Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Rejestracja | FAQ | Lista użytkowników | Kalendarz | Szukaj | Dzisiejsze posty | Zaznacz wszystkie fora jako przeczytane |
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
03-03-19, 11:52 | #1 |
nerfy i buffy
1.
Zmniejszenie redukcji wszystkich tarcz i zwiększenie skalowania obrony tarczą. Czemu? Ponieważ na obecnym systemie nie ma sensu wrzucać pnów w obronę tarczą, ja to zrobiłem i przekonałem się, że lepiej by było gdybym sobie zwiększył dmg dając w jednorękę, no albo maxowanie siły, bo siła skaluje się ze wszystkim oraz dodaje udźwig. Teraz wystarczy, że ktoś będzie mieć te 90-100 obrony które wbił podczas skillowania siły i można go nazwać dobrym tankerem gdy założy tarcze, no świetnie. Jestem za tym, by nawet mieć mniejszą redukcję tarczy, chce tylko by było ładnie pokazane kto naprawdę leci w obronę jako woj 1h stale, nie chwilowo. 2. Udostępnienie zwiadowcy cain teram w party. Można to ograniczyć do tych śmiesznych 5%, 10 albo wcale. Usprawniono zwiadowce w ten sposób, że ogarnięty grajek robi największy exp na serwerze SOLO, po co brać zwiadowcę jeśli robi mniejszy dmg od wszystkich i po co zwiadowca ma iść na th jeśli może robić więcej sam... No chyba tylko dlatego, że ktoś chce mieć mniejszy waste na huncie i kogoś od zbierania dropu. :pogg |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|