Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Poradniki

Krótka Wiadomość
[2018-11-22 18:56] W dniu 23.11.18 w godzinach przedpołudniowych nastąpi przerwa w dostawie Altaronu w celu wgrania poprawek.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 09-06-14, 17:22  
Walka dwiema brońmi
NinjaArabStrateg NinjaArabStrateg jest nieaktywny 09-06-14, 17:22
Ocena: (2 głosów - średnia 5.00)

Pomogłem Ci? Ty też możesz pomóc mnie! Potrzebuję pomocy do napisania następnego poradnika i nie uda mi się bez Ciebie! Nie martw się -€“ potrwa to dosłownie 30 sekund! Więcej informacji tutaj: Ilość PN na dany poziom umiejętności.


SPIS TREŚCI
1. WPROWADZENIE

2. OGÓLNA MECHANIKA
2.1. SPECJALISTYCZNA BROŃ
2.2. SZYBKOŚĆ ATAKU
2.3. KARA ZA UŻYWANIE DWÓCH BRONI
2.4. OBRAŻENIA

1. WPROWADZENIE

Wraz z aktualizacją z 19.04.2014 została wprowadzona możliwość walki dwiema bronami jednocześnie! Jej założeniem było umożliwienie wojownikom specjalizującym się w broni jednoręcznej manewrowanie obrażeniami. Zasada prosta: idziesz na tanich, łatwych przeciwników - ubierasz dwie bronie, żeby zabijać szybciej; wybierasz się na trudniejszego przeciwnika -€“ zabierasz tarczę ze schowka.
Jest to bardzo przyjemne ułatwienie -€“ ale nie jest dostępne dla wszystkich. Z korzyści jakie płyną z walki oburącz mogą korzystać jedynie wyspecjalizowani wojownicy, którzy poświęcili się długotrwałemu treningowi w tym kierunku!

2. OGÓLNA MECHANIKA


2.1 SPECJALISTYCZNA BROŃ

To, że walczyć oburącz można tylko bronią jednoręczną jest oczywiste. Można walczyć jednoręczną bronią białą można też puginałami. Różdżkami nie można walczyć oburącz. W obu rękach trzeba nosić tą samą broń, ale może się różnić bonusami lub żywiołem.
Niestety nie każdy wie, że walczyć można tylko konkretnymi, przystosowanymi do tego broniami. Taki buzdygan jest ciężki i nieporęczny, przez to zwyczajnie nie da się trzymać ich w obu rękach. Trzymanie tarczy jest bądź co bądź mniej skomplikowane, zwłaszcza jeśli jest wyposażona w imacz na przedramię.
Broń przystosowana do walki oburęcznej to:
Sztylet (atak 4)
Nożyk (atak 5)
Gladius (atak 18)
Katana (atak 28)
Złota Katana (atak 33)
Zaibatsu (atak 36)
Pogromca Smoków (atak 52)

2.2 SZYBKOŚĆ ATAKU
Jeśli kiedykolwiek założysz dwie bronie, z pewnością zauważysz, że szybkość ataku dramatycznie wzrosła! Walcząc oburącz twoja szybkość ataku wzrasta 2.5 razy! Daje to uderzenie, co 0.8 sekundy (walcząc normalnie bijesz co 2 sekundy).

Już widzę, co kombinujesz -€“ ale niestety nie trenujesz walki bronią jednoręczną 2.5x szybciej. Owszem -€“ trenujesz szybciej niż walcząc z tarczą - ale tylko (albo aż) o 25%. Oczywiście, walcząc oburącz nie trenujemy obrony tarczą.

2.3 KARA ZA UŻYWANIE DWÓCH BRONI
Ze względu na tak ogromną szybkość uderzeń została wprowadzona kara do obrażeń. Wynosi ona od 15% aż do 80% (czyli w najgorszym przypadku bijesz 10% normalnej wartości). Bijesz szybciej - ale mniej. Idea jest taka, że w ten sposób się to wyrówna.

Obrażenia z czarów (np. odes rago) są redukowane przez tą karę. Inne, nie-wojownikowe czary - nie są.

Przykład:
Używając Złotej Katany i Mosiężnej Tarczy uderzasz 4 razy: 50, 100, 150, 100 - razem 400.
Używając dwóch Złotych Katan uderzasz w tym samym czasie aż 10 razy: 60, 40, 90, 50, 20, 0, 40, 70, 80, 50 - razem 500 obrażeń.
Niby obrażenia ze Złotej Katany są większe, bo rekord wynosi aż 150! Podczas gdy używając dwóch Złotych Katan rekord wynosi 60% tej wartości, bo 90.
Ale w tym samym czasie zadamy znacznie więcej obrażeń używając dwóch broni, bo bijemy szybciej.


Wspomniałem, że kara do obrażeń jest różna i przyjmuje wartość z zakresu od 15% do 90% (im więcej procentów, tym gorzej). Wysokość kary zależy od dwóch czynników: ataku broni i zręczności postaci. Jest to oczywiście określone wzorami. Oczywiście, nie będę Cię zmuszał do podstawiania wartości do wzorku za każdym razem, gdy zmienisz broń lub wbijesz poziom w zręczności. Przecież nikt normalny tego nie lubi. Podam je niżej dla osób, które są podobnie popieprzone co ja. Zamiast tego prezentuję śliczną tabelkę z wysokością kary w zależności od poziomu zręczności dla każdej broni.







2.4 OBRAŻENIA

Należy pamiętać, że obrażenia z broni zależą głownie od poziomu umiejętności. Walka oburącz podlega tym samym zasadom, co reszta broni. Po więcej informacji proszę zajrzeć do poradnika: Mechanika obrażeń zadawanych bronią. Żeby wam ułatwić zadanie niżej przedstawiam tabelkę z pokazaną blokadą umiejętności walki bronią jednoręczną.



Obrażenia z walki oburącz oscylują między obrażeniami zadawanymi samą bronią jednoręczną, a tymi zadawanymi bronią dwuręczną. Żeby prawidłowo korzystać z jej korzyści należy zastosować się do poniższej zasady.

Złota zasada: Będziemy bić więcej walcząc oburącz przy karze mniejszej od 40%, czyli
dla gladiusa i słabszych broni -€“ zawsze
dla lepszych broni od gladiusa - od 80 zręczności


Udostępniam również tabelki ile średnio bijemy więcej, niż korzystając z takiej samej broni jednoręcznej.

Przykład:
Używając dwóch Złotych Katan przy 100 zręczności w ciągu (na przykład) minuty zadamy ok. 20% więcej obrażeń. Mimo to rekord obrażeń będzie ok. 2x mniejszy.


Jak widać walka dwiema brońmi jest szczególnie efektywna na Licorze i w początkowym etapie gry w Neolith (zanim osiągniemy 66 poziom umiejętności walki). Walcząc ze słabych broni zadajemy ponad dwa razy więcej obrażeń.







Wzór na karę: kara = 1 - (0.45 + (zrecznosc-90)/110 * 0.3)


To już wszystko. Dziękuję za uwagę!
NAS

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	dmgdual100do200.png
Wyświetleń:	3605
Rozmiar:	32.0 KB
ID:	2888   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	dmgdual200do250.png
Wyświetleń:	3683
Rozmiar:	19.0 KB
ID:	2889   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	karadual100do200.png
Wyświetleń:	3740
Rozmiar:	31.2 KB
ID:	2891   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	karadual200do250.png
Wyświetleń:	3681
Rozmiar:	18.6 KB
ID:	2892   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	dmgdual0do100.png
Wyświetleń:	3513
Rozmiar:	25.4 KB
ID:	2899  

Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	karadual0do100.png
Wyświetleń:	3702
Rozmiar:	25.2 KB
ID:	2900   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	blokadadual.png
Wyświetleń:	3811
Rozmiar:	18.1 KB
ID:	2945  


Ostatnio edytowane przez NinjaArabStrateg ; 20-06-14 o 15:12.

 
Avatar NinjaArabStrateg
NinjaArabStrateg
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 54
Odwiedzin: 24609
Odpowiedź z Cytatem
Stare 11-06-14, 10:18   #21
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

Hej, nie da się osiągnąć 250 zręczności, ze względu na brak mikstur/ryb dodających zręczność, a z eq da się wyciągnąć max 35, więc zręczność jest max 235, a przynajmniej tak mi się wydaje ^^
cewix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 11-06-14, 15:18   #22
NinjaArabStrateg
 
Avatar NinjaArabStrateg
 
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 54
Domyślnie

Cytat:
Napisał cewix Zobacz post
Hej, nie da się osiągnąć 250 zręczności, ze względu na brak mikstur/ryb dodających zręczność, a z eq da się wyciągnąć max 35, więc zręczność jest max 235, a przynajmniej tak mi się wydaje ^^
Co nie oznacza, że kiedyś się nie będzie dało =] Narazie nawet 170 jest nieosiągalne dla znakomitej większości populacji.
NinjaArabStrateg jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 20-06-14, 15:13   #23
NinjaArabStrateg
 
Avatar NinjaArabStrateg
 
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 54
Domyślnie

Cytat:
Napisał pregusia Zobacz post


przy gladiusie, katanie, zlotej katanie
Zapłon godny silnika diesla, ale w końcu poprawione xD
NinjaArabStrateg jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-07-14, 10:42   #24
RubSon
 
Avatar RubSon
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Woj. Pomorskie
Postów: 130
Domyślnie

Trzeba teraz dodać, że doszła możliwość walki Tizonami. :)

Pozdrawiam,
RubSon

@down
Wybacz, tego nie wiedziałem. :)

Ostatnio edytowane przez RubSon ; 02-07-14 o 11:08
RubSon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-07-14, 11:02   #25
Mcree
 
Avatar Mcree
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Poznań
Postów: 645
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Mcree
Domyślnie

Ninja miał iść do szpitala, najwyraźniej jeszcze nie wyszedł (już 2 tyg nie loguje). Cierpliwości.
__________________
R.I.P. Altarony :< Niezapomniane chwile, niezapomniani ludzie i przygody...
GG 40756490
Mcree jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-08-14, 03:26   #26
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

@Up
Dalej jest w szpitalu? Trochę aż strach, taki wspaniały weteran nie może nam wykitować :/
cewix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-03-15, 17:17   #27
Calel
 
Zarejestrowany: Lip 2012
Postów: 28
Domyślnie

Odkopuję!

Wie jakiś oświecony gracz lub niegracz, jak to jest z bonusami od broni w przypadku walki dwiema broniami 1h? Spoko - bazowa prędkość ataku jest 0,8 sek. Jak to się modyfikuje, jeśli jedna broń ma +0,1 sek. bonusu do pręd ataku, a druga na przykład +0,2 sek?

Jeśli wejdę w posiadanie takich wykokszonych broni to zrobię test ze stoperem i będę liczył hity, ale jeśli już ktoś teraz na 100% wie to niech się dzieli informacjami ;D
Calel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-03-15, 18:03   #28
pregusia
niby admin
 
Zarejestrowany: Mar 2011
Postów: 981
Domyślnie

Tzn to dziala w ten sposob ze:
1) masz dwie bronie - A i B (reka lewa i prawa / zreszta obojetnie ktora to ktora ;p)
2) pierwsz uderzasz z broni A
3) nastepnie czekasz to 0.8 (albo i 0.7 jak masz +0.1sec predkosc w broni A)
4) uderzasz z broni B
5) czekasz tyle ile ma predkosc ataku broni B czyli 0.8 - 0.2sec jak masz w niej bonus
6) wroc do pkt 2
pregusia jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-03-15, 23:08   #29
Calel
 
Zarejestrowany: Lip 2012
Postów: 28
Domyślnie

A widzisz, 100% jasność teraz mam jak to działa, dziękuję!
Calel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 31-03-15, 07:21   #30
Scree
Pomocny
 
Avatar Scree
 
Zarejestrowany: Lip 2010
Postów: 49
Domyślnie

To jeszcze ja się włącze do dyskusji.

@Pregusia
A nie planujecie trochę obniżyć wymagania "zręczności" do dual wielda? Powiedzmy szczerze, że po gladiusie przez długi, długi czas nie dual nie ma najmniejszego sensu. Uzyskanie 140~ zręczności to masa czasu i PN.
Nie chodzi mi o obniżenie takowej zręczności dla wszystkich broni, ale powinna być ona stopniowo ustawiona dla powiedzmy katany, zaibatsu etc.
Scree jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 16:43.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin