Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
02-02-22, 16:02 | #1 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 86
|
Puginał - Zwiadowca NEKROMANTA
Witam.
Jako, że przez wszystkie edycje Altaronu gram Zwiadowcą Nekromantą, pozwoliłem sobie na stworzenie tego tematu. Oczywiście jest to moja subiektywna opinia na temat tej postaci oraz propozycja do zmiany. Aktualnie w Altaronie profesja Zwiadowcy Nekromanty jest jedną z najbardziej nieopłacalnych postaci na serwerze w przeciwieństwie do zwiadowcy duchownego. Dlaczego? Już biegnę z wyjaśnieniami. W początkowym etapie gry faktycznie nie ma prawie żadnej różnicy między nekromantą a duchownym, może nekromantą delikatnie szybciej się expi, ponieważ na początku jest więcej potworów wrażliwych na mrok. Taka sytuacja utrzymuje się do 100poziomu, ponieważ wtedy dostajemy Puginały, które faktycznie na 100lvlu są bardzo silne w PVP. Niestety taki stan rzeczy utrzymuje się do 130poziomu, ponieważ wtedy możemy założyć Kruka. Od tego momentu Puginał staje się totalnie bezużyteczny. DMG z kuszy rośnie w zaskakującym tempie w przeciwieństwie do Puginału, który o 100poziomu jest prawie taki sam. Mając Kruka +2, kusza przewyższa DMG w PVP. W PVE również nie ma dużych różnic. Z puginału mogę wykręcić około 350k/h więcej, niż z kuszy, ale ogromnym WASTE. Natomiast sytuacja staje się zupełnie inna, gdy założymy ORŁA. Wtedy już z kuszą kręcimy ten sam exp jak z puginałem. Dodatkowo bełty są super tanie w porównaniu do puginału. Z orłem również DMG w PVP jest znacznie większy. Puginał około 450-500DMG, KUSZA 600-750DMG. Co prawda nie są to obrażenia instant, ale uwierzcie mi, jest to bardzo zbliżone. Biorąc pod uwagę, że istnieje jeszcze lepsza kusza i bełty rozcinające, wtedy one już totalnie dominują puginał. Co prawda nie dostaniemy kuszy tak szybko, ale już w takim późnym LATE GAME w końcu gracze ją zdobędą. Co za tym idzie? W LATE GAMIE (180lvl+) Zwiadowca duchowny posiada TAPEN TAWIS, który jest OP i zadaje dużo większe obrażenia w PVP porónując do puginału. Oczywiście NEKRO też ma kpiro, ale nie ma leczenia żadnego. Nie wspominając jeszcze o tym, że każdy później posiada set odporności na MROK, wtedy w PVP nie bijemy już nic. Nie oszukujmy się Ś.. raczej nikt odporności na światło nie robi. Jaka jest moja propozycja na rozwiązanie tego problemu? Otóż proponuję wrócić do działania Puginału z pierwszej edycji. Co to oznacza? Po 1 przywrócenie czaru Saim Unara - Jest to dodatkowe wystrzelenie 1Puginału, którym nie można spudłować. Cooldown jak kpiro. Mana -100, Wymagania: 50lvl Po 2 zmiana Yase Unara (kaleczące sztylety) używając spella strzelamy dodatkowym puginałem z mocą saim unara, a po 1sekundzie wystrzeliwany jest drugi strzał z mocą 60%, który spowalnia przeciwnika. Warunkiem wystrzelenia drugiego strzału jest zatrzymanie się w miejscu na 1sekunę po 1 strzale w innym wypadku spowalniający puginał nie zostanie wystrzelony. Cooldown?- 3tury saim unar. Koszt czaru- 500many. Wymagania : 100lvl Dodatkowo proponuję obniżyć koszt puginałów do 4k/100. Co dają nam takie zmiany? Po pierwsze: Puginał już nie będzie zbyt mocny na 100lvlu. Po drugie : Zwiadowca nekromanta stanie się, bardziej opłacalną postacią. Po trzecie: DMG z puginału będzie rekompensował brak dużego leczenia. W obecnej sytuacji Nekromanta nie ma ani leczenia ani obrażeń. Będąc dodatkowo Alchemikiem jesteśmy zamknięci dosłownie na dwóch expowiskach, na których nie robimy dużego expa. W wojnie na poziomach ok.. 150+. Nekromanta nie robi obrażeń dodatkowo trzeba biegać cały czas na utamo ringu, bo padasz na combo. Dodatkowo nie posiadasz UHA. Jednym słowem Zwiadowca nekromanta jest najbardziej nieopłacalną postacią. Jest to moja osobista opinia na ten temat. Proszę o rozpatrzenie mojej propozycji. Pozdrawiam, Dark Ps. Jeśli chcesz hejtować lub wyszwać, proszę nie rób tego... nie zaśmiecaj środowiska. #edit Również można zrobić tak jak byłona 1 edycji, że strzelamy z kuszy, a puginały zabiera z plecaka, wtedy nie można by było założyć tarczy, aby nekro nie był zbyt OP. Ostatnio edytowane przez 8741531 ; 02-02-22 o 16:24 |
02-02-22, 17:33 | #2 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 560
|
Nie no dark teraz to przesadziłeś. Zwiad nekro alch jest w kurwę lepszy w pvm niż duch zwiad. Po co ci tapen tawis do expienia, gdy masz 4200 hp i świętą tarczę?
Jedynie dmg puginałów jest słaby w pvp i pvm przez nerfa. Z tym się zgadzam. Tylko nie wiem co to za maniery, bo wszyscy porównują pugi do kuszy, meanwhile pugi to jest instant hit, mają bazowo 100% celności, można je łączyć z tarczą, kupuje się je w sklepie i jeszcze mają parala, który spowalnia gargi do poziomu pięćdzięśiątego levela. Pewnie jest jeszcze więcej czynników na korzyść pugi o których nie wiemy. Jak już to porównujcie pugi do sd maga bo tylko wtedy te porównanie będzie miarodajne. Nie mów mi o generowanym wascie na puginałach, bo zwastowałem więcej na ulepszanie orła niż byś 'zwastował' expiąc z pugi od 100 do 300 lvla. P;s wbić 161 alchemię nekro zwiadem, gdy nie trzeba pakować 1000 pnów więcej w mlvl, to jest chwila. Nawet w 3 dni idzię to zrobić na sezonowym, nie rozdając pn'ów. A wtedy ten koszt many czaru yase unar to jest nic. Zauważ ile tapen tawis bierzę many, a ile hape tawis. Potem porównaj koszt kpiro i yase unar, a na końcu dodaj do siebię i powiedz ile ci wyszło. P;s będę grał zwiadem nekro alchem na globalu. Yase unar jest zajebisty w pvm. Nie mogę się doczekać jak będę nim expił. Osobiście nie chcę żadnego starego saim unara. Chcę sobie expić na piro z yase unarku do tysięcznego levela Ze względu na posępną kuszę powinny być nowe puginały mające więcej ataku niż te obecne. Stary dmg z puginałow, czyli taki jaki jest obecnie na cpvp (Mexiunio 150+ dyst bijący nawet 800 z yase unar w PVP) powinien wrócić! I tyle w temacie. A i jeszcze co do bicia 600-750 z orła. Ja z orła +5 na cainie, potce, rybce czyli łącznie 181 dyst uderzyłem max 676, a hity wachają się od 320 do 676. Set 10% dmg, 9% celność - zapomniałem dodać. A i 117 siła. Ostatnio edytowane przez Figovsky ; 02-02-22 o 20:05 |
02-02-22, 19:03 | #3 |
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 213
|
o nie to levi znow zasrywa temat
|
02-02-22, 20:05 | #4 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 560
|
Po konsultacji z darkiem, okazało się że yase unar zostało też znerfione w pvm. Takżę yase unar do poprawy w pvp i pvm.
|
02-02-22, 21:08 | #5 |
CZARY: zmniejszono obrażenia z czaru Kaleczące Sztylety w ludzi
tak jakby, ilu z was wie ile puginały biją na dobrej postaci z setem 16% na cpvp? Żaden zwiadowca nie robi tyle expa co nekromanta. Chciałbym by wreszcie ktoś podał miarodajne wyniki a nie spłycanie wszystkiego do WASTE. |
|
03-02-22, 10:11 | #6 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 86
|
Tylko nie wziął nikt pod uwagę, że tutaj poszło coś nie tak i DMG w moby też jest słabszy. Coś dziwnego się dzieje jeśli z kuszy kryty wchodzą po 1100-1200, z puginalu 1300.
O Cpvp też istnieją różne legendy ... Robi najwięcej expa bo nikt inny tam nie gra jak jedyny zwiad nekro. Mi nie chodzi tylko z zwiększenie DMG z puginału. Ja chciałbym aby puginał był już użyteczny na niskich poziomach jak 70lvl+, a nie jak teraz gdy masz wymaxowaną postać i najlepszy set w grze |
03-02-22, 11:47 | #7 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 82
|
Od 100 poziomu do prawie 200 palek necro nie ma gdzie expic solo a jak Expi robi 3x mniej expa od innych profesji, nie dość że w pvp jest co raz większym gównem to jeszcze z kogarem nie dodano dla niego żadnej spota, aż nie chce mi się dawać screenów np. gwandera maga necro czy magów dochownych ile robią na tym samym lvl co palek necro, czy leviego ile robi na duchownym expa, dla knighta dodali pokutników gdzie robią kosmiczne expy i kasę, szkoda gadać nie dość że ded ots to jeszcze grać się nie da.
|
03-02-22, 14:48 | #8 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 86
|
Cytat:
+1 Od 60lvla do 180 najbardziej opłacalnym expem były Czerwone smoki... Dopiero od tego 170lvla można się wybrać na piromanty, ale jest ogromne ryzyko deski. Oczywiście mam na myśli solo exp Ostatnio edytowane przez 8741531 ; 03-02-22 o 14:54 |
|
03-02-22, 15:39 | #9 |
Zarejestrowany: Kwi 2013
Postów: 178
|
|
03-02-22, 16:14 | #10 |
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 213
|
raczej oczywiste jest to ze chodzi o uhanie drugiej osoby jako ze na h-lvlu nie ma znaczenia az tak ile masz hp a to czy jestes wstanie sie wyleczyc/wyleczyc druga osobe
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 2 (0 użytkownik(ów) i 2 gości) | |
|
|