Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
07-06-11, 18:54 | #11 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
Zdziwiłbyś się... Mam notebooka Samsunga na i3-380M i 3GB RAM, Windows 7 HP i klient robi 40 FPS... Tibia naprawdę potrafi być zasobożerna i czasem dość mocno angażuje kartę graficzną: powodem jest pewnie brak optymalizacji kodu silnika DX9...
Ostatnio edytowane przez Kosiek ; 07-06-11 o 19:01 |
07-06-11, 18:56 | #12 |
szczerze? po starcie altaronu BARDZO się zawiodłem. pytacie dlaczego? a dlatego, że myślałem, że mapa będzie o wiele bardziej klimatyczna, tereny własne, pomysłowe, więcej różnych/własnych potworków.. 3 lata zapowiadaliście świetną mapę, a jest raptem 1 dosyć duże miasto (Neolith), mini wysepka dla szlatchty (Ankardia), a pozatym? wydawało mi się, że przy starcie mapa będzie większa od real, w każdym mieście przeróżni npc, questy, wyzwania.. niestety nie doczekałem się.
a wy co o tym myślicie? |
|
07-06-11, 19:04 | #13 | |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
|
Cytat:
Miejmy nadzieję, ze błędy poprawia, rozbuduja mapę ale za naszą prośbą a nie ciągłym narzekaniem i krytyką : ) Noo a teraz brać się za mape! :D |
|
07-06-11, 19:05 | #14 | ||
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
Cytat:
Cytat:
PS. Wiem że na mapie istnieje mnóstwo nowych terenów tylko nie zostały one udostępnione graczom, czyli domyślam się że przy najbliższym update zostaną one otworzone. |
||
07-06-11, 19:05 | #15 |
Częściowo popieram Kmina, choć go nie lubię :D 1 mini miasto dla szlahty to troszkę mało :/ sam zwiedziłem sporą część (tak myślę) i wiele do odkrywania w ankardii mi nie pozostało ;D
A co do Neolithu to jest on spory :] Tylko co nam po wielkości, jeżeli ta przestrzeń jest w dużej części pusta ? ^^ |
|
07-06-11, 19:11 | #16 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
|
07-06-11, 19:16 | #17 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Ogranicz fpsy i będzie okej.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
08-06-11, 11:31 | #18 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 63
|
Racja!!! las powinien wyglądać jak las a nie jak polana z kilkoma drzewkami, kolejna rzecz która jest śmieszna w tibijskim lesie jak i w altarońskim to drzewa które są wielkości naszej postaci:o drzewo powinno być o wiele większe od postaci którą się poruszamy, pod drzewami mogły by leżeć liście, patyki, kasztany, szyszki czy żołędzie i to już by dodało pięknego klimatu gry, a żeby klimat był lepszy to trzeba sprawić żeby ten las tętnił życiem po lesie by mogły biegać nowe potworki takie jak: jeleń (można by było poprawić wygląd rogacza) ryś, dzik, węże i ich jakieś nowe rodzaje, ptactwo ( orzeł, sokół, kruk, sowa albo jakieś swoje przerośnięte groźne ptaki) robactwo (żuki, wije, gąsienice, przerośnięte komary, ważki... itp) lub jakieś potwory które wam się narodzą w wyobraźni) a jeśli nie macie czasu na robienie takiego czegoś to zatrudnijcie grafików i maperów, mogliście Shitake zatrudnić dobry grafik to nie chcieliście.
Ja i moje pomysły + grafik + maper = klimatyczna gra Będzie klimat gry, to będzie więcej ludzi online |
08-06-11, 11:55 | #19 |
Ta, właśnie wymieniłem kompa. I tak tnie i tak? Reason? Mam wiele innych, często dużo ważniejszych aplikacji które MUSZĄ BYĆ włączone podczas gry. A swoje żrą. Czego byś nie miał i tak będzie ciąć i tak. I jak Kosiek zauważył - optymalizacja tej gry jest na poziomie roku 2k..
Bez bzdur typu wyłącz, zoptymalizuj prace kompa itp bo to każdy ogarnięty na dzień dobry po formacie robi. Po prostu bitmapy są przestarzałe i taka prawda. @down Bagna pro, przyznaje. Szkoda, że fps tam spada okrutnie.. Ostatnio edytowane przez Kosiara ; 08-06-11 o 15:03 |
|
08-06-11, 11:59 | #20 |
Zgodzę się, że las i kilka terenów można by urozmaicić, ale na to trzeba naprawdę dużo czasu. Wg. mnie błędem jest to, że ciągle przyrównujecie Altaron do T**i. Pamiętajmy, że Cip robi tą grę od 14? lat. Ich sztab jest liczny, mają masę pomocników i to jest ich normalna praca, więc dobrze zauważacie, że twórcy Altaronu robią wszystko dla własnej satysfakcji. Reasumując krytyka krytyką ale nie wymagajcie mapy większej niż jest w T. i urozmaiconej na każdym skrawku.
Hmy... mogę Wam też powiedzieć, że niektóre tereny, które były dostępne na TS a teraz nie są na prawdę zadziwiają oryginalnością i wykonaniem - są bardzo klimatyczne. Co więcej nie powiecie chyba, że na bagnach (tam gdzie są GS'y) mapa jest źle wykonana. A minotaury na Anakrdii? Zrujnowany Klasztor? Raindar? A co do Statusu Szlacheckiego, czy na prawdę chcecie, by zrobiła się taka przepaść jak w Tibi? Wątpię. |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|