Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Błędy i problemy > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 12-08-11, 14:02   #31
487596
 
Avatar 487596
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 56
Domyślnie

Cytat:
Napisał grzyb567 Zobacz post
Bomby nie powinny mieć mniejszego DMG, ale kolega wyżej nie zauważył że Altaron to nie jest Tibia.
Altaron to nie tibia tylko OTS postawiony na silniku tibi haha.
487596 jest nieaktywny  
Stare 12-08-11, 14:09   #32
Slythia
 
Avatar Slythia
 
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
Domyślnie

Cytat:
Napisał 487596 Zobacz post
Altaron to nie tibia tylko OTS postawiony na silniku tibi haha.
Silniku Tibii? Czy serio myślisz, że CipSoft ot tak udostępnił nam swój silnik?
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym...
– Że co?
– Ślimaki winniczki w marchewce!
Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
Slythia jest nieaktywny  
Stare 12-08-11, 15:04   #33
kaka
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 35
Domyślnie

Rycerz jest postacią STRICTE do walki wręcz podczas gdy w ręku ma bomby bijące po 400+ conajmniej na odległość do tego AoE, jeżeli to dla ciebie pasuje do wizerunku rycerza to chyba powinieneś poczytać trochę literatury lub nawet głupich filmów o rycerstwie i powiedz mi kto tam za przeproszeniem napie3rdala bombami...
kaka jest nieaktywny  
Stare 12-08-11, 15:09   #34
Laleczka
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 13
Domyślnie

Cytat:
Napisał Krzychu2 Zobacz post
Nie wiesz to się nie odzywaj!!! Jak dla Ciebie hity po 1000 + są większe od 400 to gratuluję :D
A mi się zdawało że jednak 1000 to więcej niż 400 0,oo
Laleczka jest nieaktywny  
Stare 12-08-11, 18:29   #35
Sosnus
Pomocny
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Łódź
Postów: 17
Domyślnie

A to ciekawa rzecz się zrobiła - knight na expie nie musi się o nic martwić, a okazuję się, że nawet w pvp jest najlepszy. Czemu wy wojowie nie potraficie tego zrozumieć - każdy ma swoją dyscyplinę, wojownik najlepiej sobie radzi na expach, oraz jest najbardziej przydatny w teamie na quest, pall to idealny shooter, świetnie sobie radzi z potworami bijącymi tylko z bliska, mag? Mag pada od wszystkiego, więc dajcie mu chociaż pvp... A i nie mówcie o moim lvl - nie martwcie się o magu co nie co wiem, nie każdy pokazuje swoją najlepszą postać na forum.
Sosnus jest nieaktywny  
Stare 12-08-11, 19:30   #36
Drakon
Grafik
 
Avatar Drakon
 
Zarejestrowany: Lut 2011
Postów: 46
Domyślnie

W dalszym ciagu nie rozumiem co stoi na przeszkodzie by rycerz mógł czymkolwiek rzucać, zwłaszcza jeśli nie wymaga to większej celności.
Argumenty mówiące o tym iż w większości światów rpg, książek, opowiadań etc. rycerze tak nie robią, są banalne i oklepane.
Dlaczego? A dlatego, że gdyby wszyscy trzymali się ściśle ustalonych kanonów, to było by najzwyklej w świecie nudnie. Fakt że nigdzie indziej tego nie ma nie przesądza że nie może być tego tutaj, gdyż każdy świat rządzi się swoimi prawami.
Mogę się oczywiście zgodzić z tym, iż obrażenia są za duże zbytnio ułatwiając rycerzom walkę PVP. Dlatego też ja osobiście proponował bym kilka zmian które nieco zmieniły by zastosowanie owej broni:
Po pierwsze ograniczył bym zasięg (to jest największą odległość na jaką można rzucić) do powiedzmy 4 kratek, przy czym pole rażenia wybuchu zostało by 3x3, a obrażenia malały by im dalej od epicentrum jest cel.
Zmniejszył bym w pewnym stopniu damage, ale też nie za dużo, bo jednak bomba to bomba (ewentualnie można wprowadzić 2 lub 3 rodzaje bomb różniące się mocą obrażeń).
No i jeśli już duże obrażenia (dające dużą skuteczność) to również relatywnie duże koszty wytworzenia/zakupu tak by zachować balans. Można by też ewentualnie sprawic by było dość ciężkie uniemożliwiając posiadanie zbyt dużej ilości na raz.

Dodatkowo można by również uniemożliwić autocelowanie (o ile już nie jest), by nie bylo zbyt latwo, no i tak dla realistyczności od czasu do czasu niewypały oraz ryzyko iż osoba używająca bombę może zranić również siebie.
__________________
Visit if you want:
http://madboy91.deviantart.com/
Drakon jest nieaktywny  
Stare 13-08-11, 06:57   #37
Sirian12345
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Okolice czestochowy
Postów: 76
Domyślnie

Wg mnie to te bomby powinny byc jak sa bo to nie jest bron wylacznie dla rycerzy ta bron jest ogolnie dostepna dla alchemikow a jak kazdy mag ma necro i ele to juz ich problem... zrobili by alchemika mieli by bobe i bylby spkoj. Ponadto zobaczcie sobie co jest potzrebne na zrobienie bomby..... (duzo rzeczy ciezkich do zdobycia) a te wasze ue to mane tylko "je" ale nie bede sie tu rozpisywal znow jak to ma zle rycek a jak mag..... poprostu wybrales to profesje jaka masz.... to powinnes sie liczyc z jej zaletam i wadami a nie ktos ci raz walnie mocniej i juz posty na forum i tematy zeby tam kogos oslabic... gra sie tym kogo sie ma i robi sie to jak najlepiej umie i to jest prosta metoda na sukces.
Sirian12345 jest nieaktywny  
Stare 13-08-11, 10:30   #38
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

@Drakon

Widzę, że mało wiesz o bombach :P. Piszesz o wprowadzeniu kilku rodzajów a jest ich kilka, piszesz o dużym koszcie a jest on taki... Aby zrobić silną bombę (bo na nią narzekają) jest potrzebna duża ilość skalniaków i wcale tych bomb dużo na serverze nie ma z tego względu, że skalniaki są dość trudne do pozyskania a przy produkcji nie zawsze udaje się bombę wytworzyć... Jeżeli komuś nie pasuje, że tyle biją to niech złapią za sierpy magami i ścinają skalniaki żeby alchemicy nie mogli bomb wytwarzać.
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 13-08-11, 10:33   #39
Sirian12345
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Okolice czestochowy
Postów: 76
Domyślnie

@up

Masz racje te skalniaki to jest koszmar prawie wcale nie wchodza nawet jak ma sie duzą umiejetnosc w zrecznosci .... i to co zauwazylem wlasnie to duzo ludzi tym nie bije tlyko kilka osob jak ma skladniki to zrobi z 1 max 2 i trzyma na jakas fajna okazje xd
Sirian12345 jest nieaktywny  
Stare 13-08-11, 18:53   #40
ZycieJestHajem
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 10
Domyślnie

Cytat:
Napisał grzyb567 Zobacz post
Bomby nie powinny mieć mniejszego DMG, ale kolega wyżej nie zauważył że Altaron to nie jest Tibia.

No no altaron to nie tibia. Altaron to orshaball.

- Tak ogolnie. 60 lv bije do 800 ( mag ) czy to wam sie wgl wyobraza ? Gram magiem jest to na moj plus No ale tak po przemysleniach 60 lv to moment a to prawdziwa kosa. Knight 60 ? Z bomby moze zdjac maga na strzala - Dlaczego ? bo ma malo hp. 60 mag zdejmie 60 knajta ? Nie bo knajt ma za duzo HP. Gdyby dodali utamke , owszem mag by mial wieksza szanse gdyby mial szybki refleks i wrzucil zanim na ekranie pojawi sie knajt i tylko sobie kliknie. Na utamce duze waste , ale zawsze mozna uciec. Ale powiedzcie - tak na chlopski rozum CZY wg was HITY KAZDEJ PROFESJI MUSZA BYC TAK OGROMNE ??? Jak dla mnie kazdy czar powinien byc zmienjoszny. Graliscie w tibie - tak wiem to nie tibia no ale zdarzaly wam sie takie przypadki zeby 60 mag z nutek bil po 800 . ? nie bo nie ma takich czarow . Owszem na orshaballach takie cos jest i w tym jest problem. Altaron to taki orsh z expem 1 . dziecko sie wyexpi w kilka dni pokozaczy sobie 60 magiem bo ma silne czary i sieje zament.

ue - zmniejszyc
bombe- zmniejszyc
nutki - zmniejszyc

Mysle ze wtedy kazda profesja miala by jakies szanse. No bo bez kitu na mapce widzisz 60 knajta nie zdarzysz ringa zalozyc zanim ten cie sciagnie.

Do MG - zbalansujcie wkoncu te profesje , ja grajac lucznikiem czulem sie najgorszy , zaczelem gre magiem jest mi lepiej ale gorzej patrze na lucznikow. patrzac na waskiego ktory ma powyzej 3.5k hp i z bp bomb mysle ze jest takim Ghazbaranem ktory po kilku sekundach respi sie na nowo ; )
ZycieJestHajem jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 02:44.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin