Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
07-02-13, 11:33 | #1 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 37
|
Kierunek rozwoju
Witam,
Mianowicie chciałbym sie dowiedzieć w jakim kierunku zmierzają subprofesje? Chodzi mi właściwie o to(np duchowny typowy support innych graczy,necro zadawanie najwyższych obrażeń, elementalista -pan żywiołów, alchemik typowy poszukiwacz przygód/zielarz). Mam pare pomysłów lecz nie chce zaśmiecać ,,sugestii i propozycji" jeżeli nie będe wiedział w jakim kierunku patrzycie. A tak moge podsunąć pare propozycji i zastanowić sie nad innymi jeżeli będe wiedział jak to dalej ma wyglądać. A nóż podsune fajny balans. Dziękuje za odpowiedź |
07-02-13, 15:02 | #2 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 37
|
Widze iż zwykły szary gracz nie może liczyć na przybliżenie czegokolwiek ze strony administracji bo ewidentnie mój post został zignorowany. Jeżeli ktoś z administracji potrzebowałby nowych pomysłów to prosze o wypowiedź bądz o prywatną wiadmość.
|
07-02-13, 15:22 | #3 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Bielsko-Biała
Postów: 185
|
proponuj,może jakieś rozwiązanie im się spodoba :)
__________________
Sucess is my only motherfucking option, failure's not. |
07-02-13, 15:24 | #4 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 37
|
wiesz sadol ciężko walić propozycje jeżeli nie za bardzo wiem w jakim kierunku oni to sobie obmyślają, bo ja sie napoce pisząc i wymyślając propozycje a oni powiedzą-mija sie to z koncepcją administracji to na co moja praca? pomysły już miałem jeden z nich został wklepany do zmian który zostały poddane głębszej analizie(był jakieś taki temat o pomysłach graczy które administracja poważnie bierze pod uwage).
Z poważaniem Mortifer edit: właściwie podałem jeden jeżeli dobrze pamiętam pomysł co do przedmiotów który od razu został wzięty pod uwage. Miałem także z utrudnieniem pvp lecz ten chyba nie za bardzo sie spodobał większości wypowiadających sie graczy, chociaż miał także swoich zwolenników. |
07-02-13, 15:44 | #5 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
W skrócie.
Duchowny - leczenie, wspomaganie drużyny (buffy pozytywne) Nekromanta - dmg, klątwy (czary a'la wysysanie życia) Ele - władza nad żywiołami (dmg) Alchemik - kasa, potki, bomby, nowe miksturki Rycerz 1h - tank, bloker + wytrzymałość Rycerz 2h - dmg + wytrzymałość Zwiad - dmg w jeden cel (mocno obrywa) Mag - dmg masowe, trochę słabiej w jeden cel
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
07-02-13, 16:11 | #6 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 37
|
o.O i dziękuje bardzo. Pomyśle nad tym i myśle że niedzieli dam znać co i jak.
jeszcze ptakie pytanie czy rozważane jest wprowadzenie critical rate?:P |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|