Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Poradniki > Nieaktualne

Krótka Wiadomość
[2019-08-13 13:48] Informujemy ze w nocy z 13.08.19 na 14.08.19 w godzinach 00:00 do 04:00 w związku z pracami w serwerowni mogą nastąpić problemy ze stabilnością połączenia do serwerów gry. Zalecamy ostrożną rozgrywkę.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 05-02-14, 18:37   #1
Rebella
 
Zarejestrowany: Cze 2013
Skąd: Łódź
Postów: 62
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rebella
Domyślnie NPC-Kupcy i rzemieślnicy Altaronu.

*W tym poradniku przedstawię wam wszystkich NPC których można spotkać w świecie Altaronu.

Wpierw zacznijmy od wysp Archipelagu Licor.

1. Wyspa Lewana.


  • ZC - Zielarka Cecylia
  • KE - Karczmarz Ernest
  • BA - Bankier Albert
  • E - Edmund
  • SH - Stolarz Hubert
  • PS -Pszczelarz Serafin


~ZC.
Zielarka Cecylia
-Tajemnicza osóbka, nie chce zdradzić gdzie dawniej pracowała - woli zapomnieć o przeszłości. Jest zielarką na wyspie Lewana.

~*~Sprzeda nam mikstury
Ukryty tekst:
  • Antidota [75md]
  • Eliksiry Życia[55md]


~*~Kupi od nas składniki potrzebne do alchemii, naszyjniki oraz pojemniki.
Ukryty tekst:
  • Garście Gałązek [2md]
  • Garście Liści [2md]
  • Oczy Owada [2md]
  • Płatki Tulipana [5md]
  • Pokrzywy Zwyczajne[5md]
  • Stokrotki [5md]
  • Bylice Błękitne [5md]
  • Łapy Wilka [6md]
  • Prawdziwki [10md]
  • Czerwone Róże [10md]
  • Plastry Miodu [10md]
  • Łapy Niedźwiedzia[13md]
  • Płatki Huminii [15md]
  • Gruczoły Czerwia [20md]
  • Naszyjnik z Wilczych Kłów[100md]
  • Flakoniki [5md]
  • Buteleczki [5md]



~KE.
Karczmarz Ernest
-Ernesta już od dobrych kilku dobrych lat można spotkać w karczmie. Na początku do jego karczmy przychodzili tylko sami górnicy a od czasu do czasu jacyś podróżnicy. Ale teraz odkąd jest nabór do walki z Abitańczykami to dopiero ma spory ruch, interes się kręci jak nigdy dotąd.

~*~Sprzeda nam żywność.
Ukryty tekst:
  • Czekolady[15md]
  • Steki [10md]
  • Filety z Łososia [7md]
  • Ciasteczka [5md]
  • Szprotki [4md]
  • Razowce [3md]
  • Bochenki Chleba [3md]
  • Sery [3md]
  • Pomidory[3md]
  • Jabłka [3md]
  • Jajka [2md]
  • Marchwie [2md]

Napoje:
  • Miody Pitne[15md]
  • Herbatę [10md]
  • Lemoniadę [7md]
  • Wodę [7md]
  • Wino [6md]
  • Piwo [4md]


~*~Kupi jedzenie i pojemniki.
Ukryty tekst:
  • Sery [2md]
  • Kubki [1md]


~BA.
Bankier Albert
-Zwykły bankier, bardzo cieszy się ze swojej roboty - Uwielbia brzdęk monet.

~*~Pilnuje naszych pieniędzy.
~*~Wymieni Nam pieniądze według tego kursu:
1 Talar ---> 100 Srebrników ---> 10000 Miedziaków.

~E.
Edmund
-Młodzieniec który nie wyrywa się do łapania za broń i walczenia na froncie, wiedzie spokojne życie na wyspie Lewana.

~*~Sprzeda nam bronie, uzbrojenie oraz rzeczy do dystansu.
~*~Kupi od nas bronie i uzbrojenie.

~SH.
Stolarz Hubert
-Hubert zgodnie z tradycją należy do miejscowego koła łowieckiego. Wszystko doskonale zna na Lewanie, chroni tutejsze zwierzęta przed kłusownikami.

~*~Sprzeda nam ekwipunek, skrzynie, krzesła i stoliki.
~*~Z wielką chęcią kupi skóry minotaura, piórka oraz robaki.

~PS.
Pszczelarz Serafin
-Dawniej zakupił sprzęt do fermentacji miodu. Po wielu próbach jego miód zyskał sławę na całym Archipelagu Licor. Wszyscy skupują od niego ten złocisty napój - w ten sposób zarabia na życie.

~*~Nic nie sprzedaje.
~*~Kupi plastry miodu.


2.Wyspa Anan.



  • GW - Gospodarz Walerian
  • BM -Barmanka Małgorzata
  • ST - Stolarz Tomasz
  • A - Sprzedawczyni Andżelika
  • J -Płatnerz Joanna
  • KS - Kowal Szymon
  • Z - Pan Zbigniew
  • ZL - Zielarka Lidia
  • BK - Bankier Konstanty
  • DS - Dziwak Stasiu



~GW.
Gospodarz Walerian
-Prowadzi gospodę przekazywaną przez wiele, wiele lat w rodzinie.

~*~Gospodarz również sprzedaje żywność.
~*~Kupuje sery.

~BM.
Barmanka Małgorzata
-Kiedyś zanim poznała Waleriana szalała w mieście, postanowiła się ustatkować i do teraz wiedzie spokojne życie.

~*~Sprzeda nam przeróżne napoje takie jak Miody Pitne czy Wina.
~*~Z wielką chęcią skupuje od wszystkich kubki.

~ST.
Stolarz Tomasz
-Od dziecka lubił roboty w drewnie. Jego ojciec był jednorękim cieślą, a Tomasz odziedziczył interes po ojcu w spadku. Ma teraz zajęcie i robi to co lubi.

~*~Sprzeda skrzynie, krzesła oraz stoliki.
~*~Skupi skóry Minotaura oraz Piórka

~A.
Sprzedawczyni Andżelika
-Była najznamienitszą twórczynią amunicji oraz łuczniczką, pewnego dnia stwierdziła że nie będzie wiecznie żyć koczując. Osiedliła się na wyspie Anan i wiedzie tu spokojny żywot.

~*~Sprzeda nam rzeczy do walki dystansowej.
~*~Nic nie kupuje.

~J.
Płatnerz Joanna
-Joanna zajmuje się płatnerstwem od małej więc jeśli chcemy posiadać dobre uzbrojenie musimy udać się właśnie do niej.

~*~Sprzedaje i kupuje uzbrojenie.

~KS.
Kowal Szymon
-Od 15 lat zajmuje się blacharstwem, były wojskowy. A dziś ? - Sprzedaje broń dla mieszkańców wyspy Anan.

~*~Sprzeda nam broń potrzebną do walki z przeróżnymi stworami które kryje wyspa Anan.
~*~Kupi krótkie miecze, szpady i scyzoryki by potem przerobić je na nowe bronie.

~Z.
Pan Zbigniew
-Stary mieszkaniec wyspy Anan, niestety nie miał rodziny - jego przyjaciółmi była rodzina. Zarabia na życie sprzedając zaopatrzenie na wyprawy po za miasteczko.

~*~Sprzedaje ekwipunek.
~*~Kupuje robaki.


~ZL.
Zielarka Lidia
-Bardzo tajemnicza osoba, która nie chce ujawniać swoich sekretów.

~*~Sprzeda i skupi również to samo co Zielarka Cecylia.

~BK.
Bankier Konstanty
-Od czasu gdy dostał awans jest ciągle zapracowany. Nie ma czasu na powiedzeniu czegoś o Sobie.

~*~Pilnuje naszych pieniędzy.
~*~Wymieni Nam pieniądze według tego kursu:
1 Talar ---> 100 Srebrników ---> 10000 Miedziaków.

~DS.
Dziwak Stasiu
-Po prostu zwykły dziwak, nic dodać nic ująć. Jego historii nikt nie zna.

~*~Sprzeda nam buraki oraz tajemnicze ogony Slołpoka.
~*~Nic nie kupuje.


3.Wyspa Erec Mocec Rochew.

Przez tą wyspę przechodzimy aby stoczyć walkę z potworem i wkroczyć do świata Altaronu.



  • I - Ireneusz
  • P - Przemysława
  • B - Bruno


~I.
Ireneusz
-Bankier wykorzystujący swoje układy by służyć przyszłym bohaterom.

~*~Pilnuje naszych pieniędzy.
~*~Wymieni Nam pieniądze według tego kursu:
1 Talar ---> 100 Srebrników ---> 10000 Miedziaków.

~P.
Przemysława
-Zwykła pani która ma dla nas prezenty jeżeli chcemy wstąpić do wyższego świata Altaronu. Jej historia jest nam nie znana.

~*~Sprzeda ekwipunek, narzędzia do walki dystansowej, antidota i mikstur leczące.
~*~Kupi od nas uzbrojenie, puste buteleczki, fiolki, flakoniki oraz łapki niedźwiedzia, wilka.

~B.
Brunon
-Pochodzi ze wschodu, jest kucharzem.

~*~Sprzeda nam żywność oraz napoje.
~*~Kupi kubki.


4. Miasto Neolith.

Jak wiemy Neolith jest głównym miastem do którego trafiamy tuż po wyjściu z Archipelagu Wysp Licor.



  • S - Stawiski
  • F - Rufus
  • B - Jakub
  • U - Hubert
  • P - Piotr
  • A - Antoni
  • N -Janina
  • K - Korwin
  • Z - Zykfryd
  • J - Jerzy
  • O - Joachim
  • L - Woland na -1
  • M - Maćko na +1
  • Y - Zbyszko na +1
  • W - Wilhelm
  • R - Rojen
  • K-Zielarka Keria




~S.
Stawiski
-Pracownik Gustawa Kramera, sumiennie wypełniający obowiązki bankiera.

~*~Oferuję depozyt i wypłaty, a także transfer pieniędzy.
Wymienia pieniądze według kursu który był podany wcześniej.

~F.
Rufus
-Pracownik Neolithckiej poczty. Zapracowany chłopak, sprzeda nam wszystko co jest potrzebne na takiej poczcie.

~*~Sprzedaje paczki, listy.
~*~Nic nie kupuje.

~B.
Jakub
-Kiedyś bardzo wiele podróżował po świecie, gdyby nie wojna pewnie dziś kto inny by zajmował jego miejsce w sklepie jubilerskim.

~*~Sprzeda nam kamienie wysokiej jakości.
~*~Z wielką chęcią kupi od nas przeróżne fajne błyskotki.

~U.
Hubert
-Wiecznie pijany kowal wytwarzający miecze dla mieszkańców Neolith.

~*~Sprzeda nam przeróżne bronie.
Ukryty tekst:
  • Królewskie Klingi [13sr 50md]
  • Szczerbce [9sr 20md]
  • Miecze [3sr]
  • Krótkie Miecze [3sr]
  • Kułaki [1sr 80md]
  • Gladiusy [1sr 60md]
  • Szpady [80md]
  • Scyzoryki [30md]


~*~Kupi od Nas również bronie.
Ukryty tekst:
  • Straszaki [35sr]
  • Złote Katany [32sr]
  • Kamienne Miecze [10sr]
  • Katany [7sr 50md]
  • Ciężkie Miecze [7sr]
  • Królewskie Klingi[5sr 50md]
  • Białe Klingi [2sr 50md]
  • Szczerbce [2sr 10md]
  • Miecze [80md]
  • Gladiusy [70md]
  • Szpady [60md]
  • Scyzoryki [20md]
  • Nożyki [10md]


~P.
Piotr
-Płatnerz którego możemy spotkać w mieście Neolith. Jego rodzina zajmowała się od sześciu pokoleń na wytwarzania płatnerzy, teraz to Piotr wyposaży nas w niezbędne uzbrojenie.

~*~Sprzedaje i kupuje uzbrojenie.

~A.
Antoni
-Antoni zwykły chłopak który był kiedyś wojskowym a dziś sprzedaje ekwipunek w mieście Neolith na wyprawy po za miasto.

~*~Tak jak wyżej napisane, sprzeda ekwipunek.
~*~Kupi flakoniki.

~N.
Janina
-Nie lubi o sobie dużo rozmawiać. Były mąż zostawił ją samą z dzieckiem nie chce za bardzo tego wspominać - Było mineło. Dziś dostarcza mieszkańcom Neolith przeróżne smakołyki.

~*~Sprzeda żywność.
~*~Kupi mięsa i steki.

~K.
Korwin
-Korwin to podróżnik nie ma takiego miejsca na kontynencie którego by nie odwiedził. Pochodzi z zamożnej rodziny lecz nie utrzymuje z nią kontaktu.

~*~Sprzeda nam teleskopy, pomniki, globusy oraz fajki wodne.
~*~Kupuje bronie, wiszące szkielety, różnorodne jaja hydry, pióra gryfa, rogi dicerosa oraz przeróżne trofea.

~Z.
Zykfryd
-Pan zawodowo grający kiedyś w piłkę został wyróżniony przez samego króla. Posiada ogromną posiadłość na pewnych wyspach. Teraz jest piekarzem.

~*~Sprzeda wyroby piekarskie.
~*~Bardzo chętnie kupi mąke.

~J.
Jerzy
-W młodości wyśmiewany przez kolegów, teraz zamożny i szanowany sprzedawca zabawek w Neolithcie.

~*~Sprzeda nam zegarki, kukiełki, lalki oraz pajacyki.
~*~Nic nie kupuje.

~O.
Joachim
-Młodzieniec który nie chciał trafić do wojska na front, aby wymigać się od wojska ugadał się z pewnym panem i teraz pod jego nazwiskiem prowadzi zakład krawiecki.

~*~Sprzeda nam różnokolorowe zasłonki, poduszki, jaśki, poduchy i szpule nici.
~*~Kupi każdy kawałek materiału.

~L.
Woland na -1
-Woland kiedyś podróżował po świecie i był mścicielem karał ludzi magią lecz gdy zobaczył że jego działania były złe postanowił zostać pustelnikiem. Gdy wrócił do miasta i dowiedział się że królestwo jest w stanie wojny postanowił zostać sprzedawcą magicznych przedmiotów.

~*~Sprzeda nam kostury, mikstury, antidota, kamienie runiczne, księgi czarów i Alutemple.
~*~Skupi uzbrojenie czarnoksiężnika, kostury i fiolki.
~~*~~Naładuje kostury, różdżki, laski maga i naręcza na 4 żywioły:
Ogień , Woda , Ziemia , Energia.
Ładuje po 1000 ładunków.

~M.
Maćko na +1
-Wyśmienity płatnerz którego możemy spotkać w gildii wojowników. Marzy wraz z bratem o odbudowaniu swojej posiadłości w jego rodzinnym mieście ale do tego niezbędnie są mu potrzebne pieniądze więc polecam korzystać z jego usług aby jego marzenia się spełniły.

~*~Sprzeda nam uzbrojenie z niewielką zniżką.
~*~Kupi również uzbrojenie.
~~*~~ Również Maćko zrobi na zamówienie Nam '' Smoczy Set " oczywiście jeżeli przyniesiemy potrzebne materiały.

~Y.
Zbyszko na +1
-Brat Maćko, oddany rycerz Herbu Tępa Podkowa, chętny do walki z rasą Abitańskich wojowników.

~*~Sprzeda i skupi broń.

~W.
Wilhelm
-Sprzedawca gildii łuczników, chociaż sam nie potrafi strzelać z kuszy, a nawet sam nie potrafi naciągnąć cięciwy, to możecie być pewni, że zna się na wyrabianiu sprzętu i amunicji dla łuczników.

~*~Sprzeda nam broń oraz amunicję potrzebną do walki dystansowej.
~*~Nic nie kupuje.

~R.
Rojen
-Zwykły portier oraz księgowy, z wielką chęcią przyjmie nas do gildii Alchemików jest bardzo uprzejmy i znajdzie czas dla każdego.

~*~Sprzeda nam różne mikstury których zapragniemy, narzędzia alchemiczne oraz puste pojemniki np. butle.
~*~Kupi składniki do alchemii oraz puste pojemniki.

~K.
Zielarka Keria
-Zwykła zielarka korzystając z doświadczenia jakie nauczyła ją jej matka, potrafi zaoferować nam najlepsze zioła w świecie Altaronu, które uprawia na małym skrawku ziemi.

~*~Sprzeda nam różne zioła, konewki, grabie i kwiaty w doniczce.
~*~Kupi składniki do alchemii, kwiatki czy zioła.


5. Loża Nekromantów.

Aby dostać się do Loży trzeba zagadać do NPC stojącego w holu przed drzwiami. Musimy zapytać go o drzwi, następnie robić wszystko według tego co nam mówi.




  • M - Montaron
  • G - Gordon



~M.
Montaron
-Tajemniczy i niemiły człowiek ma ciągłą chęć by przytrafiło się nam coś niezbyt dobrego. Należy do Loży Nekromantów.

~*~Skupuje bronie oraz czarne czaszki.
~~*~~Uczy zaklęć spontanicznych i wyrabia puginały ze sztyletów, nożyków i scyzoryków.


~G.
Gordon
-Prowadził kiedyś restaurację oczywiście nie w Neolith tylko gdzieś o wiele dalej. Był szefem kuchni i przyjmował do swojej restauracji tylko najlepszych a kucharzy. Jednak musiał zamknąć interes bo jeden z byłych kucharzy wrobił go. Sprzedał cały interes i zgodził się pracować dla Lorda Abrahama i teraz można go spotkać w Loży Nekromantów.

~*~Sprzedaje czarne polewki, ciasta czekoladowe.
~*~Nic nie kupuje.


6.Bekalelu.


  • Z - Zenobiusz
  • R - Rudawiec
  • E - Eliza na statku


~Z.
Zenobiusz
-Od pokoleń zamieszkujący z rodziną miasto Bekalelu. Jego dziad zakupił i pragnął odbudować starą karczmę niestety nie zdążył przed śmiercią. Wraz z ojcem Zenobiusz odbudował karczmę i nadał jej nazwę" pod Złamanym Sterem " i spełnił życzenie dziadka.

~*~Sprzeda żywność oraz napoje.

~R.
Rudawiec
-Były żeglarz utraciwszy swój statek rzeczny postanowił zostać handlarzem.

~*~Sprzeda ekwipunek, listy, paczki, kamienie runiczne, wiadra, oliwy oraz mikstury i antidota.
~*~Kupi flakoniki i fiolki.

~E.
Eliza na statku
-Kiedyś jako młoda dziewczynka przypadkiem znalazła się na pirackim statku i została jeńcem. Wielkim szczęściem okazało się że Eliza miała bardzo przydatną wiedzę i ze zwykłego jeńca została żoną pirata Barbarossa.

~*~Sprzeda nam mikstury, pojemniki, składniki alchemiczne oraz uncje siarki.
~*~Kupuje składniki alchemiczne oraz pojemniki.

7. Szlachecka wyżyna Ankardia.

Jest to miasto dla szlachciców. W tym poradniku macie opisane jak tam dojść.



  • W - Wiesław
  • B - Bonawentura
  • I - Izaak
  • F - Felisk
  • R - Reginald
  • W1 , W2 - Walerian.
  • E - Erazmus na samej górze.


~W.
Wiesław
-Szczęśliwie mieszka w Ankardii. Sprzeda nam żywność.

~*~Sprzedaje żywność.

~B.
Bonawentura
-Awanturnik który nie mógł usiedzieć w jednym miejscu zawsze gdzieś go nogi niosły. Gdy dowiedział się o Ankardii postanowił od razu wyruszyć. Stary Eniek oddał mu bar i teraz on prowadzi interes, pomaga nowo przybyłym daje im informacje co do okolicy.

~*~Sprzeda napoję i wódkę.
~*~Kupuje kubki.

~I.
Izaak
-Został kiedyś odrzucony przez szkołę alchemików, na własną rękę prowadzi swoje badania. Handluje miksturami i magicznymi przedmiotami. Może nas również nauczyć kilku przepisów.

~*~Sprzeda nam mikstury, pojemniki, składniki alchemiczne, moździerze.
~*~Kupuje składniki alchemiczne, pojemniki.

~F.
Feliks
-Urzęduje na wyżynie dla szlachciców Ankardia, sprzedając i kupując najróżniejsze przedmioty.

~*~Sprzeda nam bronie, uzbrojenie, ekwipunek, paczki, listy, plecaki , bronie dystansowe.
~*~Kupuje bronie, uzbrojenie oraz flakoniki.

~R.
Reginald
-Wysłano go do Ankardii ponieważ pan Kramer pragnie bankierskiego imperium. Wcześniej był księgowym w biurze Neolith.

~*~Oferuje depozyt, wypłatę oraz transfer pieniędzy.
~*~Wymieni Nam pieniądze według tego kursu:
1 Talar ---> 100 Srebrników ---> 10000 Miedziaków.

~W1 , W2.
Walerian
-Walerian urodził się na wyżynie szlacheckiej "Ankardia" . Pamiętający jak uczył się doceniać piękna natury i żył w spokoju z osadnikami. Dziś ma swoje ciche i spokojne miejsce w którym spokojnie może skupować interesujące go rzeczy.

~*~Kupuje mikstury oraz składniki alchemiczne.

~E.
Erazmus
-Erazmus wykładał na najwyższej katedrze w samym Ariaris, stolicy gildi magów. Brał udział w wojnie pod Amardanią, widział wiele złych rzeczy i wtedy zdał sobie sprawę że wojna nie jest dla niego. Postanowił udać się do swojej letniej rezydencji i postanowił że mógł by przysłużyć się ofiarując schronienie myślącym podobnie jak on. Teraz krainadę Ankardię zamieszkują różne rasy uchodźców i żyją tu w spokoju.

~*~Nic nie kupuje.
~*~Nic nie sprzedaje.
~~*~~ Ładuje kostury , różdżki , naręcza , konary oraz laski maga.
Po 1000 ładunków. Żywiołami Oraz Mrokiem i Światłem.



8.Obóz szkoleniowy sił koalicji.

Obóz szkoleniowy znajduję się na północ od miasta Neolith.

Znajdziemy tam dwóch kupców.

~Urban.
- Pochodzący z południowego pogranicza, syn kowala. Dziś obecnie służący w wojsku przy pracach w metalu.

~*~Nic nie sprzedaje.
~*~Bardzo chętnie kupi bronie oraz ekwipunek.

~Bazyli.
-Dawny sługa Okamory drobny złodziejaszek a dziś postanowił przejść na dobrą stronę i pomaga w Obozie Treningowym.

~*~Nic nie sprzedaję.
~*~Kupuje okrągłe amulety, różne pierścienie oraz dziwne kule.


9.Stacja krasnoludów Carskich.

Znajduje się ona na Południowy-wschód od Żelaznej bramy.


  • S - Sasza
  • W - Władimir
  • D - Dymitr


~S.
Sasza
-Zapracowany krasnolud nie ma czasu na opowiadanie o Sobie. Woli żeby nikt mu nie przeszkadzał.

~*~Sprzedaje korbacze, prymitywne tasaki oraz wyszczerbione toporki.
~*~Kupuje bronie.

~W.
Władimir
-Władimir za dawnych czasów gromił trolle, smoki, walczył z wrogimi armiami. Był obrońcą cara oraz całego Ajsoru również często ludzi.

~*~Sprzedaje napoje.
~*~Kupuje kubki.

~D.
Dymitr
-Za dawnych czasów badał alchemiczne reakcje na przeróżnych uczelniach kontynentu nie tylko Ajsorskich, ale też naszych, ludzkich. Pewnego razu miał incydent , przyłapał studenta na szerzeniu poglądów Idei. Wtedy zaś doszło do rozwiązania uczelni dekretem carskim, przydzielono go do tej stacji, postanowił zostać tu dłużej i jest do tej pory.

~*~Sprzedaje mikstury, pojemniki i uncje siarki.
~*~Kupuje składniki alchemiczne, pojemniki.

10.Wioska Minotaurów.


  • M - Murino


~M.
Murino
Na +1 musimy poprosić jednego z minotaurów aby nas przeprowadził do głównego holu, jak już się tam znajdziemy wchodzimy po schodach i mamy naszego Murino.
-Jest on thanem od ponad trzydziestu lat. Widział różne rzeczy, jakie się tu działy w okolicy. Obecnie stara się utrzymywać nas przynajmniej żywych zwłaszcza po ostatnim incydencie.

~*~Sprzedaje posągi.
~*~Kupuje surowe stale, hartowane stale i rudy żelaza.

11.Obóz Konkwistadorów.


  • B - Brunhilda
  • A - Alonzo
  • F - Ferdynand



~B.
Brunhilda
-Emerytowana wiedźma. Zamieszkuje chatę na południe od Obozu Konkwistadorów.

~*~Sprzeda nam niektóre składniki alchemiczne.
~*~Kupuje naszyjniki z Wilczych kłów, mikstury z księżycowych kwiatów oraz składniki alchemiczne

~A.
Alonzo
-Tajemniczy sklepikarz. Handluje ekwipunkiem na dłuższe wyprawy.

~*~Sprzeda ekwipunek oraz mikstury i antidota.
~*~Kupuje fiolki, składniki alchemiczne, ekwipunek, brązowe materiały.

~F.
Ferdynand
-Również tajemniczy sklepikarz jak Alonzo. Sprzedaje jedzenie w Obozie Konkwistadorów.

~*~Sprzeda żywność oraz napoje.
~*~Kupuje kociołki, patelnie, talerze, sztucce oraz kubki.

12.Obóz Bagnów.


  • U - Ulch


~U.
Ulch
-Od wieków zamieszkuje bagno ze swoimi braćmi, pomogli ludziom zbudować nieopodal miasto teraz ludzie chcą ich zabić, zniewalając w podzięce.

~*~Sprzeda ekwipunek i żywność.
~*~Kupi ekwipunek oraz paprocie.

13.Obóz Drwali.


  • A - Arkady
  • R - Rajner


~A.
Arkady
-Strasznie zapracowany człowiek. Zaopatruje obóz drwali w jedzenie. Nam również też coś sprzeda.

~*~Sprzedaje żywność oraz napoje.
~*~Nic nie kupuje.

~R.
Rajner
-Były marynarz , odkąd utracił swój ukochany statek zajmuje się Handlem.

~*~Sprzeda ekwipunek, mikstury, antidota, paczki, listy, kamienie runiczne oraz oliwy.
~*~Kupuje fiolki, flakoniki, toporki i piły.

14. Przeszłość.

Na przeszłości znajdziemy trzech kupców.

~Konstantyn.
-Znajdziemy go w Wieży, jest alchemikiem prowadzącym swoje badania.

~*~Sprzeda nam mikstury, pojemniki i uncje siarki.
~*~Skupi mikstury, puste fiolki, uncje siarki, różdżki i kostury.


~Fabio.
Fabia znajdziemy w wiosce minotaurów od wieży na Południowy-Wschód.
-Jest to minotaur który handluje ekwipunkiem.

~*~Kupuje flakoniki, toporki i piły.


~Zuhini.
Znajdziemy go w wiosce minotaurów na Południowy-Wschód od wieży.
-Prowadzi sklep z żywnością.

~*~Sprzedaje żywność oraz napoje.
~*~Kupuje kubki.


PORADNIK JEST JESZCZE NIE DOKOŃCZONY... POSTARAM SIĘ DODAĆ U KAŻDEGO NPC CO KUPUJE, SPRZEDAJE I ZA ILE, ODŚWIEŻYĆ ICH HISTORIĘ ORAZ DODAĆ NOWE MAPY - JAK TYLKO BĘDE MIEĆ CZAS...
:)

Ostatnio edytowane przez Rebella ; 05-02-15 o 16:08
Rebella jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 05-02-14, 18:51   #2
Mcree
 
Avatar Mcree
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Poznań
Postów: 645
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Mcree
Domyślnie

Bardzo ładny poradnik, ale karawaniarze to też rzemieślnicy :) Jak to dodasz to będzie ładnie czysto przejrzyście i na temat :>
Mcree jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 05-02-14, 18:58   #3
Thudaron
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 609
Domyślnie

Brakuje jeszcze Konstantyna.
Thudaron jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 05-02-14, 21:14   #4
wyro
 
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 38
Domyślnie

BARDZO FAJNY PORADNIK! W końcu ludzie będą wiedzieli mniej więcej co gdzie i jak!
wyro jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-02-14, 08:30   #5
Swistakowy
 
Avatar Swistakowy
 
Zarejestrowany: Wrz 2013
Skąd: Warszawa
Postów: 249
Domyślnie

Ciekawie Ci to wyszło :]. Dodaj inne punktowanie, ładniej wygląda.
__________________
Łączy ludzi trawa, dzieli ludzi siano.
Swistakowy jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-02-14, 12:48   #6
Relly
 
Zarejestrowany: Sty 2014
Postów: 1
Domyślnie

Bardzo dobry poradnik ;]
Relly jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-03-14, 00:18   #7
saitaver
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 3
Domyślnie

Czytelny, oraz jednocześnie ciekawie napisany poradnik. Ja z pewnością z niego skorzystam.
saitaver jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-03-14, 19:53   #8
Blutok
 
Avatar Blutok
 
Zarejestrowany: Lut 2014
Skąd: Polska
Postów: 36
Domyślnie

poradnik wart statusu
Blutok jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 21-10-14, 22:20   #9
Rebella
 
Zarejestrowany: Cze 2013
Skąd: Łódź
Postów: 62
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rebella
Domyślnie

Jak są jakieś błędy albo brakuje kogoś to prosiłabym o pisanie ponieważ nie mam dostępu do wszystkich npc... Z góry dziękuje :>
Rebella jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 21-10-14, 23:27   #10
Windykator
 
Avatar Windykator
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 588
Domyślnie

sugeruje zmienić kolejność npc w spisach 'literkowych' na porządek alfabetyczny oraz dodać brakujących npc, np.: w obozie minotaurów jest więcej niż jeden npc, a w loży więcej niż 2ch. Przejrzyście, po uzupełnieniu braków zasłużony status.

sugeruje też delikatnie pobawić się wyśrodkowaniem w celach kosmetycznych (mapy, nazwy miejsc).
Windykator jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:15.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin