Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
04-10-12, 15:56 | #1 |
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 5
|
Siła czarów/hitów do Levela
Proponuje aby siła czarów w stosunku do poziomu była większa
Teraz to wygląda tak 55 zwiadowca duch leczy się po około 700-750 100 zwiadowca duch leczy się po około 750-800 160 zwiadowca duch leczy się po około 750-800 I to jest bezsensu i tak samo reszta czarów wygląda w podobny sposób druga propozycja to żeby zwiększyć siłę zadawanych obrażeń w stosunku do lvl tutaj nie widać żadnej różnicy na 160 lvl mam hity takie same jak inna osoba na 100 lvl o tych samych umiejętnościach lub większych to by zdecydowanie zmieniło opłacalność zdobywania doświadczenie na różnych potworach Mam wielką nadzieje że zostanie moja propozycja wcielona w gre napisałem z konta brata Zao Ostatnio edytowane przez Slythia ; 13-04-13 o 10:04 |
04-10-12, 16:00 | #2 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Askarska Pustynia
Postów: 435
|
|
04-10-12, 16:41 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Regulamin forum: https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=294 . Nie mówi nic o dzieleniu konta na forum. Zabronione jest współdzielenie konta w grze, które nie jest tożsame z kontem na forum (konta posiadają różne hasła).
@Topic - Czary są w pewnym stopniu zależne od lvla, czy naprawdę 850 z tapen tawisa + 300 z mikstury wyzdrowienia to za małe leczenie? Jeśli zwiększy się zależność tapen tawisa od lvla może znowu dojść do sytuacji, gdy zwiadowca był nieśmiertelny (przed ostatnim updatem). |
04-10-12, 17:19 | #4 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Dążymy do tego, by czary w jak najmniejszym stopniu były zależne od lvla a opierały się głownie na umiejętnościach postaci. To Twoja znajomość tajnik magicznych umożliwia Ci leczenie się za więcej punktów, nie ogólny poziom doświadczenia.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
04-10-12, 20:02 | #5 |
Niestety przy takim założeniu nasza postać przestaje się rozwijać w ofensywie i leczeniu po osiągnięciu maksymalnego poziomu umiejętności. Moim zdaniem lvl powinien mieć wpływ na obrażenia/leczenie.
|
|
04-10-12, 20:33 | #6 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: z internetu
Postów: 45
|
Wbijanie poziomów bez widocznych efektów w obrażeniach i czarach staje się nudne ;p Myślę że warto to zmienić, zwłaszcza jak widzi się postać poziomem dużo niższym leczącą się\atakującą jednakowo z postacią z dużo większym poziomem.
__________________
Zasady miej w duszy, układy ich darem ściany mają uszy w gadce, życie umiarem |
04-10-12, 20:44 | #7 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Lubelskie/ Poznań
Postów: 281
|
Zao ma racje. Nie powinno być tak,że pomiędzy 60 palem a 160 nie ma różnicy jeżeli chodzi o leczenie. Taki 60 niech się leczy po te 600-700 a taki 160 po 900-1000. Jednak żeby nabić ten 160 poziom trzeba się namęczyć.
|
04-10-12, 21:01 | #8 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Nabijając poziom otrzymujesz punkty nauki, za które rozwijasz umiejętności, od których to zależą czary. W ten sposób staramy się projektować grę.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
04-10-12, 21:39 | #9 | |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Cytat:
PANI ADMINISTRATOR JAK DUCHOWNY ZWIADOWCA MA SIE LECZYĆ ZA WIECEJ JAK MA MAKSYMALNY POZIOM MAGICZNY [26] KTÓRY ZDOBYWA NA OKOŁO 80 POZIOMIE DOŚWIADCZENIA |
|
04-10-12, 21:53 | #10 |
to zwiększcie limit mlvl do 40
__________________
ONE LOVE |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|