Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 01-12-12, 21:31  
Zapowiedź - Co tam ciekawego jeszcze zepsujemy?
Trav Trav jest nieaktywny 01-12-12, 21:31

Trochę czasu już minęło, więc pozwalam sobie trochę poopowiadać o postępach w pracach nad łatką do gry. Może zacznę od wesołej wieści - łatka wyjdzie w piątek 7 grudnia, czyli za tydzień. Teraz, gdy podałem datę publicznie, to trzeba się jej już będzie trzymać i nie spóźniać :)

No to kilka słów na jej temat. Ostatnim razem mówiłem między innymi o potworach i zmianach w ich łupach. Nie tylko to ich jednak dotknęło - od tamtego czasu dokonano również u nich wielu modyfikacji w odpornościach na różne typy obrażeń. Właściwie każdy stwór jest teraz na jakiś żywioł odporny bardziej, a na jakiś mniej, czy wręcz wrażliwy. Oby to urozmaiciło nieco Wasze polowania, dodając nieco wymagań co do przygotowania na nie!


Poważnym modyfikacjom uległy też czary. Magiczne Cięcie oraz Miecz Zegiona wojownika cierpiały, gdy używano przy nich broni zaczarowanej. Mam nadzieję, że udało się nam zaradzić wreszcie temu problemowi i zadawane obrażenia będą bliższe tym od broni fizycznej. To jednak nie wszystko. Dodatkowo wojownik zyska podobne do wspomnianego Cięcia, choć mocniejsze, nowe czary obszarowe bijące z żywiołów (elementalista) i mroku (nekromanta). Odpowiednio dobrane do przeciwnika powinny sprowadzić niemałe spustoszenie. Rycerz specjalizujący się w broni jednoręcznej otrzyma również do swojego arsenału Tarczę Żywiołów - czar, który niczym Gruboskórny ochroni przed magią gracza dzierżącego tarczę, lecz przez dłuższy czas i z mocą zależną od jej rodzaju i umiejętności obrony postaci.


Umiejętność Gradu Pocisków to jedna z niewielu nowości, jakie otrzyma łucznik - profesja najmniej chyba przez nas ukochana w tej łatce. Tak jak nazwa sugeruje jest to czar ofensywny pokrywający większy obszar, a nie jeden cel. Będzie wymagał sporej garści amunicji na strzał. Nekromanci również otrzymają możliwość czarowania swoich puginałów, by zadawały magiczne obrażenia przy Skrytobójcy i Kaleczących Sztyletach.


Mag, jeśli chodzi o czary, doznał odnowienia. Runy pocisków zostały trochę wzmocnione w taki sposób, że dorównały mocą Świętemu Pociskowi. Utworzono też dla nekromantów nową runę Pocisku Mroku - również równą poprzednim pięciu. Potężny Pocisk Śmierci jednak wciąż króluje pod względem zadawanych obrażeń, o to się nie martwcie. Drugą zmianą jest pozbycie się run tworzących (pojedyncze bądź większe) pola ognia, trucizny czy energii zastępując je runami powodującymi zatrucie, podpalenie, porażenie pojedyncze bądź masowe. Będą to więc runy podobne do Odparcia Zła maga duchownego, ale powszechne i o wiele słabsze. Poza tym nowość dla magów duchownych. Znane jest Wam zapewne zaklęcie Uzdrowienia drugiej wybranej osoby. Wprowadzona zostanie również potężniejsza jego wersja, jednak z obostrzeniami. Nie będzie można jej użyć na sobie, ani na obcym graczu, a jedynie na postaci należącej do tej samej drużyny, co uzdrowiciel.
Swoją drogą - czy ktoś zauważył, że czar Śnieżyca ma niewłaściwą inkantację? :D Zostanie ona poprawiona przy okazji zmiany tego zaklęcia na coś znacznie silniejszego, niż jest teraz. Wiedzcie, że nie wszystkie zmiany w czarach wymieniłem, a jedynie te najciekawsze. Sporo tego zrobiono - a to zmiany jakichś wymagań poziomowych, kosztów many czy długości wyczerpania po rzuceniu. Na razie jednak tyle.


Wciąż staramy się również zachęcić graczy do korzystania z zaczarowanego oręża. W tym celu między innymi zmieniono właściwie wszystko (obrażenia, koszt many, wymagania poziomowe) w różdżkach i kosturach, ale nie tylko. W ramach poprawienia obronności wojownika przyjrzano się dokładniej wzorom na redukowanie obrażeń tarczą, czy też bronią dwuręczną. Powiem tyle, że obrona zarówno broni, jak i tarczy odegra teraz trochę większą rolę, niż odgrywała dotąd, dlatego nie zdziwcie się, gdy ujrzycie inne statystyki czy wymagania poziomowe swojej broni i tarcz. Miejmy nadzieję, że teraz rzeczywiście będzie można poważniej rozważać wybór między wojownikiem jedno- a dwuręcznym.

Chcielibyśmy również zachęcić mocniej do drużynowej współpracy. Nie tylko tamtym mocniejszym czarem uzdrowienia, ale również bonusami do zdobywanych dzielonych punktów doświadczenia, gdy gramy w grupach kilkuosobowych. Będą one teraz wyraźniej zauważane niż dotąd.

Czy to wszystko? Cóż, pewnie o czymś zapomniałem, ale z ważniejszych rzeczy tak. Rzecz jasna ciągle na boku robi się coś mniejszego: a to dorzuci parę nowych mebli i ozdób domowych, a to da możliwość podróżowania karawaną do Bekalelu i z powrotem nie tylko o określonej godzinie, a to stworzy się nowe narzędzie dla alchemików - moździerz do wydobywania prochów ze zwłok pewnych potworów. To wszystko jednak są drobnostki, więc nie poświęcę im wielkiej uwagi.


Póki co miłego wieczoru, cierpliwości i dobrej zabawy życzę ja oraz
Ekipa Altaron.pl

Trav
Super Moderator
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 347
Odwiedzin: 24199
Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-12-12, 11:22   #21
tomakeo
 
Avatar tomakeo
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
Domyślnie

Nie ma to jak internetowi hejterzy. Jeszcze nie widzieli łatki, a już wszystko wiedzą.
Jeśli chodzi o rycerza (1h i 2h) to wprowadzenie czarów nikogo nie skrzywdzi, a jedynie zaznaczy różnicę pomiędzy obiema profesjami.
Zalecam wstrzymanie się z opiniami do wprowadzenia łatki. Do piątku jeszcze daleko i na 100% będą jeszcze zmiany.
__________________
Cytat:
Napisał piniovsky Zobacz post
a ty eletrix zdradliwa ku*wo morda . jestes taki cwaniak to zapraszam w rl na ustawke piz*o
tomakeo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-12-12, 16:26   #22
skyromk71
 
Avatar skyromk71
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 82
Domyślnie

Nie ma to jak znowu pogorszyć najgorsza profesje maga gzzz skila w update! xD
skyromk71 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-12-12, 16:32   #23
Didrika
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 121
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Didrika
Domyślnie

Tia.. a ja gratuluję umiejętności czytania, chyba nawet tego nie zrobiłeś skoro nie zauważyłeś, że nie ma nic o pogorszeniu maga..
Didrika jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-12-12, 18:06   #24
amindos
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 37
Domyślnie

Tutaj nie chodzi o pogorszenie maga. Tylko chodzi o to,że rycerz wgl mnie zostanie za bardzo polepszony dzięki czarowi na żywioły. Balans to balans panowie nie dość że rycek jest nie do złapania na repito to jeszcze dajcie mu odporności na zywioły żeby w full trap wchodził. TUTAJ SIE ROZCHODZI O SERWER PVP!! mając uhy na plecach i odporności od zywiołów(nie wiem jaki sens będzie bicia kpiro jak dotychczas przez łuczników z zaczarownych bełtów). Przyjdzie Update będziemy rozkminiać ale jeżeli stanie sie tak jak ja sobie w głowie to wyobrazam to gra magiem straci sens(łapa od rycka 300,bomba 300) 2 rycków poskłada maga moment. natomiast 3-4 magów nie ma szans poskładać rycerza. Oczywiście mowie tutaj o perfekcyjnie rzuconym ue~ co jest nie możliwe w praktyce. Było było dobrze zaczyna sie kombinowanie za duże i próbowanie ulepszania wszystkiego co jest tylko możliwe. Często najlepszymi pomyslami są pomysły pierwsze(czyt. nutki-dawne, stare kpiro). nawet magiem 100+ nie uciekniesz przed 2 ryckami 100 bo maja repito. Rycerz to rycerz ma mieć w piz.u życia i ODPORNOŚCI ale na FIZYCZNE OBRAŻENIA!!! Wybaczcie że sie powtarzam ale nie unosze.

Oczywiście czekam z nadzieją na tego update-a że nie zostanie to wszystkie zrąbane.
amindos jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-12-12, 18:14   #25
tomakeo
 
Avatar tomakeo
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
Domyślnie

Cytat:
Napisał amindos Zobacz post
Tutaj nie chodzi o pogorszenie maga. Tylko chodzi o to,że rycerz wgl mnie zostanie za bardzo polepszony dzięki czarowi na żywioły.
Człowieku skończ pier&*^lić jak nie wiesz na czym ten czar polega i jak wygląda !

Nie wiesz od czego będzie zależał % resów, jak będzie wyglądał ten czar podczas pvp, a komentujesz ...
__________________
Cytat:
Napisał piniovsky Zobacz post
a ty eletrix zdradliwa ku*wo morda . jestes taki cwaniak to zapraszam w rl na ustawke piz*o

Ostatnio edytowane przez tomakeo ; 02-12-12 o 18:21
tomakeo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-12-12, 18:16   #26
Andusek123
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 7
Domyślnie

Przykro nam. Pozdro z non-pvp!
Andusek123 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-12-12, 19:53   #27
grek
 
Avatar grek
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Skąd: mazury
Postów: 124
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do grek
Domyślnie

to woj ma czar kostelnar ktory go chroni a i tam ma defik mocny troche bezsensu xd
__________________
ONE LOVE
grek jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-12-12, 02:03   #28
leon
 
Avatar leon
 
Zarejestrowany: Paz 2012
Skąd: Bydgoszcz
Postów: 161
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do leon
Domyślnie

No w końcu będzie jakaś większa różnica miedzy wojem 1h a 2h
leon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-12-12, 07:58   #29
mikus
 
Avatar mikus
 
Zarejestrowany: Sty 2012
Postów: 195
Domyślnie

No ale co z Outffitami? :(
__________________
Było ich 10, a ja ich okrążyłem zbanowałem.

Chuck Norris Sg Merv
mikus jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-12-12, 11:52   #30
kiwi1411
 
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 1
Domyślnie

eletrix to jeżeli wszyscy mamy skończyć pier.olić to powinni sie tu wypowiadać tylko SG I MG BO TYLKO ONI WIEDZĄ JAK TO BĘDZIE WYGLĄDAĆ. I czytaj całego mojego posta do końca,a nie przeczytałeś pierwsze zdanie i sie bulwersujesz jak dziecko któremu zabrano zabawke. Ja po prostu mam swoje zdanie(woj odporności na obrażenia fizyczne + duzo hp) mag na magiczne(duzy dmg i mało życia) dziękuje do widzenia. W większości gier w które grałem kiedykolwiek czy to MMORPG czy RPG tak było.

a jeszcze wracając do Ciebie eletrix nie wiem czy masz SG,ale zapewne tak, więc może tylko ty tutaj sie wypowiedaj, że wszystko jest zaje.iste a reszta z nas to banda kretynów, która nic nie wie. JAK NAPISAŁEM W SWOIM WCZEŚNIEJSZYM POŚCIE zobaczymy co update przyniesie,ale zapowiedz mnie niepokoji(ale do tego trzeba umieć czytac ze zrozumieniem,a jak widać niektórym osobom brakuje tej umiejętności na tym forum)

Ciao
kiwi1411 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 23:48.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin