Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Poradniki > Nieaktualne

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 03-07-12, 21:05   #51
danio4don
 
Zarejestrowany: Lut 2012
Skąd: Bydgoszcz
Postów: 22
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do danio4don
Domyślnie

ja jestem nowy i mi się akurat przyda ;] thx +leci
danio4don jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 20-09-12, 02:12   #52
Jeremka
 
Avatar Jeremka
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 1
Domyślnie

Dla nowych to pare informacji nie zaszkodzi,gram 3dni i zakumałem wiele rzeczy w grze od graczy
Jeremka jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-01-13, 15:55   #53
dominik1239
 
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 1
Domyślnie

Cytat:
Napisał Trav Zobacz post
System profesji Altaronu jest stworzony od podstaw. Do wyboru jest wojownik, mag i łucznik. Każda ta profesja ma dodatkowe dwa poziomy promocji - pierwszy od poziomu 20, zaś drugi tylko dla szlachty (wszystkich postaci na koncie ze Statusem Szlacheckim) od poziomu 55. Innymi słowy, promocje wyglądają tak:
mag → czarodziej → elitarny czarodziej
łucznik → zwiadowca → elitarny zwiadowca
wojownik → rycerz → elitarny rycerz
A można je uzyskać u władcy swojej gildii w Neolicie.


Ale to nie jest wszystko! Podstawowe profesje to jedynie początek, gdyż nowym elementem Altaronu są subprofesje, czyli takie gildie, do których można się przyłączyć jeśli się chce i zyskać dodatkowe korzyści. Oferujemy cztery takie:

Alchemik - Ta subprofesja umożliwia korzystanie z aparatury alchemicznej i warzenie różnych ciekawych mikstur. Poza tym od pewnego stopnia wtajemniczenia zyskujecie możliwość tworzenia bomb lub transmutowania przedmiotów. Alchemicy umieją też zdobywać pewne skóry, czy inne elementy z ciał zwierząt, używając noży.
Elementalista - ten zawód wiąże się z naszymi zamiarami upowszechnienia zaczarowanych broni. Elementaliści mogą samodzielnie czarować bronie (czy też tworzyć runy zdolne do tego dla innych) energią, wodą, ogniem i ziemią oraz dostają kilka dodatkowych czarów, czasem dość potężnych!
Duchowny - zakonnicy walczący w imieniu Dugiona, sługi Stwórcy Jedynego, dysponują nie tylko szeroką gamą czarów leczących i wspierających, ale również mogą czarować broń mocą światła (i tworzyć runy dla innych), a magowie otrzymują jeszcze kilka zaklęć ofensywnych.
Nekromanta - skoro jest możliwość walki w imieniu bożym, to jest też przeciwna droga. :) Nekromanta jest zdolny zaczarować swoją (lub cudzą dzięki runom) broń mocą mroku, wskrzeszać zwłoki, czy też zadawać potężne obrażenia wrogom dzięki czarom ofensywnym.

Do każdego zgromadzenia można się przyłączyć.
Gracz może należeć tylko do jednej z tych gildii (chyba że ma Status Szlachecki - wtedy do dwóch). Do pierwszej gildii dodatkowej można dołączyć od poziomu 20 zaś drugą subprofesję możemy uzyskać mając Status Szlachecki i poziom 50.

* * *
Oto umiejętności gracza istniejące w grze:
  • Poziom Magii - rośnie w miarę rzucania zaklęć, a determinuje ich siłę
  • Walka Wręcz - rośnie gdy walczymy bez broni
  • Broń Jednoręczna - rośnie przy używaniu broni jednoręcznej
  • Broń Dwuręczna - rośnie przy używaniu broni dwuręcznej
  • Broń Dystansowa - rośnie przy walce na dystans
  • Obrona Tarczą - rośnie gdy mamy tarczę i parujemy ciosy
  • Alchemia - rośnie gdy jako alchemicy używając ekstraktora tworzymy ekstrakty ze składników i gdy z powodzeniem uwarzymy miksturę w destylatorze
  • Zręczność - wiele rzeczy determinuje i przy wielu rzeczach rośnie: rybołówstwo, zbieranie ziół, wycinanie części zwierząt.

Poza klasyczną metodą "skillowania" istnieje na kontynencie drugi sposób rozwijania umiejętności - poprzez rozdawanie Punktów Nauki (PN). Przy każdym poziomie gracz dostaje 5 PN, które może rozdać na odpowiednie umiejętności w przystosowanym do tego panelu, który znajdzie w swoim depozycie.
jak zapisac sie do gildi duchownych???
dominik1239 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-05-14, 07:02   #54
Estebano
 
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 164
Domyślnie

Do zaktualizowania - nowe cechy klas i zmienione skille!
__________________
meanwhile in altaron http://i.imgur.com/bZwAJ2e.jpg
Estebano jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 11:54.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin