Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Błędy i problemy > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 30-05-14, 03:51   #11
Walles
 
Avatar Walles
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
Domyślnie

System ten powinien dotyczyć tylko bossów bo faktycznie blokowanie Szeloby zwykłym mobkiem i zabijanie tego bossa nie sprawiało żadnych problemów.
Walles jest nieaktywny  
Stare 11-06-14, 16:07   #12
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

W momencie, gdy pojawia się na ekranie wiele mocnych stworów czasem lepiej było zablokować się słabszym, który nie zabije Nas jednym uderzeniem i zabijać te mocniejsze z dystansu, limit dla wzajemnego zabijania się potworów został zmieniony przy ostatniej łatce o +10.
Altrel jest nieaktywny  
Stare 11-06-14, 18:07   #13
mikeleplacido
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Skąd: Lublin
Postów: 279
Domyślnie

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
W momencie, gdy pojawia się na ekranie wiele mocnych stworów czasem lepiej było zablokować się słabszym, który nie zabije Nas jednym uderzeniem i zabijać te mocniejsze z dystansu, limit dla wzajemnego zabijania się potworów został zmieniony przy ostatniej łatce o +10.
Pozostał jeszcze problem z tym, że - jak Pan Arteron powiedział - kiedy potwór x (nawet na red hp) zostanie zabity przez potwora y, to nie dostajemy w ogóle doświadczenia za potwora x.
mikeleplacido jest nieaktywny  
Stare 11-06-14, 18:09   #14
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Gracz otrzymuje tyle doświadczenia ile zadał obrażeń.
Altrel jest nieaktywny  
Stare 11-06-14, 18:11   #15
tomakeo
 
Avatar tomakeo
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
Domyślnie

Ale loota już nie dostaje :(
Może zdążyliście to naprawić, ale jeszcze jakiś czas temu mob "zjedzony" przez innego moba nie pozostawiał po sobie łupu, mimo że zadaliśmy mu jakieś obrażenia.
__________________
Cytat:
Napisał piniovsky Zobacz post
a ty eletrix zdradliwa ku*wo morda . jestes taki cwaniak to zapraszam w rl na ustawke piz*o
tomakeo jest nieaktywny  
Stare 11-06-14, 18:13   #16
mikeleplacido
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Skąd: Lublin
Postów: 279
Domyślnie

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
Gracz otrzymuje tyle doświadczenia ile zadał obrażeń.
W takim razie przepraszam, sugerowałem się jedynie wypowiedzią jednego z graczy.
mikeleplacido jest nieaktywny  
Stare 16-06-14, 13:14   #17
Mcree
 
Avatar Mcree
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Poznań
Postów: 645
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Mcree
Domyślnie

Podczas misji na przeszłości Młody Czerwony Smok zabił Smoka <trolololo>, mimo że zadałem mu obrażenia nie zaliczyło mi go, smoków jest tam akurat tyle ile wymaga misja więc musiałem czekać na respa.
Zróbcie coś z tym, albo dodajcie ze 2-3 zwykłe smoki na tym respie
__________________
R.I.P. Altarony :< Niezapomniane chwile, niezapomniani ludzie i przygody...
GG 40756490
Mcree jest nieaktywny  
Stare 28-06-14, 21:55   #18
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Potwory zabite przez inne potwory zaczną pozostawiać łup po łatce.
Altrel jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 02:33.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin