Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
02-05-14, 01:43 | #1 |
Moje sugestie, wrażenia
1) Zbyt drogie PN'y- każda profesja wymaga ładowania PNów w kilka rzeczy a nie jedną i każdy się z tym zgodzi, nie żeby wymaxować ale być gdzieś jako tako po środku potrzebny inny przelicznik
2) Brak rago żywiołowych (ele)- rycerz który nie jest nekro praktycznie nie ma dmg'a 3) Pierścień szybkości- wreszcie będę go używać bo działa jak należy 4) System PVP jest świetny (punkty) 5) Naprawiona masa błędów, gratulacje Panowie 6) Minus serwera testowego- nie jest w trybie do odczytu, blessy trzeba kupić bo niedziałają (na eq przynajmniej) 7) Ubolewam na niewprowadzeniu antykicka w tej aktualizacji ponieważ wyklucza mnie to w chwili obecnej z dalszej gry 8) Można by wprowadzić w końcu Arenę Trona na non-pvp ;) 9) Z początku myślałem że EQ zużywa się bardzo wolno, jednak ciągle bijąc się przed dp widać jak się zużywa i to w oczach, można by wprowadzić zużycie kompletne a nie procentowe np 100% zużycia dopiero wtedy item przestaje mieć swoje właściwości, ale do 99,9% zużycia ma właściwości pierwotne jak nowy Na razie tyle. @down dot 2) Dlatego każde rago żywiołowe kosztowało mnóstwo many i był na nie ogromny cooldown- coś za coś. Zadam to pytanie jako pierwszy- gdzie expić szybko i z profitem nie w ekipie? Ostatnio edytowane przez Mcree ; 02-05-14 o 02:01 |
|
02-05-14, 01:57 | #2 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
1) Mówiłem to dawno temu
2) Subka elementala jest bardziej jako support niż dmg. Ma como lefa i dostaje bonus do obrażeń żywiołowych. Bardziej dla rycka 1h niż 2h. Te raga żywiołowe były zbyt op jak dla rycerza, bo nie ukrywajmy rycerz leczący po 2k i bijący po 1k+ to chyba zbyt podrasowana masyna. 5) Popieram 7) Łączę się z Tobą w "bulu i nadzieji" 8) W tej aktualizacji jej nie będzie, a szkoda 9) Według mnie jest w porządku. Nie można zrobić żeby przedmioty zużywały się zbyt wolno, bo wtedy młotki rzemieślnicze stracą na wartości. Poza tym zużywanie głównie zależy od tego jaki dmg od moba dostajemy. |
02-05-14, 08:28 | #3 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 611
|
Co do rago żywiołowego to teraz jeśli zaczarujemy broń bijemy 100% żywiołu. Jeśli jesteśmy elementalistą to mamy bonus od żywiołu i obszarowych czyli z grubsza bijemy jak z żywiołowych rago.
|
02-05-14, 09:18 | #4 |
Mniejszy obszar (to akurat najmniej mnie martwi) a dmg zmniejszony 4 krotnie, dla mnie to już nie to samo.
|
|
02-05-14, 10:03 | #5 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
Czytając zapowiedzi,oglądając tabelki bylem przekonany,ze te wartości sa takie,a nie inne bo było to sprawdzane,po wejściu na test serwer okazalo sie,ze wpisaliscie sobie chyba na chybil trafil te wartosci dmgu.
100 mag nekromanta wali 600 z sd,200 zwiadowca z rozrywających bełtów po 50. |
02-05-14, 12:13 | #6 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 120
|
za dużo zmian na raz chcecie wprowadzić, wszystko do góry nogami odwrócić, to tak jak by od nowa gra ruszyła, moim zdaniem skoncentrujcie się na początku nad systemem pvp bo to należy zmienić w pierwszej kolejności jak najszybciej, a potem to się bawcie z tymi siłami, zręcznościami, przelicznikami i czymkolwiek, bo to wam zejdzie po chuju fest czasu xd
|
02-05-14, 15:07 | #7 |
Pomocny
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Łódź
Postów: 17
|
Po prostu nie mogę was czytać. Zachowujecie się jak zdesperowane dzieciaki żyjące jedynie w świecie Altaronu. Nie wiem czy się orientujecie ale TEST server istnieje po to aby TESTOWAĆ i wprowadzać zmiany. Przewietrzcie trochę głowy i zamiast rzucać bluzgami i płakać, bo się wam gra nie podoba, wypiszcie swoje uwagi. Chyba, że uważacie, że konstruktywniejsze jest grożenie, że nie kupicie statusu szlacheckiego xd
|
02-05-14, 15:19 | #8 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Woj. Pomorskie
Postów: 130
|
Sosnus, w koncu ktos pisze jak czlowiek... tez tak czytam i jest jeden wielki placz. Oni chyba nie rozumieja slowa test oraz tego, ze jezeli cos testow nie przejdzie to nie wejdzie do gry... :-) Na tescie robia taka spine, ze normalnie smiac sie chce.
Pozdrawiam, RubSon |
02-05-14, 19:08 | #9 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 120
|
haha to po kiego wała zapowiedzi, jak dopiero testy maja być tego wszystkiego i jak coś nie przejdzie to nie wejdzie, po kij robić zapowiedz przed upem czegoś jak to wszystko jest w rozsypce huehuehue. Pierw testy potem zapowiedzi i po ostatniej zapowiedzi po tygodniu max dwóch upek a tu wszystko zawsze na odwrót xd.
|
02-05-14, 20:32 | #10 |
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 164
|
Zapowiedzi są odnośnie nowych spellów, mechaniki. Co byś testował bez zapowiedzi, nie wiedząc co jest nowego?
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|