Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#1 |
Mistrz Gry
|
![]()
Byliśmy dziś sporą ekipą sprawdzić Katakumby w dżungli, poniżej kilka wniosków i propozycji poprawy:
Główne wejście poziom 0: Biega tam masa tubylców, o sile o wiele wyższej niż moby w samych katakumbach - Jeśli mają być one takie silne to proponuje zostawić tam pojedyńczego tubylce lub zastąpić je czymś słabszym np. zmijątka/zielone zmije Poziom -1: Tu sie nie ma co rozpisywac, poziom przechodni do dalszych pięter zmijątka i zielone zmije - wszystko ok Poziom -2: Tutaj mamy głównie zielone żmije, jest tez kilka czerwonych lecz jest między nimi zbyt duża różnica w sile by występowały one na słabszym respie - Zastąpić je zielonymi i będzie ok Poziom -3: Resp czerwonych żmij z dodatkiem zielonych - Tu resp tez wygląda ok
__________________
https://discord.gg/ZqAF2xgnRW - Oficjalny Discord Altaronu https://discordapp.com/invite/2G9ZRTJ - Hertagon Society |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 559
|
![]()
Zgadzam się, czerwone żmije są za silne i przez to, że są na respie razem z zielonymi, sprawiają, że ten resp traci swoje walory smakowe.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 172
|
![]()
nie blokować słabszych respów silnymi +1
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 213
|
![]()
czerwone zmije tylko na -3 mocne sa dwa nawet na full hp potrafia zajechac mnie z 4500 hp do 2500 tak o a dopiero na red hp sie odpalaja potrzeba pare osob zeby je skutecznie bic (trapowac) wiec no nikt nie bedzie na -2 sobie huncil zielonych zmiji z okazjonalnym czerwonym bo na red hp nakurwia do 1600 z lapy + cholera wie ile wave
do tego na -3 dodalbym wiecej miejsc do trapowania ich i dalej zastanowil sie nad ich hp... moze troche wiecej i za to wiecej hp? bo w optymalnym party dluzej sie je trapuje niz bije |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Mielec
Postów: 343
|
![]()
Podział piętrami zielone i czerwone zgadzam się !! +1 byczku
|
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|