Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 04-10-12, 15:56   #1
Nester
 
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 5
Domyślnie Siła czarów/hitów do Levela

Proponuje aby siła czarów w stosunku do poziomu była większa

Teraz to wygląda tak
55 zwiadowca duch leczy się po około 700-750
100 zwiadowca duch leczy się po około 750-800
160 zwiadowca duch leczy się po około 750-800

I to jest bezsensu i tak samo reszta czarów wygląda w podobny sposób

druga propozycja to żeby zwiększyć siłę zadawanych obrażeń w stosunku do lvl
tutaj nie widać żadnej różnicy na 160 lvl mam hity takie same jak inna osoba na 100 lvl o tych samych umiejętnościach lub większych to by zdecydowanie zmieniło opłacalność zdobywania doświadczenie na różnych potworach

Mam wielką nadzieje że zostanie moja propozycja wcielona w gre

napisałem z konta brata

Zao

Ostatnio edytowane przez Slythia ; 13-04-13 o 10:04
Nester jest nieaktywny  
Stare 04-10-12, 16:00   #2
Uwolniona Mysl
 
Avatar Uwolniona Mysl
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Askarska Pustynia
Postów: 435
Domyślnie

Cytat:
Napisał Nester Zobacz post

napisałem z konta brata

Zao
Szaring?

A co do pomysłu,popieram

Lecz drugi chyba trochę fail jak dla mnie,po to są skille,żeby skillować i od nich powinien zależeć dmg chociaż... z drugiej strony tutaj jest troche ograniczone skillowanie bo jest maksimum skilla,i dalej nic.
Uwolniona Mysl jest nieaktywny  
Stare 04-10-12, 16:41   #3
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Regulamin forum: https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=294 . Nie mówi nic o dzieleniu konta na forum. Zabronione jest współdzielenie konta w grze, które nie jest tożsame z kontem na forum (konta posiadają różne hasła).

@Topic - Czary są w pewnym stopniu zależne od lvla, czy naprawdę 850 z tapen tawisa + 300 z mikstury wyzdrowienia to za małe leczenie? Jeśli zwiększy się zależność tapen tawisa od lvla może znowu dojść do sytuacji, gdy zwiadowca był nieśmiertelny (przed ostatnim updatem).
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 04-10-12, 17:19   #4
Slythia
 
Avatar Slythia
 
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
Domyślnie

Dążymy do tego, by czary w jak najmniejszym stopniu były zależne od lvla a opierały się głownie na umiejętnościach postaci. To Twoja znajomość tajnik magicznych umożliwia Ci leczenie się za więcej punktów, nie ogólny poziom doświadczenia.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym...
– Że co?
– Ślimaki winniczki w marchewce!
Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
Slythia jest nieaktywny  
Stare 04-10-12, 20:02   #5
Didrika
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 121
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Didrika
Domyślnie

Niestety przy takim założeniu nasza postać przestaje się rozwijać w ofensywie i leczeniu po osiągnięciu maksymalnego poziomu umiejętności. Moim zdaniem lvl powinien mieć wpływ na obrażenia/leczenie.
Didrika jest nieaktywny  
Stare 04-10-12, 20:33   #6
Seku88
 
Avatar Seku88
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: z internetu
Postów: 45
Domyślnie

Wbijanie poziomów bez widocznych efektów w obrażeniach i czarach staje się nudne ;p Myślę że warto to zmienić, zwłaszcza jak widzi się postać poziomem dużo niższym leczącą się\atakującą jednakowo z postacią z dużo większym poziomem.
__________________
Zasady miej w duszy, układy ich darem
ściany mają uszy w gadce, życie umiarem
Seku88 jest nieaktywny  
Stare 04-10-12, 20:44   #7
9106796
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Lubelskie/ Poznań
Postów: 281
Domyślnie

Zao ma racje. Nie powinno być tak,że pomiędzy 60 palem a 160 nie ma różnicy jeżeli chodzi o leczenie. Taki 60 niech się leczy po te 600-700 a taki 160 po 900-1000. Jednak żeby nabić ten 160 poziom trzeba się namęczyć.
9106796 jest nieaktywny  
Stare 04-10-12, 21:01   #8
Slythia
 
Avatar Slythia
 
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
Domyślnie

Nabijając poziom otrzymujesz punkty nauki, za które rozwijasz umiejętności, od których to zależą czary. W ten sposób staramy się projektować grę.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym...
– Że co?
– Ślimaki winniczki w marchewce!
Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
Slythia jest nieaktywny  
Stare 04-10-12, 21:39   #9
Attax
 
Avatar Attax
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
Domyślnie

Cytat:
Napisał Slythia Zobacz post
Dążymy do tego, by czary w jak najmniejszym stopniu były zależne od lvla a opierały się głownie na umiejętnościach postaci. To Twoja znajomość tajnik magicznych umożliwia Ci leczenie się za więcej punktów, nie ogólny poziom doświadczenia.
/Facepalm


PANI ADMINISTRATOR

JAK DUCHOWNY ZWIADOWCA MA SIE LECZYĆ ZA WIECEJ JAK MA MAKSYMALNY POZIOM MAGICZNY [26] KTÓRY ZDOBYWA NA OKOŁO 80 POZIOMIE DOŚWIADCZENIA
Attax jest nieaktywny  
Stare 04-10-12, 21:53   #10
grek
 
Avatar grek
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Skąd: mazury
Postów: 124
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do grek
Domyślnie

to zwiększcie limit mlvl do 40
__________________
ONE LOVE
grek jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 11:54.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin