Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Oczekujące na wprowadzenie

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 07-04-12, 12:20  
Dhiren twórczości Samny.
negrula negrula jest nieaktywny 07-04-12, 12:20

Samna przedstawia…. Dhireny.



Na południu Altaronu, gdzie ziemskie oko nie sięga, głęboko w gęstwinach gór i drzew, smoczy jeździec imieniem Benezjon patrolując swą przestrzeń powietrzną, zauważył prowizoryczny, ale wytrzymały drewniany most, a następnie wykute w skale schody prowadzące do wąskiego wejścia jaskini. Zaintrygowany tym nowym odkryciem, wylądował ze swym smokiem nieopodal entów, gdzie pozostawił swojego towarzysza i skierował swe kroki ku tajemniczemu przejściu. Jego pierwsze ruchy były dość niepewne i ostrożne, ale z czasem stały się coraz szybsze i śmielsze - wiedzione ciekawością mężczyzny. Kiedy stanął przed jaskinią, zawahał się na moment. Nie był pewien dokąd ten ciemny tunel prowadzący (o dziwo) w górę go zaprowadzi. Zapalił swą pochodnię i wszedł do środka…
Maszerował dość długo, przyglądając się temu co znajdowało się wokół niego. Korytarz jaskini był ciasny i wąski. W ścianach tkwiły kolorowe kamienie mieniące się w świetle ognia; gdzieniegdzie tuż przy małych źródełkach rosły kwiaty, a ze stropu wynurzały się stalaktyty.
Benezjon zauważył w końcu światło, więc porzucił swoją pochodnię i naderwaną kartkę papieru, którą miał przy sobie i ruszył ku wyjściu. Jakże wielkie było jego zdziwienie, kiedy zobaczył gdzie się znajduje. Stał niemal na szczycie jakiejś wielkiej góry skąd miał widok na całą krainę. Widział przed sobą rzeki, jeziora, gęste lasy, biegające zwierzęta, kwiaty i krzaki – a to wszystko umiejscowione było w.. górach. Jedna góra zdawał się być podstawą drugiej, a druga trzeciej. Na każdej z nich było setki drewnianych mostów i wykutych skalnych stopni. Ten szczytowy labirynt wydawał się prowadzić do nikąd. Zewsząd nachodziły go odgłosy lasu, wręcz dżungli.
Smoczy jeździec, wiedziony ciekawością, ruszył dalej..

Na tym kończy się nawiązanie do klimatu Altaronu.
Co stało się z Benezjonem? Dowiecie się nieco później. Chyba.. ;p



Kraina, do której udał się nasz bohater nazywa się Pralitem, choć przez jej mieszkańców jest nazywana Andezytem. Na zachodzie, po przebyciu ów dżungli i wysokich gór, znajduje się miasto rozłożone na 3 skalistych poziomach. Na najwyższym znajduje się tylko jedna budowla – świątynia Rugi, a na niższych strefach domy i sklepy + mały depozyt. Mieszkańcy są nazywani Dhirenami.

POZIOM 1 – świątynia Rugi.
Przed świątynią znajduje się wysoki posąg przedstawiający kobietę o 4 parach rąk, której towarzyszy tygrys i demon. Symbolizuje on dawną walkę Rugi z potworem ze wschodu (czyli z naszych Neolickich ziem :p ).
Świątynia jest całkowicie poświęcona walecznej bogini i tylko mieszkańcy Pralitu mogą ją czcić.

POZIOM 2 – sklepy z wyposażeniem i domy.
Sklepy z narzędziami i eq.

POZIOM 3 – sklepy z żywnością, miksturami, depozyt i domy.



To szybki szkic miasta, teraz mieszkańcy i potwory Pralitu.




Wędrując za dnia po Andezycie (w kierunku miasta), nie trafisz na nic silniejszego aniżeli ent czy troll górski. Po drodze możesz się natknąć na niezliczoną watahę wargów czy wilków, niedźwiedzi, goblinów, tunele z czerwiami, stonogami, szczurami, larwami i skorpionami; zza krzaków może Cię napaść grupka rozbójników i bandytów w towarzystwie łowcy, przy rzece możesz spotkać ropuchy czy żółwie, a jeśli zapuścisz się zbyt daleko na południe, to możesz natknąć się na tarantule czy wielkie pająki. Za nimi, we wgłębieniu skalnym, żyją 3 trolle – troll, troll siłacz i troll twardziel, które strzegą pewnej tajemnicy. Na północy żyją drzewce, haubaki i enty. Wszystkie te potwory znajdują się w Pralickiej dżungli tudzież na skałach pomiędzy górami.
Natomiast wszystko zmienia się gdy zaczynasz wędrować po zmroku..

Dhireni, mieszkańcy miasta, są ubrani w strój podobny do rycerza duchownego, tylko mężczyźni noszą zawsze białe futro na plecach, a kobiety mają je założone na biodrach. Nigdy nie zdradzą Ci swej tajemnicy skąd je mają, jakie są jego właściwości, ani tym bardziej Ci jej nie sprzedadzą. Kiedy zbliża się zmrok wyganiają każdego przybysza ze swoich terenów i gór, aż do dżungli. Jeśli nie będziesz skory do pomocy – zaatakują i będą gonić aż do granic ich terenów. Bardzo łatwo Dhirenów urazić, jeśli nie okażesz im należytego szacunku i jeśli okażesz się.. zbyt ciekawski. Nie tolerują zdrady.
Po zmroku ich miasto zamienia się w opustoszałe obozowisko, gdzie wszystko jest pozamykane a wrota świątyni są wręcz otwarte na oścież.
Na ich terenach zaczynają krążyć wielkie potwory. Są to właśnie… Dhireni, którzy z mocą Rugi zamieniają się w białe tygrysy.


Są to potwory nieco mniejsze od smoków; z jasnymi, błękitnymi oczami, których blask uwidacznia się po zmroku, ciemną nocą.


O świcie Dhireny zamieniają się powrotem w ludzi, którzy nie pamiętają co robili uprzedniej nocy. Mają tylko świadomość swojej przemiany.




P.S. Oczywiście to wszystko jest szkicem a loot jest przykładowy.



KONTYNUACJA: TIMEDAR

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	mapa.jpg
Wyświetleń:	2190
Rozmiar:	263.8 KB
ID:	942   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	niebieskie.jpg
Wyświetleń:	2138
Rozmiar:	22.2 KB
ID:	943   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	dhiren.jpg
Wyświetleń:	1943
Rozmiar:	75.8 KB
ID:	944  

__________________
Dom został z tyłu. Przed Tobą jest świat.

Ostatnio edytowane przez negrula ; 23-06-12 o 09:34.

 
Avatar negrula
negrula
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Kościan
Postów: 539
Odwiedzin: 34051
Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-04-12, 13:02   #11
Thorgerder
 
Zarejestrowany: Lut 2012
Skąd: Kołobrzeg
Postów: 8
Domyślnie

Fajny pomysł, rozmawiasz sobie z NPC, a ten nagle zmienia się w tygrysa i atakuje. Ciekawe.
Thorgerder jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 20-05-12, 02:19   #12
negrula
 
Avatar negrula
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Kościan
Postów: 539
Domyślnie

tak thor, tylko że zamiana ta następuje dopiero nocą ;)
__________________
Dom został z tyłu. Przed Tobą jest świat.
negrula jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 20-05-12, 07:55   #13
maja1414
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Bielsko-Biała
Postów: 326
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do maja1414
Domyślnie

Genialny pomysł. Tylko w takim wypadku trzeba byłoby zrobić dobę przez 24h no i te Tygrysy bym im trochę więcej do hp i expa. Genialny pomysł :D
maja1414 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-06-12, 09:29   #14
negrula
 
Avatar negrula
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Kościan
Postów: 539
Domyślnie

Hmm.. w sumie nie trzeba zmieniać doby. Można by wprowadzić taki myk, otóż: w mieście tylko i wyłącznie tygrysy biegają po zmroku, co daje nam bardzo mało czasu na jakikolwiek exp.
Dlatego, gdzieś na skraju miasta trzeba poszukać przejścia do wielkiej jaskini, które jest widoczne tylko za dnia (podobnie jak z pewną inną misją). Gdy tam wejdziemy, staniemy w dość małym pomieszczeniu kończącym się drzwiami z klamką - otwierają się one tylko wtedy gdy zaczyna robić się ciemno na Altarońskich ziemiach. Za nimi znajdują się tunele z tygrysami, które z pomocą czarów Rugi mogą trenować także i w dzień - dzięki temu możemy expić do woli, ile chcemy i jak długo chcemy. Żeby nie było za łatwo - by móc expić w jaskini trzeba wykonać zadanie.
Co za tym idzie - tygrysów w mieście nie będzie można zabić - w końcu będą to NPC - ale oni mogą uśmiercić nas.

W skrócie:
1. NPC w mieście zmieniają się po zmroku w tygrysy, których nie można zabić.
2. By expić na tygrysach trzeba wykonać zadanie (pobierane u zdziczałego byłego dhireńczyka mieszkającego w dżungli) i po jego wykonaniu można dostać się do jaskini z ich respem. Można wejść do niej za dnia, ale przez drzwi przejść po zmroku. Po nastaniu ranka tygrysy z jaskini nie zmieniają się.
__________________
Dom został z tyłu. Przed Tobą jest świat.

Ostatnio edytowane przez negrula ; 23-06-12 o 09:38
negrula jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 20-11-14, 21:40   #15
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Pomysł nie jest zły, ale stopień plagiatu jaki w nim występuje jest zbyt duży. Gdyby było to nawiązanie do mitologii nie byłoby problemu, w sytuacji, gdy jest to nawiązanie do niespełna 3 letniej książki należy dokonać większej ilości modyfikacji. W książce Dhiren zamieniający się w białego tygrysa, tutaj jego imię w l.mn. wykonujący dokładnie tę samą przemianę. Koncepcja może zostać, nazwę i formę przemiany należałoby zmienić, nawet na zwykłe tygrysy.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 21-11-14, 02:00   #16
Arkon
 
Avatar Arkon
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
Domyślnie

nie żeby coś, ale w takim razie powinno się zmienić pełno rzeczy i ogólny wygląd tej krainy jakoś inaczej to przedstawić czy coś. I drugie nie żeby coś, ale nazwę chociaż można byłoby zmienić ; o

yo.
__________________
Akrą Siocher
Arkon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 21-11-14, 08:04   #17
Windykator
 
Avatar Windykator
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
Domyślnie

Chciałem ogromną mapę, każda nowa kraina się przyda ;->
__________________
Cytat:
Napisał Mcree
[...]najwięcej jest jadu Legkana, który (mam osobiste wrażenie) pisząc każdy kolejny post spożywał coś mocniejszego niż amfetamina.
Windykator jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-08-15, 22:34   #18
Dather
 
Zarejestrowany: Sty 2012
Postów: 155
Domyślnie

taa może za 5 lat wprowadzą
Dather jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-08-15, 22:35   #19
Marancza
 
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 522
Domyślnie

Cytat:
Napisał Dather Zobacz post
taa może za 5 lat wprowadzą
nie, nie dostaniesz złotej łopaty
__________________
Marancza jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-08-15, 22:42   #20
Dather
 
Zarejestrowany: Sty 2012
Postów: 155
Domyślnie

Cytat:
Napisał Marancza Zobacz post
nie, nie dostaniesz złotej łopaty
Zawsze byłeś człowiekiem nienormalnym ale teraz to już nie ogarniam ?

JAKIEJ ŁOPATY ?
Dather jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 19:01.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin