Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 23-09-13, 11:33   #1
wejnos
 
Zarejestrowany: Gru 2012
Skąd: krakow
Postów: 122
Domyślnie poprawki dla maga

witam. dziś chciałbym zaproponować kilka poprawek do maga mianowicie:

1.usprawnienie kosturów i różdżek o ich atak i obronę gdy nie są naładowane mocą.nie musi to być jakaś potężna broń tylko tak żeby było czym atakować bądź bronić się w najgorszych sytuacjach.

2.to raczej dodatek do nr 1 wprowadzenie ,walki kosturem'.

3.do czasu osiągnięcia 20 poziomu i kupienia/zdobycia awansu mag powinien nosić strój nowicjusza

serdecznie dziękuje wszystkim za przeczytanie i skomentowanie.
wejnos jest nieaktywny  
Stare 23-09-13, 13:20   #2
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

1.Fajny pomysł.
2.Pojebało ?
3.Przecież podstawowy strój maga jest tak beznadziejny, że mógłby nadawać się dla nowicjusza.
Rian jest nieaktywny  
Stare 23-09-13, 17:15   #3
wejnos
 
Zarejestrowany: Gru 2012
Skąd: krakow
Postów: 122
Domyślnie

1. wiem
2. no co
3. ubranie jako wygląd nie jako pancerz
gratuluje inteligencji
wejnos jest nieaktywny  
Stare 23-09-13, 17:30   #4
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

1.Cieszę się.
2.Pomijając idiotyczność tego pomysłu, co chyba każdy ci powie, słyszałem kiedyś i nie mam pewności czy to prawda, ale liczba skilli jest zakodowana i w ogóle nie do zmiany. Potrzeba silnika/klienta. Ale nie mam pewności i za pewne nie jest to prawda.
3.Mówiłem właśnie o podstawowym stroju maga. On jest taki brzydki, że zacząłem soczewki nosić.
Rian jest nieaktywny  
Stare 23-09-13, 18:25   #5
Zenon von Wons
 
Avatar Zenon von Wons
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Wezmę piwo?
Postów: 596
Domyślnie

@Rian


W większości gier mag który posiada kostur może nim pieprznąć i zadać jakiś chociażby minimalny dmg - czemu nie tutaj? Pozatym można podciągnąć pod walkę 2h z wyłącznością kostura dla maga i dać mu b.d wspólczynnik ataku - woj nei założy a mag z minimalnym skillem jebnie za te troche ;>
Zenon von Wons jest nieaktywny  
Stare 23-09-13, 18:49   #6
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

Przecież ja jestem całkowicie za tym, aby mag mógł przypieprzyć z kostura. Ale wprowadzanie do tego osobnej umiejętności to już jak dla mnie lekka przesada.

Rian jest nieaktywny  
Stare 24-09-13, 20:06   #7
wejnos
 
Zarejestrowany: Gru 2012
Skąd: krakow
Postów: 122
Domyślnie

wujek ma race w sumie tak by bylo lepiej a co do stroju maga to nazwywa sie mag a powinien nowicjusz a zmiana by sie przydala bo nawet soczewka to za malo
wejnos jest nieaktywny  
Stare 24-09-13, 20:16   #8
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

Więc wszystkie 3 osoby wypowiadające się w tym temacie są za nawalaniem z kostura. 3x tak, przechodzisz dalej. Osobny skill to przesada. W zmianie nazwy stroju sensu nie widzę.
Rian jest nieaktywny  
Stare 24-09-13, 20:20   #9
Legolas
 
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 148
Domyślnie

Eh a mysłałem ,że ktoś coś mądrego wymyślil dla magów.

Ta propoycja jest tak potrzebna ,jak sposob przygotowania zupki chinskiej na odwrocie opakowania.

ps. To ma byc RPG czasami powinno się zdarzyć ,że czegoś nie mamy coś zapomnielismy.
Nie kazda przygoda ma być świetna , cóź wtedy też mozna zrobic niesmiertelnosc.
Legolas jest nieaktywny  
Stare 24-09-13, 21:00   #10
Inhilist
 
Avatar Inhilist
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Białystok
Postów: 37
Domyślnie

1. Różdżki i kostury są ok.
2. Nie.
3. Nie.


Moim zdaniem mag powinien otrzymać czar "Kamienna Skóra"(przykładowa nazwa) który redukował by obrażenia fizyczne, tak jak kostelnaar u rycerza.
Inhilist jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 01:04.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin