Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
02-05-11, 22:33 | #1 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 0
|
Nowe Pomysły do gry
Jestem nowy w grze i nie wiem czy jest taka możliwość, ale nic. Chodzi mi o to że jeżeli trwa wojna powinni być też żołnierze i pole walki, np. Idziemy do generała co jest na statku w dużej grupce 30 typa wszyscy w party i mówimy żeby nas wysłał na pole bitwy. Jeżeli już raz jakaś grupka popłynęła na pole walki nie możemy płynąć na to samo tego samego dnia .wybieramy inne(może być 10 różnych), i jeśli w żadnej wyprawie nie zginął tego dnia żaden żołnierz GM-i ogłaszają na następny dzień jakieś święto np. nie wiem exp o 20% większy, coś jest tańsze albo coś. Takie wyprawy mogły by robić bardziej doświadczeni gracze. Po zabiciu wszystkich wrogich wojsk na wyprawie wchodzimy do jakiegoś teleportu albo coś i dostajemy jeszcze dodatkowe doświadczenie za przetrwanie wyprawy.
Przemyt. Proste. Gdzieś jest jakieś miasto co jest tańsze wszystko, jakiś handlarz ale dotarcie do niego i droga z powrotem jest bardzo trudna. W końcu jest wojna:D Wielkie oblężenie. Nawiązanie do 1 pomysłu. Wielka Bitwa na 100 typa raz w miesiącu w losowym miejscu na mapie. System Psucia. System psucia broni, pancerz itp. dało by to wiele realizmu do gry. Musielibyśmy uważać na ataki ze strony potworów. Kowalstwo Im większy lvl tym lepszy item możemy naprawić. Działało by to na zasadzie czaru ale nie zabierałoby to many ani niczego tylko np. punkty nauki. System języków Idziemy na jakąś wyspę, nieznaną i npc i potwory mówią w innym języku. Więc szukamy jakiegoś npc na wyspie i prosimy żeby nas nauczył języka. On mówi, że musimy mu coś przynieść albo coś zrobić w zamian za naukę(quest). Jeżeli wypełnimy jego przysługę on daje nam słownik.(najważniejsze słowa do porozumienia się będą tam napisane np. witaj, oferta, misja, historia. Jeżeli wypowiemy te słowa, tekst jaki nam odpowie będzie normalny jako znak że niby znamy ich język:D. System obozowiska. Jesteśmy w lesie. Ciemno. Zakładamy obóz. Stawiamy opał na ziemię, i zapalamy. Powstaje światło, regeneruje się hp, i mp, możemy upiec jakieś żarcie np. zwykły meat regeneruje nam hp przez 180, upieczony 360. Dookoła powstaje strefa ochronna. Zwierzęta boją się ognia:D A ludzie boją się poparzyć:D. Obozowisko nie działało by na strefach gorących(magma,Ogień), w końcu demon nie boi się ognia. Urozmaiciło by to grę dało by czas by odpocząć coś zjeść i wrócić do expienia. Proszę o komentarze dotyczące pomysłów Edit1 Piwko wypiłem to mnie natchnęło:D Ostatnio edytowane przez Slythia ; 30-11-11 o 10:04 Powód: Nie chce spamować |
02-05-11, 22:45 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1
|
po czym masz takie fazy;>??
|
03-05-11, 01:26 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
|
Uważam, że pomysły jak najbardziej dodające klimatu. Szczególnie te obozowiska, przemyt i kowalstwo. Tylko hp i mp musiały by się regenerować nie za szybko (albo można rozbić obozowisko np. raz na 24 tibijskie godziny), itemy musiały by byś nie jakoś strasznie różne cenowo żeby nie psuć gospodarki. No i itemy musiały by się w miarę w rozsądnym czasie psuć, niezupełnie losowo.
Ale generalnie pomysły dla poprawy RPG ;> Popieram |
03-05-11, 03:09 | #4 |
|
|
03-05-11, 08:33 | #5 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Lublin
Postów: 29
|
To by było ciekawe , szczególnie te oblężenia .
|
03-05-11, 13:17 | #6 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1
|
System psucia(rdzewienie, tępienie) i kowalstwo rządzi!!
!!to powinno być!! |
03-05-11, 13:26 | #7 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 0
|
|
03-05-11, 13:28 | #8 |
Uważam, że takie słynne już rzeczy, jak "castle siege" można by tutaj wprowadzić. Oczywiście odpowiednio zmodyfikować pod klimat gry i naprawdę super mogłoby to wyjść.
|
|
03-05-11, 13:32 | #9 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 462
|
To z ogniskiem i robieniem sobie schronienia w lesie bardzo mi podpasowalo! Klimat jak najbardziej by byl. Super pomysl!
__________________
"There is no force on Earth more powerful than the will to live" |
04-05-11, 08:37 | #10 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Kowal w Altaronie
Podoba mi się pomysł z psuciem rzeczy, ale zniszczona broń tarcza itp. nie powinny być całkiem bezużyteczne, tzn. że uszkodzona tarcza, broń traciła by część punktów ataku/obrony. Spowoduje to, że podczas tych przypadkowych wypadków nie będziemy bezbronni.
Hmmm.... Jeszcze taka propozycja ode mnie, żeby wprowadzić mikstury na odporności (np. dostajesz 50% odporności ognia, ale tracisz 25% odporności lód) |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|