Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
04-10-13, 21:45 | #1 |
Lina a szpadel.
Drażni mnie od roku już, jak nie lat, działanie szpadla w Altaronie.
Pomyślmy. Mamy dziurę. Dziura jest zasypana, ok. Trzeba odkopać. I po wykopaniu dziury możemy zejść (spaść?) piętro w dół nie doznając żadnego uszczerbku na zdrowiu. No dobra, może się po prostu zsuwamy. Ale zaraz, coś mi tu nie pasuje. Nie wiem jak wykopuję tę dziurę, jak była ona zawalona ziemią, że mogę się bez problemu poruszać piętro niżej, a nie mogę bez liny po tej odgarniętej ziemi wyleźć. Mało tego, gdy dziura jest zawalona ziemią/kamieniami, to używając zwyczajnej liny, mogę bez problemu wyjść na powierzchnię. Wrócić na dół już nie, bo nie mam szpadla...* Taka logika, to tylko w tibii. Nie można byłoby zrobić normalnych rozpadlin w ziemi, bez tej odnawiającej się blokady, gdzie przy zejściu na dół byłaby przydatna lina (bo bez niej kończyłoby się to utratą jakiejś liczby punktów życia), a przy powrocie na górę konieczna byłaby lina z hakiem, czy coś? Szpadel mógłby sobie służyć do, nie wiem, okradania grobów, kopania robaków do wędkowania, szukania skarbów, przesadzania drzewek...? *Magiczna lina do zejścia w dół. Do powrotu - lewitacja. Albo w ogóle tylko lewitacja. Nie brzmi sensowniej?
__________________
Miecz przeznaczenia ma dwa ostrza. Tym tępym jesteś Ty... |
|
04-10-13, 23:16 | #2 |
|
|
05-10-13, 05:44 | #3 |
Kuźwa, lewitacja zamiast magicznej liny, a nie zwykłej.
Nie rozpisałem przez pośpiech i późną porę. Chodziło mi o to, że z niezrozumiałych powodów mogę za pomocą lewitacji wlecieć na dach budynku, a z takiej dziury wylecieć nie mogę.
__________________
Miecz przeznaczenia ma dwa ostrza. Tym tępym jesteś Ty... |
|
06-10-13, 08:15 | #4 |
Aż dziw, że to jeszcze nie zmienione!
Nie trzeba chyba pisać oczywistego - tego, że masz rację.
Można też zrobić groty (tak jak to w Diablo było [czy jest nie wiem, w 3 odsłonę nie grałem]). Poziom logiki w grze wzrósłby o kilka punktów. |
|
06-10-13, 09:03 | #5 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Czekajcie, rozmawiamy o logice w grze, gdzie do plecaka chowasz plecak plecaków plecaków plecaków? Gdzie niziutki płotek jest przeszkodą absolutnie nie do pokonania, a postać w multitaskingu przewyższa przeciętną żonę w kuchni? (siorbanie potów, odkładanie ich, wyjmowanie kolejnych, bicie z ręki, rzucanie czarów, rzucanie czarów z innej grupy)
Do tego jeszcze rzeczy pokroju "sprzedam 17 mosiężna tarcza" i rozmowę w stylu: X: Witaj. Y: Witam graczu X. X: Złote runo. Y: ... X: Złote runo. Y: ... X: kurwa złote runo cipo Y: Ach, złote runo powiadasz, tak... Normalnie. Logika aż wycieka skąd się da.
__________________
14:24 Grejpfrut [151]: nie poradzisz nic bracie mój gdy na tronie siedzi .... |
06-10-13, 10:07 | #6 |
Kael, dziura to jedno a system rozmów czy udźwigu to drugie.
Te wszystkie rzeczy, o których piszesz, związane są z mechaniką gry. Dziura nie należy do tej grupy i można łatwo zmienić obecny system w inny bez obracania do góry nogami podstawowych funkcji gry.
|
|
06-10-13, 21:21 | #7 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Z realistycznościa nie należy przesadzać, bo od pewnego momentu czym gra jest bardziej realistyczna, tym bardziej jest nudna i głupia ;)
|
06-10-13, 22:38 | #8 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
Ale naprawienie tej głupoty nie będzie przesadą. Pomysł koniecznie trzeba wprowadzić.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|