Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Pytania i Odpowiedzi

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 30-09-15, 16:14   #1
robak12
 
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 23
Domyślnie mlvl

Ile trzeba spalić many, żeby dobić 1% mlvla na 176
robak12 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-09-15, 16:33   #2
eremce
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
Domyślnie

9999999999999999999999999999999999999 Coś koło tego
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów.
eremce jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-09-15, 16:43   #3
kantex
 
Zarejestrowany: Gru 2013
Postów: 194
Domyślnie

Gwander cały rok wbijania 1 % xD
kantex jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-09-15, 18:39   #4
Trixis
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 231
Domyślnie

nie da sie , po wbiciu 55 mln expa nie wbił mi sie ani 1% wiec zapomnij
Trixis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-09-15, 18:54   #5
robak12
 
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 23
Domyślnie

Może jakaś wypowiedź administracji?
robak12 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-09-15, 19:08   #6
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Cytat:
Napisał pregusia Zobacz post
Zmiana procentowa jest stala, takze jak wiesz ze np. z 2 na 3 wymaga sie X many, a przyrost jest staly, wiec
f(mlvl) = f(mlvl - 1) * 1.11
wiesz ze f(3) iles tam, wiec f(143) policzyc mozesz samodzielnie ;>
Tak więc należy sprawdzić na jakimś niskim poziomie magii ile wymaga awans, a potem w excelu w kolejnych komórkach przemnażać tę wartość przez 1,11 aż do interesującego Nas poziomu magii. Następnie wartość należy oczywiście podzielić przez 100, by wyszedł 1%.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-09-15, 23:38   #7
paaaprikos96
 
Avatar paaaprikos96
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
Domyślnie

Tu pojawia się pewien problem. Na serwerze testowym sprawdzałem tak mniej więcej ilość many pobieranej na 1% niektórych poziomów magicznych. Napisałem też program, który liczy zużycie many dla każdego mlvl (z mlvl X na mlvl Y) zgodnie z wzorem, który Pan podał w poście #6. I coś mi się tutaj nie zgadza w tym.
*wiemy, że f(3)=12 (many)
* f(4)=12*1.11=13.32~14 (many // w zaokrągleniu do góry)
i tak dalej, aż do 250 poziomu magicznego
Jednak z tego wzoru wynika, że na 50 poziomie magicznym będziemy potrzebować trochę ponad 2000 many na wbicie 51 poziomu magicznego, gdzie w rzeczywistości na wbicie 1% potrzebujemy 400 lub 500 many, nie pamiętam dokładnie, coś koło tego.

Nie wiem no, wydaje mi się, że liczę wszystko dobrze, jednak pora jest taka, że łatwo się pomylić, a znając siebie i mą zdolność do zacnych nawet najdrobniejszych pomyłek i przeoczeń wolę zapytać, z nóż może okaże się, że coś jest nie tak w tym wzorze

link do arkusza: https://onedrive.live.com/redir?resi...nt=file%2cxlsx

Pozdrawiam
__________________
paaaprikos96 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-15, 06:47   #8
saju1991
 
Avatar saju1991
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 60
Domyślnie

Cytat:
Napisał paaaprikos96 Zobacz post
Jednak z tego wzoru wynika, że na 50 poziomie magicznym będziemy potrzebować trochę ponad 2000 many na wbicie 51 poziomu magicznego, gdzie w rzeczywistości na wbicie 1% potrzebujemy 400 lub 500 many, nie pamiętam dokładnie, coś koło tego.
ogólnie jak patrzyłem na twoje wzory, wystarczy popatrzeć na pierwsze mlv i widać ze coś jest nie tak, z Twojej tabelki wynika ze do 7 mlv wystarczy użyć 7x np tawisa. Najlepiej by bylo jakby administracja podała jakieś przykłady a nie jakieś wzory śmieszne gdzie uj wie co do czego ..
saju1991 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-15, 08:41   #9
pregusia
niby admin
 
Zarejestrowany: Mar 2011
Postów: 1,017
Domyślnie

@Up

prostujac wypowiedz Altrela
zakladam ze chodzi o profesje czarodzieja/maga/elitarnego etc, wiec

f(mlvl) = f(mlvl - 1) * 1.15 (w ktoryms tam update sie zmienily wsp - najprawdopodobniej podczas tego resetu co byl, a cytowany post byl z 2014 wiec lekko nieaktualny ;p)
przy czym, f(0) = 70

tak wiec:
od 0 do 70 -> 1 mlvl,
od 71 do (70 * 1.15 = 80.5 ~= 80) -> 2mlvl
od 81 do .... etc etc etc

dalej mozna sobie policzyc ^^
pregusia jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-15, 15:41   #10
kasko43
 
Zarejestrowany: Gru 2013
Postów: 51
Domyślnie

To jest totalnie zbugowane i nie da się tego policzyć.

Dowody sprzed chwili

Mag - 31 mlvl - nienajedzony:

Każde 7 pkt many zużyte różdżką = 1%

Z tego wynika, że tawis zużywający 20 pkt many da nam 2%.

A jednak tak nie jest i na 1% trzeba jakieś 40pkt many. Dajcie normalny wzór z przykładem

"tak wiec:
od 0 do 70 -> 1 mlvl,
od 71 do (70 * 1.15 = 80.5 ~= 80) -> 2mlvl
od 81 do .... etc etc etc

dalej mozna sobie policzyc ^^ "

Co z tego ma wynikać, skoro 1szy mlvl jest zbugowany i wbija się dłużej.

Co z tego wzoru wynika? że na 1szy mlvl trzeba 70 many? a na drugi ile? 80?
kasko43 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 01:59.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin