Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Błędy i problemy > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 05-06-11, 21:15   #11
Slythia
 
Avatar Slythia
 
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
Domyślnie

Cytat:
Napisał adamo199412 Zobacz post
Ta gra to największe badziewie jakie widziałem. Czarów na FACC jest mniej niż w real Tibii. Wyjdź za bramę to przy drodze zabije cie abitański topornik :p
Każdy OTS jest lepszy !!!
TIBIA 7.6 JEST WIELKA !!! :D
To życzę miłej gry na 'każdym' otsie.

Nie, nie chcę jedynie pochwał, konstruktywna krytyka jest pomocna. Lecz konstruktywna! Adam, masz wojnę, dziwisz się, że biegają abityńczycy? Poza tym, nie od razu za bramą. Trzeba być kompletnym idiotą, by widząc pole bitwy iść dalej...
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym...
– Że co?
– Ślimaki winniczki w marchewce!
Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
Slythia jest nieaktywny  
Stare 05-06-11, 21:20   #12
tenzuy
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 14
Domyślnie

Cytat:
Trzeba być kompletnym idiotą, by widząc pole bitwy iść dalej...
Dzięki =P

Też mnie trochę irytuje, jak idę, idę i idę i... nic... Pusto... Zero... Niech las żyje!
tenzuy jest nieaktywny  
Stare 05-06-11, 21:24   #13
Toku
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 4
Domyślnie

Podłączam się pod to... Też zauważyłem, że bezdroża są strasznie nudne... Za każdym razem kiedy postanawiam zwiedzić trochę świata szybko się irytuje, gdyż jest to strasznie nużące (przez to pewnie nie znam dużo miejsc do polowań)
Toku jest nieaktywny  
Stare 05-06-11, 21:28   #14
Nerchio
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 1
Domyślnie

Tu chodzi o klimat RPG, który ma mieć coś wspólnego z możliwością i prawdopodobieństwem. W rzeczywistości między miastami też są przeważnie znaczne odległości, a między nimi lasy, pola itp.
Nie będzie także terenów z lawą i mrocznymi podziemiami '5 ekranów' dalej niż bagna i gobliny. Innym problemem mogłoby być lurowanie potworów na inne expowiska, będące niedaleko silnych potworów.
Podsumowując, trzeba wziąć pod uwagę wiele aspektów jeśli chodzi o projektowanie mapy.(skrótowo)
Nerchio jest nieaktywny  
Stare 05-06-11, 21:31   #15
Tron
Emerytowany Techniczny
 
Avatar Tron
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
Domyślnie

Cytat:
Napisał Slythia Zobacz post
Trzeba być kompletnym idiotą, by widząc pole bitwy iść dalej...
Ciekawość ludzka nie zna granic, sam przed takowe przeszedłem, odbijając lekko w lewo i opłaciło mi się to - znalazłem kopalnie krasnoludów. Faktycznie, na mapie istnieją tereny puste, ale czasami zmuszając się iść dalej znajdziemy coś co może nam się opłacić, i nie będziemy tego żałować.

PS. Pewnie jakby nie było tak pusto, i mapka byłaby przez to mniejsza to ludzie by mówili: "Ale ta mapa jest do dupy, jest strasznie mała!"
Tron jest nieaktywny  
Stare 05-06-11, 22:41   #16
Sosna
 
Avatar Sosna
 
Zarejestrowany: Sty 2011
Skąd: Braniewo
Postów: 109
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Sosna Wyślij wiadomość poprzez Skype? do Sosna
Domyślnie

komentarz ogólny do tematu hmm... Złej baletnicy przeszkadza rąbek u spódnicy :) teraz jest niby za pusta a jakby było więcej mobków to od razu by były teksty typu 'omg ale tego tu łazi tylko mam krzyżyki i już pełne gacie ze wyskoczy coś dużego i padne na hita' etc xD
__________________
Dętka na kickach mhm.
Sosna jest nieaktywny  
Stare 05-06-11, 23:27   #17
voagar
 
Avatar voagar
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Opole/Wrocław
Postów: 166
Domyślnie

Prawie w kazdej ksiazce ze smokami jest wzmianka ze lubią one gromadzic roznorakiego rodzaju kosztownosci, wiec nie wiem czemu masz problem ze zlotem wylatujacym ze smokow :)
voagar jest nieaktywny  
Stare 06-06-11, 04:57   #18
dusieqq
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 3
Domyślnie

Cytat:
Napisał Obles Zobacz post
Ah! Wy niewdzięczni gracze! A co może teleporty jeszcze powinny być obok depozytu do miejsc występowania potworów co?!
Weź się czytać naucz, czy ja gdzieś napisałem o teleportach? Nada.

Cytat:
Napisał Obles Zobacz post
Powinniście się zachwycać tą mapą, gdyż nie ma co owijać w bawełnę jest na prawdę dobra! I nie zapominajcie, że to serwer RPG! Tu chodzi o klimat do cholery! O realność! Dlatego np. z Czerwi nie lecą pieniądze (bo niby skąd miały by one je mieć).
No właśnie realność, skoro jest las to czemu chociaż rogacza niema, jakiejś myszy czy chociaż lisa, nawet pojedynczego.

Cytat:
Napisał Obles Zobacz post
Czy w prawdziwym świecie, też gdybyście poszli zwiedzać tereny nienaruszone cywilizacją co krok napotykalibyście grotę niedźwiedzi czy lisów? No raczej nie.
Mieszkam 100 metrów od lasu, zdziwiłbyś się ile saren, jeży, lisów czy kuropatw widziałem.

Cytat:
Napisał Obles Zobacz post
Wy m a c i e zwiedzać, powinno Wam to sprawiać przyjemność, gdy nie wiecie co może się czaić za następną skałą a nie jeszcze narzekacie...
Miejcie odkryte 80% terenu a potem dopiero zakładajcie takie tematy bo oceniacie całość nie znając nawet połowy.
W TYM TEMACIE CHODZI O TO ŻE JEST BRAK TEJ PRZYJEMNOŚCI PONIEWAŻ NIC NIE CZAI SIĘ ZA ROGIEM!
dusieqq jest nieaktywny  
Stare 06-06-11, 09:27   #19
Graudenz
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 3
uśmiech

Dziwne motywy są poruszane w tym temacie (np czy smok powinien mieć zoto czy nie:P).Szczerze to uważam że fakt iż z czerwia będzie leciało troche gp czy też nie ma nijaki wpływ na klimat rozgrywki rpg.Równie podobnie może lecieć z czerwia "flask of vodka" :).
Co do samych map też uważam że świecą pustkami.Sporadycznie pojawiają się grupki wilków i zająców,czasem węży.Niezasłaniajmy się tu klimatem RPG. Jak widać jakieś niedopracowanie to zaraz się pojawiają komentarze że to stanowi klimat gry (rpg),albo żeby nie psuć owego klimatu. Owszem "klimat" jakiś Altaron posiada,ale nie taki żeby się nim zachwycać na każdym kroku.
Mapa jest bardzo rozbudowana,samo jej przejście zajmuje sporo czasu; rozumiem że obszar gry stanowi podwaliny pod coś większego.
Pozdrawiam Grau
Graudenz jest nieaktywny  
Stare 06-06-11, 09:30   #20
Kosiek
 
Avatar Kosiek
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
Domyślnie

Cytat:
Napisał dusieqq Zobacz post
W TYM TEMACIE CHODZI O TO ŻE JEST BRAK TEJ PRZYJEMNOŚCI PONIEWAŻ NIC NIE CZAI SIĘ ZA ROGIEM!
A to Ty byś chciał murzyna na każdym kroku na wypadek, gdyby Twojej postaci upadło mydło? :D
Kosiek jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 05:57.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin