jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-02-22, 23:35   #13
jutest
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 16
Domyślnie

Czy serwer optional pvp też doczeka się aktualizacji? Po wystartowaniu nowego serwera pvp będzie on rozwijany równolegle z nowym serwerem?
I pół żartem, pół serio - kiedy planowane jest łączenie nowego serwera pvp z optional pvp? ;) opłaca się nową postać zakładać?
jutest jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-02-22, 23:48   #14
Anquaz
 
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 9
Domyślnie

Człowiek nowy liczył, liczył, i się nie przeliczył :D
Anquaz jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-02-22, 23:52   #15
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Cytat:
Napisał jutest Zobacz post
Czy serwer optional pvp też doczeka się aktualizacji? Po wystartowaniu nowego serwera pvp będzie on rozwijany równolegle z nowym serwerem?
I pół żartem, pół serio - kiedy planowane jest łączenie nowego serwera pvp z optional pvp? ;) opłaca się nową postać zakładać?
Serwer optional pvp - tak jak obecne CPVP - doczeka się aktualizacji.
Naszym celem jest dostępność dwóch serwerów i nie planujemy ich łączenia.
Co zaś do rozwoju - to pieśń przyszłości. W tej chwili stawiamy sobie jasno wyznaczone cele i dążymy do ich realizacji. Zależy nam jednak na tym, by gra była grywalna nawet wtedy, gdy nie będziemy angażować sił w jej ciągły rozwój.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-02-22, 09:15   #16
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Strój za serwer sezonowy nadal na jedną postać czy może jednak uda się zrobić na konto?
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-02-22, 09:35   #17
michal900
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 9
Domyślnie cPVP

Dobre info z czarowaniem kołczanu :)

1. Widziałem więc ponawiam, co z domkami na cPVP?
2. Ja mam sugestie dotyczaca czatu, czy duzo pracy by bylo z tym zeby zrobic jak na real ze dwa okienka czatu na pol sa? chodzi mi o to ze czesto expiac i patrzac na loota nie moge jednoczesnie pisac z ziomkami, trzeba przelaczac czaty, moze przynajmniej zrobic tak zeby na priv czacie wyświetlała sie informacja o loocie, to by pewnie szybciej i prosciej byloby do zrobienia.

Pozdrawiam, Sathera

@Rahilux \/
mam nadzieje ze tak bedzie :)

Ostatnio edytowane przez michal900 ; 15-02-22 o 10:40
michal900 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-02-22, 10:01   #18
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Cytat:
Napisał michal900 Zobacz post

1. Widziałem więc ponawiam, co z domkami na cPVP?
Na 100% będzie tak:
Domki z cpvp nie będą ruszane, domki z spvp usunięte całkowicie, a te, które są wolne będą mogły być kupione przez nowe postacie.
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-02-22, 12:26   #19
sokoskiii
 
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
Domyślnie

"W miejsce serwera SPVP zostanie utworzony serwer PVP na podobnych co SPVP zasadach (z EXP x1, przy czym niewykluczamy lekkiego rebalansu niektórych potworów). "
xD
Proponuje
A) exp x0.5
b) od 1-100 exp x1 / od 101-150 x0.7 / od 150+ x0.5
Serio expi sie za szybko a rebalans potworów w waszym wykonaniu potrwa 2 lata
wiec jesli nie robicie igła otsa na 1 miesiąc max 2 to prosze wziąć to pod uwage
sokoskiii jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-02-22, 16:18   #20
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Cytat:
Napisał sokoskiii Zobacz post
"W miejsce serwera SPVP zostanie utworzony serwer PVP na podobnych co SPVP zasadach (z EXP x1, przy czym niewykluczamy lekkiego rebalansu niektórych potworów). "
xD
Proponuje
A) exp x0.5
b) od 1-100 exp x1 / od 101-150 x0.7 / od 150+ x0.5
Serio expi sie za szybko a rebalans potworów w waszym wykonaniu potrwa 2 lata
wiec jesli nie robicie igła otsa na 1 miesiąc max 2 to prosze wziąć to pod uwage
Moim zdaniem to właśnie do 100 lvla expi sie zbyt szybko, choć później też.
Do 100 lvla to w sumie exp zdobyty z questów mocno przyśpiesza rozwój postaci.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 22:55.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin