Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 07-05-13, 12:48   #11
mickaz
 
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 41
Domyślnie

Zajebisty(to nie jest przeklenstwo) pomysl ! :)
Ofc walilbym na 'celnosc'.
mickaz jest nieaktywny  
Stare 07-05-13, 16:23   #12
neccoz
 
Avatar neccoz
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Katowice
Postów: 177
Domyślnie

Wg mnie, celność w kuszy zdaje egzamin tylko na małych poziomach/umiejętnościach. Nowa amunicja oczywiście daje większy dmg ogólny, a takowe kusze zwiększałyby tylko obrażenia żywiołowe tj. część np. lodowa ataku. 10% to nie jest bardzo dużo. Powiedzmy, że takie 200 zwiadowca bije max. po 600 z jednego bełta (przykład). Bodajże połowa z niego jest żywiołowa, więc już tylko 300. Z taką kuszą to 300 zwiększyłoby się do max. 330, ale za to w odes kpiro już taki atak wzrośnie do max. 660.

Nie jest to dużo, ale tak samo jest z plecakami. Niby dają mało, ale ludzie z nimi chodzą, bo jednak dużo czasu zajmuje zrobienie takiego plecaka.

@Rian
Tak, jak mówiłem amunicja z celnością zdawałaby egzamin tylko na poziomach poniżej 55, bo potem już i tak większość wydaje PN'y i chybia raz na jakiś czas. A innych bonusów w amunicjach sobie nie wyobrażam (zakładałbyś inne strzały, żeby szybciej chodzić, albo lepiej się bronić przed ogniem?)
neccoz jest nieaktywny  
Stare 07-05-13, 18:16   #13
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

Nie. Jeden rodzaj amunicji strzelałby szybciej. Inny zadawał większy dmg ale strzelałby wolniej. Albo bełty walące 100% dmg od żywiołu zawsze. Albo bełty od po 1k/ea pozwalające strzelać w biegu :) (pewnie i tak tego sie technicznie nie da zrobić :()
Rian jest nieaktywny  
Stare 07-05-13, 20:08   #14
neccoz
 
Avatar neccoz
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Katowice
Postów: 177
Domyślnie

Erm można strzelać w biegu teraz...
A co do szybszych strzał/wolniejszych to nie przejdzie. Po prostu nie ma różnicy czy bijesz szybciej i słabiej, a wolniej i mocniej -.- Logika.
Lepsze są tak jak teraz połowiczne dmg od zywiołu, niż osobna amunicja z 100% żywiołu, ponieważ podczas odes kpiro i tak bije 100% z żywiołu.
neccoz jest nieaktywny  
Stare 08-05-13, 13:09   #15
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

Źle napisałem, chodziło mi o kpiro w biegu. 100% od żywiołu zawsze mogłoby zwiększyć średni dmg w mobka wrażliwego, cena nie byłaby specjalnie wyższa od zwykłej amunicji.
Rian jest nieaktywny  
Stare 08-05-13, 13:58   #16
neccoz
 
Avatar neccoz
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Katowice
Postów: 177
Domyślnie

No, ale po co robić dodatkową amunicję na jeden żywioł jeśli elementalista może zwykłą zaczarować. Niepotrzebny mętlik. A kpiro w biegu po prostu nie będzie, bo to było zbyt OP i to znieśli.
neccoz jest nieaktywny  
Stare 08-05-13, 16:04   #17
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

Rzeczywiście płacąc pare tysięcy za jedno kpiro byłby ono zaje***cie opłacalne i pewnością każdy by z tego korzystał.
Rian jest nieaktywny  
Stare 08-05-13, 17:09   #18
neccoz
 
Avatar neccoz
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Katowice
Postów: 177
Domyślnie

!OMG! Co to za problem przystanąć, żeby walnąć? Jak chcesz walnąć mocno w biegu to masz puginały. Po kiego masz wydawać tryliardy talarów na takie samo coś tylko, że w biegu?
neccoz jest nieaktywny  
Stare 08-05-13, 19:50   #19
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

Zwiad duchowny...
Rian jest nieaktywny  
Stare 08-05-13, 21:29   #20
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

Proponuję, aby wprowadzić lepszą kuszę na 100 lub 100+ lvl. tak że będzie dawała lepszą celność, niż zwykła. Mogłaby również zmniejszyć rozrzut dmg.

Nie czytałem postów w tym temacie, więc nie wiem czy taki pomysł padł.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 04:56.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin