Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 06-04-15, 00:38   #31
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

A pomyślcie co się stanie w sytuacji, gdy:

Na wyższym poziomie zdobędziecie itemki 3 wnękowe (które teraz z bossów wypadają dość często) z takiego świętego seta. Załóżmy, że nie będzie się wbijał bonus 3% ochrony, ale mniejszy - 2%.

Cały set - 12 wnęk x 2% = 24%
Pierścień magicznej tarczy - mag = 12%
Plecak mroku = 5%
Bonus świętego setu = 4%

Wojownik/zwiad bonusy od wnęk/setu/plecaka - 33% (gdyby było po 3% za wnęki to 45%).

Mag - wnęki w innym secie/plecak/ring - 41% (gdyby było po 3% za wnęki = 53%).

I teraz pytanie czy macie już sety/przedmioty na redukcję lub na hp, itp. Na wyższych poziomach pisalibyście w 2 stronę - żeby zwiększyć dmg bo każdy jest nieśmiertelny.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame

Ostatnio edytowane przez Mervakis ; 06-04-15 o 00:49
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 06-04-15, 01:06   #32
Maciek
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 45
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
A pomyślcie co się stanie w sytuacji, gdy:

Na wyższym poziomie zdobędziecie itemki 3 wnękowe (które teraz z bossów wypadają dość często) z takiego świętego seta. Załóżmy, że nie będzie się wbijał bonus 3% ochrony, ale mniejszy - 2%.

Cały set - 12 wnęk x 2% = 24%
Pierścień magicznej tarczy - mag = 12%
Plecak mroku = 5%
Bonus świętego setu = 4%

Wojownik/zwiad bonusy od wnęk/setu/plecaka - 33% (gdyby było po 3% za wnęki to 45%).

Mag - wnęki w innym secie/plecak/ring - 41% (gdyby było po 3% za wnęki = 53%).

I teraz pytanie czy macie już sety/przedmioty na redukcję lub na hp, itp. Na wyższych poziomach pisalibyście w 2 stronę - żeby zwiększyć dmg bo każdy jest nieśmiertelny.
Popieram. Jak ludzie wbija wieksze lvl i poloca itemy to to wszystko sie zmieni. Balans jest dobry, jestes magiem nekro masz duzy dmg ale jestes papierbowy. To ze tizu zabija solo rabarbara to nie znaczy ze jest przesadzony bo mag to papier a tizu ma 30 lvl wiecej i ogarnal bo zlapal go bez utamy. Balans jest dobry. Moze byc tylko gorzej.
Maciek jest nieaktywny  
Stare 06-04-15, 03:53   #33
dawidees
 
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 123
Domyślnie

No tak yase unar na setny poziom, i takie złe bo zabiło 70 czy tam 80 maga na hp. Ale to, że ten sam mag ma siebie samego na efo oreh (jeśli się wyleczy po pierwszym hicie, pozostałe dwa go zabiją, a jeśli nie, to padnie od pierwszych dwóch) to już jest nieistotne. Kiedy każdy miał utamki i stone skiny nikomu, to nie przeszkadzało, wiadome było, że jak wbiegasz do miasta to stone skin założony, a utamka na arrow slocie. Mówicie, że za duża buła, że tapenem się nie da wyleczyć, ale który zwiad duchowny ma na tyle hp, żeby tym tapenem się nie leczyć ponad 100%?

Mowicie o zbyt dużych obrażeniach, ale zauważcie, że poziomy jeszcze są niskie, a wiekszość z nas już pny rozdała, te obrażenia już nie będą kosmicznie rosły, poziom hipokryzji przerasta jakiekolwiek możliwości, szczególnie w momencie kiedy zaczyna się od rabarbara, który przed resetem 100-110 zwiadów zabijał kulą z SD.

Balans jest dobry, a na pewno nie ma co teraz o nim dyskutować, bo jak narazie to jest noobwar, nie ma poziomów, wybonusowanego ekwipunku, ani suppli wojennych.


I w tej ciągłej walce o zmiany dodam tylko : kto z mieczem wojuje, od miecza ginie.
dawidees jest nieaktywny  
Stare 06-04-15, 04:02   #34
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

jak dla mnie najlepsze rozwiązanie to zamiast 50% redukcji dmg zrobić ~56%, ludzie ze słabszym eq/lvlem mieli by większe szanse przetrwać, a nie wpłynęło bo to też bardzo na ludzi z dużym resistami/lvlem
cewix jest nieaktywny  
Stare 06-04-15, 10:03   #35
corkarypto
 
Avatar corkarypto
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 177
Domyślnie

Jeśli nutki to najsilniejszy czar nekromanty to niech będzie od120 lvla. Ale to sprawy nie rozwiązuje bo zostaje jeszcze zwiad i ryc którzy zabijają takiego maga solo. Dlatego zwiększenie odporność w pvp było by dobrym rozwiązaniem. No i w ten sposób mamy balans w pvp.

Edit: A jesli macie problem z tym że rabarbar stał na hp to zróbcie czar na utamke. Ringi na utamke są naprawdę ciężko dostępne.
__________________
Kiedy byłem już na dnie ...
... usłyszałem pukanie od spodu.

Ostatnio edytowane przez corkarypto ; 06-04-15 o 10:23
corkarypto jest nieaktywny  
Stare 06-04-15, 10:19   #36
WarlordPL
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
Domyślnie

Dlaczego to gracze mają ustalać z tym PVP? Administracja sama nie potrafi zrobić balansu?
Porażka... Mogli to zrobić już 3-4 lata temu i przetestować
__________________
Suchy [WKL]: SRAM Suchy [WKL]: NA TWOJA
Suchy [WKL]: MATKE Suchy [WKL]: PSIE
WarlordPL jest nieaktywny  
Stare 06-04-15, 10:58   #37
Nil Loth
 
Zarejestrowany: Cze 2010
Postów: 232
Domyślnie

Cytat:
Napisał dawidees Zobacz post
Balans jest dobry, a na pewno nie ma co teraz o nim dyskutować, bo jak narazie to jest noobwar, nie ma poziomów, wybonusowanego ekwipunku, ani suppli wojennych.
Gówno prawda, balans nie jest i nigdy nie był w porządku a jak tego nie widzisz, jesteś ślepy. Najblizej do balansu to był stan przed aktualizacja z % obrazeniami od subprofesji i wnękami. Nie powiem, ze nie - zmiany zajebiste, szkoda tylko, ze nikt wtedy nie pomyslal jak to teraz ogarnąć. Jeśli chodzi o balans na chwile obecna to moze byc tylko w miare OK, po odpowiednich zmianach oczywiscie.

Redukcja dmg w człowieka nie wydaje sie byc najgorszym pomyslem, ale to by ktos musial wejsc na testa i to sprawdzic zeby pozniej nie bylo placzu, tak jak mowi Marek.

Balans taki dobry, 80% ludzi w teamie robi zwiadowcow nekro alch. WoW
Nil Loth jest nieaktywny  
Stare 06-04-15, 11:12   #38
Ebzdyberybecjusz
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Skąd: Kraków
Postów: 35
Domyślnie

Ale Panowie po co ten płacz ?? :D nabiliście punkty pvp teraz , tak samo jak my na samym początku pospadały wam lvl i teraz płacz :(( , Po prostu nie umiecie zorganizować teamu tak jak powinno to być :)
Ebzdyberybecjusz jest nieaktywny  
Stare 06-04-15, 11:18   #39
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

Był balans dobry przed wprowadzeniem "tabelek", czyli bonusów od profesji, gdzie wystarczyło zwiększyć leczenie duchownym, a nekromancie magowi zwiększyć dmg z sd. Wtedy był balans.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny  
Stare 06-04-15, 11:26   #40
begar321
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Swiecie/Kuj-Pom
Postów: 194
Domyślnie

Cytat:
Napisał Ebzdyberybecjusz Zobacz post
Ale Panowie po co ten płacz ?? :D nabiliście punkty pvp teraz , tak samo jak my na samym początku pospadały wam lvl i teraz płacz :(( , Po prostu nie umiecie zorganizować teamu tak jak powinno to być :)
Jestes kolejnym debilem, który mówi tutaj o jakimś płaczu i punktach pvp, co ty wygadujesz? Sprawy o których síę tu mówi mają być na + dla nas wszystkich . Nikt na tym nie ucierpi, ani nikt na tym nie zyska. Nie ma to poprostu wyglądać tak jak teraz , ze zabija síę kogoś w 2 osoby czy nawet i solo
begar321 jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 15:40.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin