Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 15-05-11, 21:07   #1
Piruet
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 1
Domyślnie Szlamy

Myślę, iż w imieniu wielu Wojowników zwracam się z prośbą by Szlamy nie zmieniały celu ataku gdy tylko takowy zobaczą. Piszę o tym gdyż we 2 wojowników nie byliśmy w stanie trenować w pewnym miejscu gdyż ciągle cel zmieniały owe stwory. Na samym początku jeszcze się pilnują trenującego, lecz po kilku minutach wystarczy, że ktoś się pojawi i zmiana.

Ostatnio edytowane przez Tron ; 27-11-11 o 13:13
Piruet jest nieaktywny  
Stare 15-05-11, 21:28   #2
Thudaron
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 611
Domyślnie

Zgadzam się. Szlam nie powinien zmieniać swojego celu ponieważ bardzo utrudnia to trening. Ta zmiana nie miałaby raczej wpływu na rozgrywkę drużynową bo mało kto poluje z kolegami na szlam :)
Thudaron jest nieaktywny  
Stare 15-05-11, 21:31   #3
Tron
Emerytowany Techniczny
 
Avatar Tron
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
Domyślnie

Jakbyście nie wiedzieli, to Szlamy nie zostały stworzone do treningu, więc jak to każdy potwór na serwerze, zmienia cele.
Tron jest nieaktywny  
Stare 15-05-11, 21:35   #4
Piruet
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 1
Domyślnie

Rozumiem, iż szlamy zostały stworzone do zdobywania doświadczenia, lecz z uwagi na ich funkcję mogłyby (skoro są w stanie atakować prawowity cel) nie zmieniać go tak od razu. Po prostu podczas treningu jest tak, że jak ktokolwiek się pojawi to na niego się "przekładają".
Piruet jest nieaktywny  
Stare 15-05-11, 21:36   #5
Piktogram
 
Avatar Piktogram
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 5
Domyślnie

Blizny pokryte ranami na mojej ręce po dzisiejszych bataliach z pewną sektą,ale resztkami sił podpisuje się pod tym ;)
Piktogram jest nieaktywny  
Stare 15-05-11, 22:14   #6
cado
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 6
Domyślnie

Zgadzam się z inicjatywą autora.
__________________
Jest jeszcze na świecie rozsądek? Czy już zostały na nim tylko skurwysyństwo i pogarda?
A. Sapkowski
cado jest nieaktywny  
Stare 16-05-11, 05:12   #7
Sosna
 
Avatar Sosna
 
Zarejestrowany: Sty 2011
Skąd: Braniewo
Postów: 109
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Sosna Wyślij wiadomość poprzez Skype? do Sosna
Domyślnie

hmm... Może i racja
__________________
Dętka na kickach mhm.
Sosna jest nieaktywny  
Stare 16-05-11, 09:45   #8
Kosiek
 
Avatar Kosiek
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
Domyślnie

Jak mam podejść do tego tematu poważnie to tutaj w ogóle jest coś nie tak z systemem przerzucania się. Optym/Prakt (nie wiem który odpowiada za silnik bardziej) chcieli być elo i zwiększyć współczynnik przerzucania się, ale zapomnieli że istnieją potwory przy których ten współczynnik powinien być mniejszy (lub większy) i dali pewnie w konfiguracji stałą dla wszystkich stworów, zamiast zmiennej dla każdego innej.
Jest przy tym trochę pracy, ale definitywnie trzeba to zrobić, bo mnie to też denerwuje.
Kosiek jest nieaktywny  
Stare 16-05-11, 12:33   #9
Trav
Super Moderator
 
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 347
Domyślnie

Nie no, współczynniki przerzucania się są różne dla różnych stworów: czasem większe, czasem mniejsze, czasem zerowe. Powiedzmy że trochę zmniejszę szlamom, a co mnie tam.
Trav jest nieaktywny  
Stare 16-05-11, 13:16   #10
Drakonno
Współtwórca
 
Avatar Drakonno
 
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 458
Domyślnie

@oftp TRAV! WRÓCIŁEŚ!
__________________
-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła?
-Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb.
A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka.
Drakonno jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 14:20.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin