Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
12-11-12, 15:42 | #21 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 36
|
Nie odbiegajmy zbytnio od tematu. Wróćmy do przedmiotów legendarnych.
|
12-11-12, 16:30 | #22 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
Cytat:
|
|
13-11-12, 16:03 | #23 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 36
|
Szczerze mówiąc nie pomyślałem, że to może być nie uczciwe. Można by zrobić tak, że trzeba użyć na bossie elfickiego miecza (oczywiście nie każdemu się to uda). Szczęśliwiec, który zedrze skórę z mooba dostanie legendarny przedmiot. Przydałoby się zrobić tak, że aby wejść do groty bossa trzeba zrobić najpierw jakąś serię questów. Co do argumentu z nowymi graczami, to się nie zgodzę. To ma być oferta dla najlepszych, a nie dla noobów. I tak ze zrobieniem tych questów na wejście do groty, połowa serwera nie da sobie rady, nie mówiąc już o pokonaniu bossa. Gdyby w ten sposób myśleć, to administrację zalała by fala sprzeciwu noobów, dlaczego dopuścili do tego, że to nie oni jako pierwsi osiągnęli 200 lvl tylko jakiś Teverix.
|
13-11-12, 17:45 | #24 |
200lvl to wmiare jak na questa myśle że takie trudniejsze to od 150 a takie np na elfika od 100lvl
__________________
ONE LOVE |
|
13-11-12, 20:43 | #25 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 36
|
To z tym Teverixem to był tylko przykład co by było gdyby. No w porządku może być więcej niż jeden legendarny przedmiot. Co do noobów to przecież nikt z administracji się nie będzie wstrzymywał przed wprowadzeniem jakiejś zamiany, myśląc, że "A może lepiej poczekać, bo ktoś nowy zacznie grać w Altaron i przegapi event".
|
14-11-12, 00:41 | #26 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 148
|
Karmelia a ja o tym nie pomysłałem . Wspomniałem tylko że nieuczciwe były by gdyby bot ukradł loota. Jak Anat wspominał i jak pewnie ludzie co się na botach znają nie było by to trudne.
Ale twoja możliwość najbardziej mi się podoba.Aby każdy coś otrzymał . |
17-11-12, 13:58 | #27 |
Zarejestrowany: Kwi 2012
Skąd: Stołeczne Królewskie Miasto Kraków
Postów: 49
|
Wg mnie wystarczy dodać kilka bossów, potężnych, niekoniecznie qestowych. Każdy z nich pojawiałby się 1 raz na 3 miesiące, oprócz standardowego loota czyli kasy i zwykłego eq każdy miałby swój unikalny dla niego przedmiot. Szansa na takiego rara byłaby 1%, więc trzeba by się było nie mało namęczyć żeby takiego znaleźć. I oczywiście sprawdzać, boss raz na 3 miesiące, ale nie wiadomo w jakim momencie tych 3 miesięcy. Ze starych bossów czyt rokity i bękarta też 1% szansy na rara. Przykładowo ''Łeb Rokity'' dawałby ileśtam pancerza (na równi z aktualnie najlepszymi chełmami) i po 10% resa na ogień i śmierć. A zdobycie go byłoby niemałym powodem do dumy.
__________________
koko koko altaron spoko kpiro leci hen wysoko wszyscy razem zaśpiewajmy Exorit payment dajmy! |
25-11-12, 01:50 | #28 |
Wedle mnie powinni zrobić takie coś jak Legendarne rzeczy ale bez przesady 6miesięcy czekania żeby zabić 1 potwora powinni zrobić takie coś jak w grze Margonem Czyli Elity potwór który respi się w jednym miejscu i co jakiś czas i z niego powinny lootać jakieś Legendarne itemy ale nie że 1 legendarny item można tylko lootnoć bo to bezsensu bd powinno być tak że jest nie określona liczba Legend do zdobycia ale np nie zawsze można go lootnoć np raz na 20 zabić
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|