Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Czy według Ciebie Altaron powinien być grą łatwiejszą czy może trudniejszą? | |||
Altaron powinien być grą łatwiejszą. | 6 | 9.38% | |
Altaron powinien być grą trudniejszą. | 50 | 78.13% | |
Nie mam zdania. | 8 | 12.50% | |
Głosujących: 64. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
21-09-13, 21:53 | #1 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 13
|
Po glebszych przemysleniach i wielu rozmowach uwazam ze zmiany w systemie pvp rozwiaza problemy.
Mysle ze zwiekszenie limitu fragow na rs'a i bana lub dodanie war systemu zalatwi sprawe, bedzie mozna wiecej zabijac osoby uczstniczace w wojnie, wtedy straty expa stana sie bardziej dotkliwe. Rozmowa trwa, prawda jest ze lvl mozna odrobic w dosc krotkim czasie, lecz nikt z wyzej wypowiadajacych sie nie wzial pod uwage czasu realnego. Ludzie ktorzy spedzaja b duzo czasu na altaronie odrobia szybko lvl, ale co z ludzmi co spedzaja na grze np 2 lvle dziennie? Dla nich to przyjemnosc poexpic te dwie godzinki, wbic lvl i tak dalej, jak padna to moja 2 dni zycia w plecy (jeden na wbicie lvla, drugi na odrobienie) i mysle ze to wystarczajaco. Dajcie spokoj wiele osob ma rowniez jakies zycie realne i nie wszystko powinno byc brane pod uwage z perspektywy gracza ktory siedzi na altaronie po 8h dziennie, taki gracz napewno nie pracuje, nie uczy sie itd. Zmniejszajac expa/ loota lub zwiekszajac parametry mobkow spierdolicie zycie niektorych graczy ktorzy ta gre odbieraja jako dobra zabawe a nie jako czesc zycia. Poza tym pragne zauwazyc ze ludzie maja pieniadze, ale zazwyczaj kasa ta pochodzi z poprzednich etapow gry gdzie z huntu na gwardzistach wyciagalo sie po 300k a nie 100k jak teraz. Podsumowujac popracowalbym nad systemem pvp/liczba fragow poniewaz wojna wyglada dosc zabawnie a nie kombinowalbym nad expem/stratami. Szczerze sie przyznam ze jesli cos bedzie kombinowane przy expie to podziekuje za gre, mam rowniez realne zycie a nie po 10h dziennie przeznaczone na expienie. |
21-09-13, 22:02 | #2 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
Cytat:
Odpowiedź na pytanie zawarte w ankiecie jest prosta: Ma być trudniejszy. 1. Zmniejszyć loota itemów oraz ich cenę urbanową 2. Dać możliwość wydania tych talarów co się nazbierały. Proponowałem kiedyś dodanie do jednego z npc możliwości kupna błogosławionego kamyka (?) do kostki transmutacji - koszt 100-200k. Pomysłów jest sporo Zmuszając ludzi do zbierania miedziaków z potworów, exp sam spadnie. I może usunąć całkowicie info o loocie? To też trochę ograniczy expa. |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|