Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
![]()
Celem poradnika jest zobrazowanie różnic pomiędzy obiema grami oraz pokazanie ich wad i zalet.
Zacznijmy od charakterystyki obu gier Tibia – gra z gatunku MMORPG, stworzona przez czterech niemieckich studentów informatyki (Stephan Börzsönyi, Guido Lübke, Ulrich Schlott i Stephan Vogler), dystrybuowana przez niemiecką firmę CipSoft. Początkowo była niekomercyjnym eksperymentem. Pierwsza wersja Tibii została wydana 7 stycznia 1997, by po trzech dniach dołączył do niej pierwszy gracz. Początkowa wersja była bardzo niedopracowana. Po krótkim czasie stała się projektem komercyjnym. Tibia, mimo stosunkowo długiego czasu istnienia, nadal posiada prostą grafikę opartą na bitmapach stworzoną w 2D. Gra pozbawiona jest jakichkolwiek dźwięków. Uczestniczenie w grze jest bezpłatne, jednakże CipSoft oferuje ulepszanie kont do statusu konta premiowanego odblokowującego wiele dodatkowych opcji. Słowo Tibia po łacinie i po angielsku oznacza kość piszczelową. Twórcy gry nie wiedzieli jednak o tym, gdy wymyślali nazwę. Później twórcy świadomie nazwali kilka miejsc nazwami anatomicznymi: Fibulę (kość strzałkowa), Mount Sternum (sternum - mostek) oraz Femor Hills (femur – łac. kość udowa). W Polsce gra stała się tematem reportażu prasowego na temat uzależnienia od gier i internetu. Altaron - gra MMORPG oparta na silniku tibijskim (jeszcze). Start pierwszej wersji Altaronu, a tym samym pierwszego serwera (PVP) datowany jest na 23 kwietnia 2011 roku. Gra jest sukcesywnie prowadzona przez grupę znajomych (Slythia, Prakt i Trav). Altaron jest wciąż doskonalony, a różnicę pomiędzy nim a Tibią widać już po pierwszym zalogowaniu. Gra jest całkowicie po polsku, więc jest przeznaczona zarówno dla tych laików z języka angielskiego jak i dla wyjadaczy. Wszystko to w połączeniu z tak lubianą grafiką 2D, umila grę. Altaron jest darmowy, jednak istnieje możliwość zakupu Statusu Szlacheckiego (konto płatne). Oczywiście w Polsce gra nie stała się tematem do reportażu na temat uzależnienia od internetu i gier. Plusy i minusy obu gier Tibia + Spora liczba graczy (nie tylko z polski) + Duży wybór serwerów + Usprawniony handel pomiędzy graczami + Olbrzymia mapa - Monotonna gra polegająca głównie na zdobywaniu doświadczenia. - Duża liczba botów - Brak możliwości wyboru języka na polski. Altaron + Rozwinięta fabuła + Obszerna mapa + Unikatowe skrypty - Słabo rozwinięty handel Cechy różniące Altaron od Tibii
Wnioski końcowe Wiele osób porównuje Altaron do Tibii i mają poniekąd rację. To coś co łączy obie gry nazywane jest silnikiem. Niewątpliwie Altaron dąży do oderwania się od Tibijskiego wizerunku i pewnego dnia to nastąpi. Jak widać obie gry oferują coś innego i od was graczy zależy, którą grę preferujecie.
__________________
Ostatnio edytowane przez tomakeo ; 09-12-12 o 21:22 |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
![]()
Nie powiedział bym że mała liczba graczy jest bynajmniej na pvp. Co każda łatka czy aktualizacja ludzi przybywa. Po 2 nie jest to jakaś globalna gra.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: Sty 2012
Postów: 195
|
![]()
Teraz bedzie poradnik na gracza przypadal, jak macie tego pacca :D
__________________
Było ich 10, a ja ich |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Zarejestrowany: Sty 2012
Postów: 46
|
![]()
Do altaronu bym dopisał:
- Monotonna gra polegająca głównie na zdobywaniu doświadczenia. - Duża liczba botów - Ogromne PA - Konieczność podporzadkowania sie pod jedna z glownych gildi inaczej hunt - Brak kultury na expach, nie przestrzeganie ew. listy koljenosci expiacych przez high lvle i ich noob chary pare bym jeszcze wymyślił, ta gra bedzie padała dopóki dzieci z exorit nie przestana grac, coll niczego sobie tez |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
![]()
To wcale nie z uwagi na status szlachecki :) Po prostu dla zabicia czasu, bijąc złotego smoka, postanowiłem coś napisać.
Cytat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 34
|
![]()
Dla tibii plus za rozwinięty handel? Śmiech na sali. To samo, z obszerną mapą na altaronie. Do minusów tibi dopisałeś, że gra polega głównie na monotonnym expieniu? Być może teraz tak jest (nie logowałem od 5 lat), ale kiedyś było inaczej, wojny, wykonywanie ciekawych questów (te altarońskie nie mają się co równać), odkrywanie ogromnej mapy, spotykanie nowych potworków, walka z bossami, ataki na miasta, tajemnice. Na altaronie też są nowe potworki fakt, ale większość jest zerżnięta z tibi np. cyklopy, elfy, krasnoludy, orki, smoki. nieumarli i wiele innych (więc nie spotykamy nowych potworków tylko klony). Dlaczego? Po prostu tych potworków jest tyle samo rodzajów i są na te same poziomy lvlowe co w tibii. To, że na altaronie zmienicie grafikę cyklopów nie znaczy, że nie są zerżnięte z tibi. Przykład potworków które nie są zerżnięte to np. trolle, tutaj robota została dobrze wykonana i nie polegała tylko na zmienie nazwy i grafiki potworka. Jeśli chodzi o bossy to oczywiście nie ma prawdziwych bossów na altaronie. (Nie nazywajmy potworka który respi się co 15 min bossem).Tak samo z atakami. Ogólnie altaron jest dobrą grą, która mogła przerosnąć swojego mistrza, ale nie stało się tak przez niektóre nietrafione decyzje twórców.
Podsumowując dawna tibia wygrywa z altaronem klimatem, ale problem w tym, że już nigdy nie wróci. Zostaje więc tylko altaron. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 254
|
![]() Cytat:
Jakoś większego PA tutaj nie spotkałem niż w Tibii. Obiema walczącymi gildiami można się spokojnie dogadać(przykład to chociażby ma osoba). Wystarczy nie szaleć za bardzo(chodzi mi bicie innych graczy) oraz spokojnie wyjaśniać wszelkie spory. Wielu graczy jak padnie po jakimś nieporozumieniu padnie to zaraz wali z dupy i rzuca inwektywami na prawo i lewo. Wtedy nie dziwne, że dostają hunta. Brak kultury na expach hmmm a czego Ty chcesz? Oni walczą, tracą lvl, skile, kase i to oni maja władze na serwie. Tak jest na serwerach pvp wszędzie, albo rządzisz i dyktujesz warunki albo się podporządkowujesz się. W Tibii tego tak nie było widać, ale tam na 1 gracza walczącego w wojnie przypadało 30 zwykłych graczy tutaj będzie 5 max 10. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
![]()
Dlatego ja gram na non pvp :)
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 36
|
![]()
Bez przesady...
Jak ktoś na prawdę jest neutralny i nie ogarnia chorych akcji to gra spokojnie. Tak piszecie PA na serverze. Jaki by miało sens bicie neutralnych graczy? Po to by wbić rsa? Rs w wojnie to najgorsze co może być. Niema tu war mode i większość osób w wojnie nie marnuje fragów na neutrali. To, że jest kilka wyjątków nie oznacza, że panuje wszechobecne PA, bez przesady... |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
![]()
Dla mnie największym minusem Altaronu jest to że jest TYLKO po polsku... Wolał bym pisać po angielsku, tak już się przyzwyczaiłem. Ponadto jeśli można by było z NPC pogadać po Angielsku, ludzie z innych krajów też by grali.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 2 (0 użytkownik(ów) i 2 gości) | |
|
|