Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 12-08-11, 21:55   #1
irwin546
Pomocny
 
Avatar irwin546
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 51
Domyślnie Zapomniane potwory, tytani, czempioni rodu.

"Rozpoczął się kolejny szturm Abitańczyków! Strzeżcie się ich przywódcy - potężnego Rdzysława Mocnego!"

"Uważajcie na gościńcach! Machariasz Młodszy znów poluje na niewinnych podróżnych!"

"W jaskiniach na północy po raz kolejny rozbrzmiewa ryk potężnych bestii!"

Regularnie, raz na jakiś czas, w różnych zakątkach Altaronu mogłyby pojawiać się (wraz z obstawą) różnorakie, potężne bestie, wielokroć potężniejsze od ich codziennych odpowiedników. Takie potwory, byłyby dużą przeszkodą nawet dla doświadczonych ekip, grożąc im unikalnym, niespotykanym zdolnościom takimi jak np. spowolnienie, paraliż, krwawienie i takim tam (to miałoby uniemożliwić samotnym 100 poziomowcom położenia takowego trupem).

Bonus!: Sprawić, by niektóre z tych potworów wędrowały po gościńcach, szukając zwady.
MegaBonus!: Stworzyć generator potworów, dający im unikalne zdolności, wygląd/frakcję, loot i imię, tak aby każdy był inny.
SuperMegaBonus!: Umożliwić śmiałkom rozmowę z bestiami przed ich anihilacją, tak jak np. w drugiej części znanej serii gier Gothic. Byłyby one wtedy cennymi, unikalnymi NPCtami.

Ostatnio edytowane przez Slythia ; 21-07-13 o 15:53
irwin546 jest nieaktywny  
Stare 12-08-11, 22:00   #2
PrzemuS
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 6
Domyślnie

Rydzyk atakuje!

Propozycje, przyznam, są niezłe.
PrzemuS jest nieaktywny  
Stare 13-08-11, 00:09   #3
Galik
 
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 3
Domyślnie

Niezłe tylko z technicznego punktu widzenia i ograniczeń jęzorka c++ troszku trudne o ile nie możliwe do wykonania.
Ale spróbować warto.
Galik jest nieaktywny  
Stare 13-08-11, 08:52   #4
Wicked
 
Avatar Wicked
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
Domyślnie

Pomysł ciekawy, ale nie jest dla nas czymś nowym. Planujemy wprowadzenie takich stworów w nowym kliencie, choć niekoniecznie w tej formie, jaką przewidział autor.
Niemniej, jeżeli chcesz, możesz rozpisać to szerzej, jak byś widział takie stwory, jaki loot byś przewidywał, czy ich występowanie byłoby określone i na zasadzie respawnu czy pojawia się jak ktoś weźmie zadanie z nim związane? I czy gracz przechodzący tak sobie o, nieświadomy zagrożenia, będzie miał takiego potwora na karku jak ledwie go zobaczy czy trzeba z nim rozmawiać najpierw?
Wicked jest nieaktywny  
Stare 13-08-11, 13:02   #5
irwin546
Pomocny
 
Avatar irwin546
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 51
Domyślnie

Cytat:
Napisał Rekhyd Zobacz post
(...)
Niemniej, jeżeli chcesz, możesz rozpisać to szerzej, jak byś widział takie stwory, jaki loot byś przewidywał, czy ich występowanie byłoby określone i na zasadzie respawnu czy pojawia się jak ktoś weźmie zadanie z nim związane? I czy gracz przechodzący tak sobie o, nieświadomy zagrożenia, będzie miał takiego potwora na karku jak ledwie go zobaczy czy trzeba z nim rozmawiać najpierw?
Według mojej wizji (ojej, jak to dumnie brzmi :*):
- Pojawiałyby się cyklicznie, co jakiś czas w jednym z paru losowo wybranych miejsc. Najlepiej byłoby ustanowić jedną wielką bestię na 2-3 tygodnie.
- Zadania nie powinny być związane z potworami, ale mogłyby one dostarczyć nam wyjątkowo cennych, unikalnych informacji.
- Rozmowa rozpoczynałaby się, po znalezieniu w polu rażenia stwora, a walka - gdy tą rozmowę w ten czy inny sposób zakończymy. Nie wszystkie potwory mogłyby/chciałyby z nami rozmawiać (np. Głównodowodzący wroga nie miałby ku temu żadnych powodów)
-Przed samym stworem, mogłoby pojawić się jego (bezmyślne z samej definicji tibijskiego potwora) sługi, co mogłoby być ostrzeżeniem dla niczego nie spodziewającego się gracza.
- Loot z potwora powinien być unikalny - jedyne w swoim rodzaju składniki, cenne receptury, bronie, klucze ponadto pamiętniki, książki itp. Ponadto, łup pojawiałby się w łożu potwora - wiadomo, że smok śpi mając pod sobą parę martwych dziewic i górę złota : P.
irwin546 jest nieaktywny  
Stare 13-08-11, 13:27   #6
blanko2222
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Polska
Postów: 144
Domyślnie

Cytat:
Napisał irwin546 Zobacz post
Według mojej wizji (ojej, jak to dumnie brzmi :*):
- Pojawiałyby się cyklicznie, co jakiś czas w jednym z paru losowo wybranych miejsc. Najlepiej byłoby ustanowić jedną wielką bestię na 2-3 tygodnie.
- Zadania nie powinny być związane z potworami, ale mogłyby one dostarczyć nam wyjątkowo cennych, unikalnych informacji.
- Rozmowa rozpoczynałaby się, po znalezieniu w polu rażenia stwora, a walka - gdy tą rozmowę w ten czy inny sposób zakończymy. Nie wszystkie potwory mogłyby/chciałyby z nami rozmawiać (np. Głównodowodzący wroga nie miałby ku temu żadnych powodów)
-Przed samym stworem, mogłoby pojawić się jego (bezmyślne z samej definicji tibijskiego potwora) sługi, co mogłoby być ostrzeżeniem dla niczego nie spodziewającego się gracza.
- Loot z potwora powinien być unikalny - jedyne w swoim rodzaju składniki, cenne receptury, bronie, klucze ponadto pamiętniki, książki itp. Ponadto, łup pojawiałby się w łożu potwora - wiadomo, że smok śpi mając pod sobą parę martwych dziewic i górę złota : P.
podsumowanie - new boss -
__________________
''Nie jestem jak inni, inni są jak inni
wszyscy podobni do siebie, wszyscy winni''
blanko2222 jest nieaktywny  
Stare 13-08-11, 13:29   #7
paaaprikos96
 
Avatar paaaprikos96
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
Domyślnie

pomysł bardzo ciekawy, byłoby to wieelkie urozmaicenie.a tak wgl czy bedą wprowadzane najazdy Abitanczyków?
paaaprikos96 jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 08:19.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin