Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 25-04-14, 18:03  
Zapowiedź III
Altrel Altrel jest nieaktywny 25-04-14, 18:03

Czołem poszukiwacze przygód!
Dzisiejsza, trzecia zapowiedź będzie ostatnią, ale nie mniej ciekawą od pozostałych! Tematem przewodnim będą nowe czary oraz zmiany w pod-profesjach.
  • NOWE CZARY
    Profesje jak i pod-profesje otrzymają w aktualizacji wiele nowych czarów, które urozmaicą rozgrywkę, przedstawimy póki co jedynie 2. Wojownik pustyni - Shaktaa podzieli się z Nami swą wiedzą odnośnie szermierki. Dzięki odpowiedniemu balansowi ciałem i umiejętnością perfekcyjnego rozłożenia sił będziemy w stanie pchnąć Naszym mieczem raniąc trzech przeciwników stojących naprzeciwko Nas. Nie jest to oczywiście jedyna oferowana przez Niego nowość.


    Coraz większa liczba zwiadowców donosiła Robinowi, że nauczany przez Niego "Potrójny Strzał" nie zdaje egzaminu podczas walk, postanowił więc zrezygnować z jego nauczania. W zamian nauczy Nas wielu nowych przydatnych umiejętności. Jedną z nich jest "Ostrzał", który zada obrażenia przeciwnikom na obszarze 3x3 kratki, środkową kratkę wskazywać będzie zaznaczony przez Nas potwór. W zależności od tego ilu przeciwników trafimy - tyle amunicji stracimy (max 9).

  • AURY
    Do gry wprowadzone zostaną aury, które będą działały na zasadzie czarów. Aury są to potężne zaklęcia, których użyć będą mogli jedynie najpotężniejsi magowie. Będą mogły zostać one użyte na sobie jak i na każdym innym Graczu.

    a) Aura Życia - Jest domeną najpotężniejszych czarodziejów Duchownych trwa 60 minut, powoduje zwiększenie leczenia o 10% kosztem pogorszenia zadawanych obrażeń o 8%,
    b) Aura Śmierci - Jest domeną najpotężniejszych czarodziejów Nekromantów trwa 70 minut, powoduje zwiększenie obrażeń o 15% kosztem zmniejszenia leczenia o 20%,
    c) Aura Żywiołów - Jest domeną najpotężniejszych czarodziejów Elementalistów trwa 30 minut, powoduje zwiększenie obrażeń od żywiołów o 8%.
  • POD-PROFESJE
    Spory nacisk w aktualizacji położyliśmy na stworzenie tak zwanych umiejętności pasywnych dla poszczególnych pod-profesji:

    a) Alchemik - Alchemicy otrzymają bonus do mikstur. Mikstury uzdrawiające będą przywracały więcej punktów życia, analogicznie działać będą mikstury many (~20%),
    b) Duchowny - Duchowni otrzymają bonus do leczenia (~35%), bonus do obrażeń zadawanych ze świętości (~5%), mniejsze obrażenia od śmierci (-25%),
    c) Elementalista - Elementaliści otrzymają bonus do obrażeń obszarowych (~15%) oraz do obrażeń zadawanych z żywiołów (~25%),
    d) Nekromanta - Nekromanci otrzymają bonus do obrażeń od żywiołu śmierci (~25%) oraz do obrażeń zadawanych punktowo (~15%), mniejsze obrażenia od świętości (-5%).

    Połączenie następujących pod-profesji skutkuje zmianami w umiejętnościach pasywnych:

    a) Elementalista + Duchowny - Zwiększenie obrażeń od żywiołów jest mniejsze, nie wynosi 25% jak w przypadku Elementalisty, lecz ~7%, oraz bonus obszarowy elementalistów działa tylko na leczenie,
    b) Elementalista + Nekromanta - W przypadku tego połączenia bonusy od obrażeń punktowych i obszarowych znoszą się wzajemnie.

  • BONUSY W DRUŻYNIE
    Jak doskonale wiecie stawiamy na grę w drużynie, ale nikogo do niej nie zmuszamy. Z tego względu postanowiliśmy wprowadzić następujące bonusy, w zależności od tego jaki jest skład drużyny (ilu członków posiada pod-profesję uznawaną przez Nas jako "support"):

    a) Każdy Duchowny daje +1.5% maksymalnych punktów życia dla każdego z członków drużyny (max 8%),
    b) Każdy Alchemik daje +1.5% maksymalnych punktów many dla każdego z członków drużyny (max 8%),

    Warunkiem jest oczywiście posiadanie aktywnego współdzielenia doświadczenia.
  • OBRAŻENIA ZACZAROWANYMI BRONIAMI
    Zmieniliśmy zasadę działania zarówno broni zaczarowanych mocą żywiołów jak i amunicji. Od teraz obrażenia zadawane nimi będą w 100% obrażeniami od danego żywiołu, aby uwidocznić jeszcze bardziej wrażliwości poszczególnych stworów na dany żywioł.


    UWAGA: W przypadku, gdy Gracz nie posiada pod-profesji Elementalisty obrażenia zadawane zaczarowanymi broniami/amunicją będą wynosiły 0.7 właściwej wartości.
  • WOJOWNIK 2-RĘCZNY
    Wszelkie obrażenia zadawane broniami dwuręcznymi o takiej samej sile ataku co bronie jednoręczne będą zadawać obrażenia o 10% silniejsze. Mamy nadzieję, że w końcu różnica między wojownikiem 2-ręcznym a 1-ręcznym stanie się widoczna.

Mamy nadzieję, że powyższe informacje chociaż w niewielkim stopniu zaspokoiły Państwa ciekawość. Chcielibyśmy również ogłosić, że znana jest już data startu PUBLICZNEGO SERWERA TESTOWEGO, na którym każdy z Was będzie mógł sprawdzić wszystkie nowości. Publiczny serwer testowy ruszy już 2 maja (w przyszły piątek). Wtedy też zostanie opublikowana lista wszystkich nowych czarów, które wymagają testów.

Czekamy na Wasze opinie, chcielibyśmy również życzyć wszystkim w dniu jutrzejszym jak i niedzielę dobrego łupu.



Administracja Altaron.pl

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	z1.png
Wyświetleń:	16477
Rozmiar:	324.8 KB
ID:	2636   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	z2.png
Wyświetleń:	16592
Rozmiar:	370.7 KB
ID:	2637   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	z3.png
Wyświetleń:	16605
Rozmiar:	381.3 KB
ID:	2638   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	z4.png
Wyświetleń:	24215
Rozmiar:	31.4 KB
ID:	2648  


Ostatnio edytowane przez pregusia ; 26-04-14 o 01:43.

Altrel
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Odwiedzin: 26303
Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-04-14, 22:22   #61
Yooshi
 
Avatar Yooshi
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: St-ce
Postów: 321
Domyślnie

@up
2h bloker... Tak! To jest to! Jeszcze jeb.... Ma... (względem ele-alch).

Teraz flam, że płacze razem z Kael'em ale tak to jest, jak grasz postacią, która nagle zmieniają Ci o 180 stopni.
__________________
Superbia Avaritia Luxuria Invidia Gula Ira Acedia
18:59 Razel z Athoyra [NCL]: arogancki klaunie
23:07 Broom [HEX]: być dunem...
Yooshi jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-04-14, 22:25   #62
Veliothe
 
Avatar Veliothe
 
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
Domyślnie

Co zmieni się w prowadzeniu tej postaci? Możesz wyjaśnić? bo z tego co widzę poprawione zostanie leczenie, picie potionów i dmg ze świętości. Coś innego ulegnie zmianie?
Veliothe jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-04-14, 22:26   #63
Pizmak
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 4
Domyślnie

Niektórzy placzą jakby im się świat zawalił. Wszystko wskazuje na to że w większości przypadków obrażenia będą większe niż obecnie, ale ktoś inny będzie miał lepiej to juz tragedia... Kazda podprofesja ma swoje wady i zalety, widać ze zostało to dobrze przemyslane. Nie wszystko kręci się wokól wielkości obrażeń, może w niektorych przypadkach zrekompensuja to nowe czary? Trzeba czekać na testy i zobaczyc wtedy czy to się wszystko trzyma kupy
Pizmak jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-04-14, 22:27   #64
Siupek
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 132
Domyślnie

A ja mam pytanie czy może rycerz nekromanta wzbogaci się o nowy czar pozwalający na "jakiejś" zasadzie przywracać trochę więcej punktów życia niż za pomocą tawisa? :P Pytam rzecz jasna z ciekawości, gdyż posiadam rycerza nekromante 2h.
Siupek jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-04-14, 22:48   #65
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Będą czary typu "wampiryzm". Więcej dowiecie się na test serwerze.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-04-14, 23:16   #66
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

A ja mam 2h ducha-ele i powiem, że mi to nie przeszkadza, bede dałej potrafił jebnąć nie mało, a do tego bede sie leczył nie mało, taka solo-style prof.
cewix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-04-14, 08:37   #67
begar321
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Swiecie/Kuj-Pom
Postów: 194
Domyślnie

Jeste Tanke !
begar321 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-04-14, 11:54   #68
Estebano
 
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 164
Domyślnie

Pamiętajcie że Pan Altrel wcześniej pisał o tym, że zmienią się całkiem przeliczniki tego ile tearz będziemy bili, więc może i wyjść tak, że mimo 140% będzie to będą to mniejsze hity.
Estebano jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-04-14, 12:20   #69
Siupek
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 132
Domyślnie

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
Będą czary typu "wampiryzm". Więcej dowiecie się na test serwerze.
Dziękuję za odpowiedź :).
Siupek jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-04-14, 12:50   #70
tomakeo
 
Avatar tomakeo
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
Domyślnie

Cytat:
Napisał Estebano Zobacz post
Pamiętajcie że Pan Altrel wcześniej pisał o tym, że zmienią się całkiem przeliczniki tego ile tearz będziemy bili, więc może i wyjść tak, że mimo 140% będzie to będą to mniejsze hity.
O to to to to
__________________
Cytat:
Napisał piniovsky Zobacz post
a ty eletrix zdradliwa ku*wo morda . jestes taki cwaniak to zapraszam w rl na ustawke piz*o
tomakeo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 10:49.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin