Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
13-11-13, 20:17 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Nr 2 Altaron24
ALTARON24 NEWS Najważniejsze problemy graczy! Brak miejsc do zdobywania doświadczenia? Może brak pieniędzy, balansu i odczucie, że wybierając niektóre kombinacje profesji i podprofesji czujemy się jak profesjonalna ladacznica w kontakcie z klientem? Nie! Otóż, jednym z najgorętszych tematów ostatniego czasu jest temat, który wielu, bardzo wielu osobom spędza sen z powiek. O czym mowa? O domkach! Czy nie męczy nas wszystkich, że każdego dnia musimy kłaść postać do tego samego łóżka? Że naszego wymuskanego herosa lub heroinę zostawiamy w tym samym, nudnym, smutnym i mało przyjemnym miejscu, które niektórym kojarzy się z Guantanamo? Wierni fani Altaronu domagają się większego wpływu na wygląd naszych domostw! Znacznie to istotniejsze niż inne, poruszane wcześniej kwestie, toteż w odczuciu redakcji trzeba jak najszybciej dodać update zatytułowany "Remonty, budowa i IKEA". Nie ma się co oszukiwać, wszyscy wiemy, że nowe expowiska, ekwipunek czy zadania mogą poczekać, gdy możemy dostać w nasze ręce narzędzia do przerobienia naszego domku na spełnienie marzeń każdego spragnionego ogniska domowego bohatera. Napięcia! Wojna! Pożoga! Czy to koniec? W poprzednim wydaniu informowaliśmy naszych wiernych czytelników o problemach młodych czerwii i ich rodziców. W obecnym skupimy się na tym, jak wojna i wojenna zawierucha wpływają na jej ofiary. Mało kto zdaje sobie sprawę, ale trwający od niemal trzech lat konflikt sił Abitańskich i wojsk Altaronu pozostawił ogromne zniszczenia, nie tylko pośród wsi, miasteczek i ludzi, ale także psychiki tych, co wciąż żyją. Z naszych badań wynika, że CO TRZECI abitański piechur cierpi na depresję, a 67% ucierpiało w wyniku walk, straciło zdolność do wykonywania zawodu i musiało przejść na zasiłek! Liga Młodych Altarońskich Matek zasypuje nas listami z doniesieniami, że ich szeregi rosną z dnia na dzień, a Altarońscy "Bohaterowie" pozbawiają ojców rzesze niewinnych dzieci. Nikt nie zdawał sobie sprawy z rozmiaru tej tragedii, dopóki nie zbadaliśmy dokładnie całej sprawy. Z raportu NBŚA* i GDP** wynika, że aż 99% ankietowanych**** jest za zakończeniem tego bezsensownego konfliktu, rozpoczęciem rozmów dyplomatycznych i zbudowaniem mostu porozumienia między dwoma zwaśnionymi narodami, a zbrodniarze Altarońscy, którzy przyczynili się do licznych mordów na niewinnych Abitańczykach, powinni odpowiedzieć za swoje dzieło. A co nasi czytelnicy o tym sądzą? Czy nie dość już przemocy? *Niezależne Biuro Śledcze Altaronu24*** **Grupa Dociekająca Prawdy*** ***Oba oczywiście niezależne i obiektywne. ****Na 2 ankietowanych. Nowy potwór? (PRZECIEKI!) Zaufane źródło Altaron24 potwierdza! W grze już od dawna jest ukryty, niezwykle potężny potwór, o którego obecności większość z nas nie zdaje sobie nawet sprawy, a jednak... a jednak ta kwestia dotyczy niemal każdego z nas! A przynajmniej większość. Nasz sekretny informator donosi, że potwór ten żywi się wszelaką interpunkcją, ortografią i pozostałymi wyrazami z naszego zdania, poza pierwszym, przez co wielu z nas zmuszonych jest do pisania jednego zdania w dwudziestu lub więcej wypowiedziach. Administracja już zapowiedziała, że nie planowali tego i nie bardzo wiedzą jak wynagrodzić graczom ich ogromne straty. Póki co wszyscy musimy uzbroić się w cierpliwość, słownik ortograficzny i zapas kropek oraz przecinków. (TYLKO U NAS, W TYM WYDANIU, MOŻECIE SOBIE WYCIĄĆ SPECJALNIE PRZYGOTOWANE DLA WAS ZNAKI PRZESTANKOWE! SZCZEGÓŁY NA SAM KONIEC WYDANIA!) Nikt nie zna jeszcze ani lekarstwa na ataki tego potwora, ani też środków jak sobie z tym radzić zawczasu. Nawet naukowcy nie odkryli jeszcze wzorca, według którego to atakuje. Niektórzy zdają się odporni, a inni zmuszeni są porzucić przecinki, kropki i długie zdania, męcząc się z całkowicie niezrozumiałymi wypowiedziami, które nie pozwalają im wyrazić swojej mądrości. Jeżeli odkryłeś u siebie zaniki interpunkcji, a napisanie długiego zdania wydaje się niemożliwe, na ulicy porozumiewasz się pojedynczymi słowami i dziwisz się, że ludzie patrzą na ciebie jak na debila to napisz do nas. Zespół badawczy zawsze chętnie przyjmie kolejne obiekty do obserwacji. Wywiad z Drakonno! Skandaliczne wypowiedzi! Tylko u nas! Redakcji Altaron24 udało się dotrzeć do jednego z najnowszych nabytków GTW Altaronu. Czy jego wypowiedzi nie powinny jednak być bardziej przemyślane? A może to nowa taktyka podejścia administracji do graczy? Zadecydujcie sami! "Rekhyd"-daktor: Witaj, niektórzy z naszych czytelników mogą nie kojarzyć nicku lub osoby pod nim kryjącej się. Czy mógłbyś powiedzieć parę słów o sobie, o swojej przygodzie z Altaronem i przybliżyć nam wszystkim sylwetkę jednego z najbardziej tajemniczych współpracowników administracji? Drakonno: Witam i z tej strony, szczerze [...] to [...] pewnie dużo osób JUŻ kojarzy biorąc pod uwagę to, że niejednokrotnie pojawiam się na serwerze jako "TECH"[...] Parę słów o mnie? Taki tam jeszcze[...] ciemne włosy. Można mnie próbować szukać w sieci, ciastko [...] co znajdą. Przygoda z Altaronem, szumnie nazwane, zaczęła się od znalezienia projektu [...] kiedy to jeszcze wszystko istniało na papierze. Potem po [...] długim okresie oczekiwania udało się znaleźć i dostać do [...] samego Archipelagu Licor, a następnie Kontynentu. Co do tajemniczości, to [...] Zwykle jestem [...] wobec graczy. R: Tajemniczość wynika raczej z faktu, że mało kto kojarzy Cię z gry, a i nie ukrywam, że nawet nasza redakcja posiada znikome informacje. Czy udało Ci się jakąś postacią osiągnąć coś więcej? Jakieś medale? Wysokie poziomy? Jakie masz odczucia odnośnie samej gry, na podstawie swoich przygód? D: Kilka osób z pewnością kojarzy [...] tych kilku starych wyjadaczy. Postacią coś więcej? Niespecjalnie [...] nie chciało mi się [...] powiem, [...] sama gra z siebie była [...] zła, [...] twierdzę jednak, że jest wspaniała i [...] postanowiłem pomóc w tworzeniu na tyle ile pozwalają [...]. [...] zadania [...],[...] jest ich kilka, [...] dają głównie doświadczenie i rozwijają postać, coś, czego osobiście nie lubię. R: Filmiki, zapowiedzi, przekazywane między graczami plotki i wiadomości nie do końca potwierdzone z pewnością narobiły smaku i wzbudziły zainteresowanie. Nie ma się jednak co oszukiwać, od dłuższego czasu wszyscy czekają na jakieś konkretniejsze, grubsze, soczystsze informacje, w których da się zatopić kły. Czy mógłbyś powiedzieć coś o tym, co czeka Altaron? Może nad czym pracujesz obecnie? Czy jest jakiś konkretny powód, dla którego panuje niemal całkowita cisza ze strony administracji? To celowy zabieg, którego celem miało być zaostrzenie apetytów czy też zwyczajnie zabrakło weny, chęci i motywacji, a nikt nie chce tego przyznać głośno? D: Cisza? Studia, własne problemy, w końcu jednak jest to[...] brak weny? Zdecydowanie [...], bo nawet[...] jej nie ma, to jest [...] kilka projektów od graczy na tapecie [...]. Czy mogę coś powiedzieć? [..], zwykle mówię prywatnie [...]: "W jutrzejszej łatce będzie wielki smok, który może zniszczyć ściany." Raczej mówię co [...] zrobić, co [...] da się [...] testować.[...] Tak więc co można zrobić? [...] zapewne takie kruczki jak [...] z Diablo, [...]. Coś w tym stylu przyszło mi ostatnio napisać i całkiem dobrze działa, czy będzie teraz, czy później, czy w ogóle, to już się zobaczy. A zaklęć jest dużo możliwych. Przykładowo teleportacja, (znowu Diablo), rzecz w tym, że trzeba by było się trochę z tym nagimnastykować, a gracz mógłby znaleźć się w takim miejscu [...] czy jakiś błąd. Dlatego to na przykład [...] może wejść. Inne zaklęcia [...] które prezentowałem w filmach, jak najbardziej [...] jeszcze ciekawsze [...] R: Czyli z tego co mówisz jasno wynika, że istnieje i zawsze istniał ogromny potencjał, który teraz masz zamiar wykorzystać, tak? Brzmi to niezwykle obiecująco w świetle dość stereotypowego podejścia reszty administracji i wiecznego "to niewykonalne w obecnym silniku gry". Rozumiem też, że zajmujesz się wszystkim i niczym, czyli robisz co wpadnie do głowy, ale konkretnych rozkazów/poleceń/zadań nie masz? I czy w takim razie jest jakiś plan na update? Bądź co bądź jest to kwestia interesująca wszystkich. Masz jakieś informacje w tej kwestii? D: Mam, [...] wiesz, jestem tą osobą, która [...] podała co i jak się stanie, dokładnie kiedy i jakie rzeczy zostaną zawarte w aktualizacji, po prostu [...] mówię. Czy robię co wpadnie do głowy? [...] tak[...], jest lista, którą realizuję, ale [...] jest to po prostu żmudne, więc przeskakuję na coś "swojego" albo jakąś interesującą propozycję graczy i tą staram się realizować. Potencjał? [...] Nie wiem, [...] zablokowały jego wykorzystanie takie rzeczy [...] inne wypadki. R: Rozumiem. Update'u na razie na tapecie nie ma, a wszystkich rozpalonych wyczekiwaniem można trochę ugasić. Pozwolę sobie teraz na parę krótszych, szybszych pytań, aby nie zanudzać naszych czytelników długimi wywodami na tematy różne. Ulubiony stwór Altaroński? D: [...] Stwór? Hmm... Hmm... Przecież wszystkie są takie same[...] Graficznie... Teraz [...] przychodzi mi lis. R: Ulubione zadanie? D: Lubię skomplikowane, mechaniczna kuźnia. Nie tylko pod względem [...] jak one wyglądają "wewnątrz". To jest mini[...] wręcz. R: Co najchętniej byś zmienił w Altaronie? D: Potwory i zaklęcia. R: Czy chciałbyś jeszcze kogoś pozdrowić, napisać coś do naszych czytelników na sam koniec? D: [...] nie [...] [...] pozdrowienia pierwsze dla starego [...], a pozdrowienia drugie dla graczy, którzy pozostali [...] i ja przynajmniej będę się ich starać [...] zawieść. Coś na koniec? Kod:
BONUS_HEALTH_FLAT BONUS_MANA_FLAT BONUS_HEALTH_PERCENT BONUS_MANA_PERCENT BONUS_RESIST_PERCENT BONUS_SHIELD_HIT_DMG BONUS_SHIELD_FLAT_DMG BONUS_RETURN_DMG BONUS_DRAIN_MP_HIT BONUS_DRAIN_HP_HIT BONUS_ATTACK_SPEED BONUS_DODGE_CHANCE BONUS_ARMOR_FLAT BONUS_SPECIAL_ATTACK SA_LIFESTEAL SA_MANASTEAL SA_ELEMENTAL_HIT Poniżej nieciekawy, nudny i tendencyjny oryginał. Zachęcam do zaniechania lektury go, jako, że redaktor włożył sporo pracy i troskliwie starał się urozmaicić nudne odpowiedzi. Ukryty tekst:
__________________
14:24 Grejpfrut [151]: nie poradzisz nic bracie mój gdy na tronie siedzi .... Ostatnio edytowane przez Wicked ; 13-11-13 o 20:27 |
14-11-13, 08:04 | #2 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Wezmę piwo?
Postów: 596
|
wrzuć od razu 3jkę bo mi się czekać nie chce. Btw trudno pisać coś takigo jak przez tydzień powstaje 1 temat o zmianie, dwa tematy o narzekaniu na jakiś bug i ktos doda 2 foty w multimediach? :D
|
14-11-13, 10:16 | #3 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
|
Wchodze, patrze, jakiś potwór, myśle wtf, co wymyślili? Nieźle się przy tym uśmiałam ;) Fajny pomysł.
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile. Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co." ~ M. Twain
|
14-11-13, 14:20 | #4 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
|
Redaktorze Kael ! Świetna robota !
|
14-11-13, 15:23 | #5 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 109
|
Potwór rozwalił system
Uwielbiam Twoje poczucie humoru |
14-11-13, 17:52 | #6 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Wezmę piwo?
Postów: 596
|
Składam zażalenie. Chciałem sobie dziś powycinać wieczorem znaki interpunkcyjne które obiecałeś a ich nie ma :((
|
14-11-13, 18:55 | #7 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: z piwnicy
Postów: 138
|
Całkiem fajnie napisane, momentami śmiesznie. Dobra robota
|
14-11-13, 22:03 | #8 |
Współtwórca
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 458
|
, . ; : ! ? - " ( ) '
__________________
-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła? -Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb. A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka. |
14-11-13, 22:29 | #9 |
Dobry Artykuł fajnie się czyta czekam na kolejne :)
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|