Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
06-05-13, 17:24 | #1 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Katowice
Postów: 177
|
Kusze
Witam.
Chciałbym zaproponować nowe kusze ;) Jak każdy wie zwiadowca powyżej 45 poziomu ma do wyboru tylko i wyłącznie jedną kusze (chociaż amunicji jest w ****** i jeszcze więcej). Chciałbym zaproponować mozliwość wyrobu osobnych kusz dla każdej subprofesji. Elementalista - 4 kusze - dla każdego żywiołu inna grafika, nazwa itp. Duchowny - 1 kusza - jeden żywioł, jedna kusza C: Nekromanta - 1 kusza - patrz wyżej. Do wyrobu takiej kuszy potrzebne by były ogromne ilości różnych składników (jak to miało miejsce z plecakami). Każda kusza dawałaby +5% więcej ataku zadawanego danym żywiołem (myślę, że dałoby się to zrobić na nowym silniku) w zależności od subprofesji. Do tego każde ulepszenie takiej kuszy dawałoby dodatkowe 1% ataku (+0 - 5%; +1 - 6% itd.) Dałoby to zwiadowcom możliwość wyboru broni, urozmaicenie gry (na każde potwory inna kusza) oraz elementalista byłby częściej wybierany. Piszcie co sądzicie o tej propozycji - razem możemy ją polepszyć! :D Ostatnio edytowane przez Slythia ; 21-07-13 o 16:56 |
06-05-13, 18:08 | #2 |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
|
Dobrym rozwiązaniem byłoby też wproadzenie łuków i strzał z obrażeniami jak w kuszy. Np Ele uzywałby łuku a duch kuszy. Oczywiście z uwzglednieniem danego żywiołu
|
06-05-13, 19:26 | #3 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 101
|
Ale te kusze nie byłyby zaklęte mam rozumiem ? Po zostało by tak jest z amunicja ? Imo jakies bonusy moglby być. Bo troszke mało broni w tym altaronie.
|
06-05-13, 19:30 | #4 |
nie wiem od kiedy grasz w altarona lecz już Attax proponował coś podobnego i jak widać coś nie "pykło" xD
http://www.forum.altaron.pl/showthread.php?t=4253
__________________
|
|
06-05-13, 20:08 | #5 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Katowice
Postów: 177
|
Attax proponował coś podobnego. Ale nie to.
Kusze byłyby osobne, nie ładowane jak amunicja. Robiłoby się je tak samo jak plecaki, tylko że u elementalistów/duchownych/nekromantów oraz możnaby połączyć to jakoś z Rezydencją. Byłyby to osobne przedmioty. Amunicja zostałaby tak jak jest, tylko obrażenia byłyby większe jeśli ma się kuszę i amunicję z tego samego żywiołu (część żywiołowa byłaby większa) |
06-05-13, 21:13 | #6 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
Takich tematów było już kilka. Moim zdaniem dodanie jednej max dwie bronie dystansowe (łuk i kusza) to jest absolutne maximum.
Zwiadowcy mają pełno amunicji, które dodatkowo mogą sobie dowolnie umagiczniać. Po za tym dodatkowy dmg dla zwiada ? Yyyy nie za dużo już teraz go ma ? Jak już to bardziej bonus w postaci celności, ale nie dmg błagam :) |
07-05-13, 07:38 | #7 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Katowice
Postów: 177
|
5% od żywiołów to nie jest tak dużo. Po prostu zamiast tego 200 od ognia walniesz 220. Maksymalnie da się ulepszyć broń do +5 (CUD!), więc 10% to max. Bardziej opłacałoby się używać wtedy odes kpiro.
6 nowych kusz (ele - 4 nowe kusze, duch i nekro po jednej), które zapoczątkowałyby erę broni dla konkretnych subprofesji. Wyobrażasz sobie różdżki duchownych, które dają im większą moc leczenia, albo bronie rycków duchów, które dają % odporności fizycznej? |
07-05-13, 11:16 | #8 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
tomakeo ,czyli sugerujesz ,ze aktualny dmg nekro ma zostać na zawsze i nigdy juz go nie bedzie mógł ulepszyć ,moby wkoncu stworzą dość mocne bo bedą duże lvle ,ale dmg ma zostać taki sam ,bo już jest duży? Przydałoby się wprowadzić jakieś nowe bronie itp. ale po prostu tylko dla wyższych lvl i wtedy nikt nie powinien mieć wontów ,że np taki 200+ zwiad bije troche mocniej niż ten 180...
|
07-05-13, 11:51 | #9 |
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
|
07-05-13, 11:58 | #10 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
|
Moim zdaniem kusza ma być po to, żeby była a różnorodność powinna dawać amunicja. Bełty z bonusem do tego czy do owego. Tak, by zwiad co np 15 lvli dostawał jakąś amunicję i musiał wybierać: lepszy dmg czy większa celność a może jeszcze coś innego ?
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|