Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Czary przyspieszające | |||
Mag hape odes, Palek i wojownik tylko odes | 14 | 36.84% | |
Mag i Palek hape odes,wojownik odes | 7 | 18.42% | |
Tak jak jest teraz | 16 | 42.11% | |
Inne ( jakie rozwiazanie?) | 1 | 2.63% | |
Głosujących: 38. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
07-12-16, 19:54 | #1 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 46
|
Czary - bieganie
W momencie gdy udzwig nie wplywalby na predkosc postaci ktora opcje wybralibyscie z ponizszych?
Ostatnio edytowane przez Zurvy19 ; 07-12-16 o 20:46 |
07-12-16, 20:30 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Jeszcze mogłeś zaznaczyć, że 1 i 2 opcja zakłada, że woj nie ma repito, a zwiad nekro ropie repito, mogłoby to wpłynąć na wybór. ;p
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
08-12-16, 00:02 | #3 |
Zarejestrowany: Cze 2015
Postów: 77
|
noby glosuja na trzecia opcje bo do niej przywykli, najbardziej rozsadna jest opcja pierwsza, wkoncu magowie swoj brak wytrzymalosci musza nadrabiac szybkoscia
__________________
21:08 Hipolita: Smoczki! Najwspanialsze i najukochańsze! Najmilusie! Czerwone, zielone, bagienne... Wszystkie! Ach! |
08-12-16, 05:11 | #4 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 46
|
Wszyscy mowia,ze altaron przypomina im Tibie, a w momencie gdy trzeba cos odebrac z altaronu by wygladalo to wlasnie jak kiedys na tibii to jest placz. O wiele lepiej wygladala by rozgrywka gdyby opcja 1 zostala przeglosowana..
|
08-12-16, 07:18 | #5 |
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 118
|
Z bólem zagłosowałem na opcję pierwszą. Ale nwm czy nie przesadzamy...
Przecież magom nekro dużo pomaga w ucieczkach i także łapaniu kurczaków czar zatrzymania czasu, czy jak mu tam było, a duchowny ma przyspieszenie drużyny. Ostatnio edytowane przez Graata ; 08-12-16 o 07:49 |
08-12-16, 09:16 | #6 |
Zarejestrowany: Sty 2014
Postów: 10
|
skąd wgl ten pomysł że pallek miał by nie mieć hape odesa, czym to jest uzasadnione?
taki Zwiad nekro alchemik lecząc się po 400, bo mikstury i uha w biegu się nie użyje(trzeba się zatrzymać) zawsze szybciej padał od maga pod czas ucieczki jak był średnim lvl i przypominam że od zawsze kiedy zwiadek nie był w topce to schodził na combo. Zwiad bez hape odes ani nie wystoi anie nie ucieknie jeżeli nie będzie miał h lvl w porównaniu do innych . A po za tym zwiadowca ma być zwinny i szybki, Wiec czemu hape odes dla pallka jest zły? bo ja myślę, że tylko dlatego bo większość tutaj gra rycerzami i magami bo zwiadowca jest zbyt trudny do grania |
08-12-16, 09:37 | #7 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 46
|
tym jest to uzasadnione,ze ropie repito nie wplywa na twoja przezywalnosc na akcji w miescie, zawsze palek bedzie padal na combo i to normalna sprawa. Dawniej na tibii wlasnie tylko te 2 czary wystepowaly i kazdemu najlepiej sie wtedy gralo. Tu administracja dala Wam mozliwosc zapierdalania pomiedzy expami w przeciagu 1 minuty a raczej nie w tym kierunku to mialo isc. Na exp piaskowych ktore daja mega duzo expa biegniesz na 200 lvl ok. 30 sekund z miasta. Z hape odesem bylo by to ok. 1 minuty albo i dluzej co wplynelo by np. na akcje ;) A jak chcesz byc szybki to zakladasz time ringa i biegasz na nim + odes, mag tak nie moze bo musi biegac na utamo ringu. Wiec na koncu wychodzi,ze wszystkie postacie moglyby biegac na podobnym "poziomie"
Akurat ta zmiana jak i kilka innych ktore juz Marek wprowadzil na tescie zdecydowanie poprawiaja tutaj rozgrywke i troche utrudniaja gre a o to wlasnie tu chodzilo |
08-12-16, 10:11 | #8 | |
Zarejestrowany: Sty 2014
Postów: 10
|
Cytat:
jeśli chodzi o dobieganie na expa to nie robi to żadnej różnicy, rycerz zawsze miał odes i jakoś nie przybiegał ostatni na akcje, a po drugie jak się po kogoś wpadało na expa to zawsze biegł rycerz więc w bieganiu między expami to nie robi różnicy A na akcjach hape odes zwiadowcy wpływa w szczególności na jego przeżywalność, bo jak nie ma towarzyszy koło zwiada na akcji i go targetują to zwiad ginie bez hape odesa a jak maga targetują to jest czas żeby do niego podbiec i zacząć go manasować, co widać bardzo dobrze na ostatnim filmiku darka, Smoczyca z lego Mag duch i podobny lvl Fanboya , tutaj zwiad ginie od razu ztargetowany a mag ma jeszcze czas na ucieczkę. Zwiadowca w teamie musi liczyć wtedy na siebie bo team nie zauważy tak szybko że biją zwiada bo zdąży paść, a mag zawsze ma więcej czasu żeby zwrócić swoją uwagę że go biją. to wskazuje że średni lvl mag ma większą przeżywalność na akcji niż zwiad na srednim poziomie. |
|
08-12-16, 10:16 | #9 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 46
|
Mialbys wtedy time ringa + odes wiec bieglbys szybciej niz na hape odesie w tym momencie. Jestes przyzwyczajony do tego,ze stoisz jak czolg i nie moga Cie zabic. Gdyby te czary byly slabe i sie nie sprawdzaly to nikt by nie mowil,ze na starej tibii byly najlepsze wojny, teraz masz poty po 1k, zapierdalasz na dzikach czy cholera wie czym + czary dlatego tyle ludzi odeszlo z Tibii. Jesli chcesz grac tu sam i bic wrl czy cokolwiek to niech wszystko zostanie jak jest i bedziesz mial satysfakcje z tego,ze wbiles po raz kolejny 200 lvl a na serwie bedziesz mogl przybic 5 z urbanem
|
08-12-16, 10:55 | #10 | |
Zarejestrowany: Sty 2014
Postów: 10
|
Cytat:
2. Ostatnio nie grałeś więc powiem Ci że Pallek to nie jest czołg każdy pallek poniżej 220 lvl padał na bułkę chyba że taki 250 dark shooter który mógł się długo trzymać jak go dwie osoby leczyły, zrozum wkońcu że się wiele pozminiało a przedewszystkim zrozum to że pallek jest papierowy tak samo jak mag na tym samym lvl 3. Wątpie żeby na altaronie był jakikolwiek up-date więc prędzej czy później i tak nikt nie będzie grał Ostatnio edytowane przez toxic2002 ; 08-12-16 o 11:02 |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|